Перейти к содержанию

RomaL23

Сталкеры
  • Публикаций

    150
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RomaL23

  1. подскажите как исправить слишком тусклые лампы в игре? в сдк просто поставлена лампа, не знаю что и где нужно менять чтобы лампы нормальное освещение давали. если фонарик выключить то света вообще нет никакого но лампа работает
  2. Pavel2000 после входа в рестриктор куда нужно добраться, когда туда добираешься выдаётся инфопоршень о выполнении квеста, но у меня почему то он выдаётся сразу же... у меня несколько рестрикторов
  3. Pavel2000 он не выдаётся нигде, только после входа в рестриктор.
  4. Кто знает как исправить проблему. У меня актёр стоит на локации сразу в рестрикторе при новой игре, я написал логику чтобы при входе в рестриктор выдавался квест, инфопоршни и т.д я всё перепроверил, но квест сразу же выдаётся и сразу же сам выполняется моментально в начале игры.
  5. denis2000 уже решил. Теперь я думаю как мне убрать аномальные искажения на локации, они выглядят как у баржи Ноя на затоне.. позже скрин скину
  6. Подскажите пожалуйста, где можно найти еще анимпоинтов для зп и сдк? Срочно нужны Дополнено 5 минуты спустя как вызвать функцию через рестриктор? мне нужно чтобы сообщение выводилось на экран потом просто при запуске новой игры когда вхожу в рестриктор вылет, имена рестрикторов правильные, я проверял в сдк, кастом дата тоже правильная. что я делаю не так? и да, 902 это story_id сахарова, но его нет в игре, поэтому вылет? и как мне прописать story_id нужному мне нпс, чтобы от него приходило сообщение? game_story_ids вообще у меня нет, я там ничего не писал. Дополнено 16 минуты спустя лога тоже нет, просто strack trace: и всё. --error_log в g_script я расскоментировал, думал что даст настоящий лог но толку нет
  7. lapa1969 какой ещё Леонид.. мне озвучка нужна, срочно
  8. Здравствуй. Можешь принять участие в моём проекте, пиши в ВК - https://vk.com/id775369378 Буду рад видеть тебя в своём проекте. Работы там не много.
  9. Policai спасибо за ответ, я просто не думал что алл спавн тоже надо компилить отдельно.
  10. Policai скомпилил, потом сетку скомпилил но вылет стабильный, не может найти АИ сетку, хотя я ее компилил и кидал в папку с локацией, level.ai . Пробовал ее в разном качестве компилить, толку ноль. Займусь через недельку, щас уже голова болит от этого
  11. denis2000 Уже 2 час компилирую на high качестве армейские склады... надеюсь не напрасно
  12. Policai спасибо за совет, попробую. боюсь что на среднем качестве долго будет компилиться.
  13. denis2000 да я вообще не вникаю теперь что с текстурами уровня... у меня железная преграда и колючая проволока выделяются черными текстурами, хотя они есть в геймдате. и на железных столбах тоже бежевым цветом какая то площадь выделенная. вообщем буду разбираться, отдохну потом на трезвую голову буду думать
  14. denis2000 на статической геометрии скорее всего. Я объекты спавнил просто и всё через вкладку objects
  15. denis2000 ну вот расставил объекты на локации, скомпилировал ее, геометрию скомпилировал, верфинг, спавн, АИ сетку, так и не понял почему не отображается. Буду вечером разбираться, нервов не хватает.
  16. Появился. Скомпилировал я локацию не обращая внимания на ту ошибку, скомпилировал аи сетку, геометрию и перенес локацию в папку с игрой, в итоге текстура травы темносиняя, и многие текстуре тоже тёмно-синие стали, а объекты которые я спавнил в игре не отображаются.
  17. denis2000 оставляю из исходника, толку ноль, все равно эта ошибка "ERROR: Detail Objects export failed" мешает компилировать локацию, при нажатии "ок" заново грузятся все текстуры и больше ничего не происходит. Вот сам лог: Prepare geometry... Extract parts... Simplify parts... Export pats... Process Group - done Process glow - done Process scene object - done Process light - done Process shape - done Process sound source - done Process Spawn - done Process Way - done Process Sector - done Process portal - done Process sound environment - done Process particle system - done Making details... Making details... (Merge textures) Making details... (Export geometry) Making details... (Export slots) ERROR: Detail Objects export failed. И дальше ничего не происходит, просто загруженный уровень и все.
  18. Кто знает как решить проблему? Ставил я на локацию объекты, создал все лоды, при проверки validation пишет "ОК", тоесть все нормально. Но когда нажимаю build идёт минуты полторы где то билд, и вылетает ошибка "can ' texture det\det_military.dds, ну я решил создать простой файл в формате dds и скинуть в эту папку, потомучто незнаю где ее брать, все норм потом дальше идёт билд и уже другая ошибка: Making details... (export slots) ERROR: Detail Objects export failed. Я проверял детальные объекты, траву, деревья, они есть на локации, но сдк все равно их просит. Как нормально локацию собрать? Я уже все обыскал, запарился уже.
  19. Policai а можно как то прикрутить костер к бочке? У меня уже бочка есть на локации, она как объект в сдк, просто там не горит огонь. Если можно то подскажите как?
  20. andreyholkin чтож мне делать с этим? я вообще не вникаю, т.к только начал изучать сдк
  21. Подскажите кто нибудь как решить проблему. Искал решение на форумах разных, так и не нашёл конкретного ответа. При спавне костра в сдк 0.7, groups --> выбор стандартного визуала костра, и дальше спавню его на аи-сетку, компилю алл спавн, запускаюсь в игру, и вижу такую картину: Просто огонь из земли торчит, а сама бочка с дровами пропала, тоесть просто огонь видно. А как мне нормальный костер сделать, чтобы бочка отображалась с костром, либо просто дрова горящие? огонь из земли не очень смотрится
  22. Удалил, игра запускается, спасибо. Но теперь отряд нпс которые я сравнил сидят и смотрят куда то в небо, и сидят вокруг смарт терейна, хотя до удаления смарт коверов все норм было. Как мне обратно им нормальный вид вернуть? Я создал анимпоинты но как их к скваду привязать, тоесть к смарт террейну откуда сквад появляется
  23. Не понимаю, удалить в самом СДК? Или чё то там в скриптах? я зашёл туда там все намудрено, фиг пойми что да как. Заселяли локацию, дали мне исходники, я зашёл в сдк, создал там рестриктор, поставил актера в другую позицию и при компиляции ловлю вылет
  24. Ребята помогите кто нибудь пожалуйста. После работы в сдк 0.7 не могу скомпилировать all.spawn, выходит ошибка. Вот лог компилятора: * New phase started: Adding interconnection points * New phase started: Saving graph being merged cross_table offset: 10371 * New phase started: Freeing resources being allocated level 183 military FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ...p_sdk\editors\gamedata\scripts\se_smart_cover.script:50: attempt to index field '?' (a nil value) stack trace: Скорее всего я неправильно заполнил game_maps_single, game_graphs, game_levels. Если есть возможность, подскажите как правильно, не могу найти ответ нигде.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования