Перейти к содержанию

Георгий Маршалл

Актеры озвучки
  • Публикаций

    141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Георгий Маршалл


  1. Зашел почитать про отзывы к моду, в итоге тут какая-то дичь творится. Ребят заканчивайте, шо вы как из яслей) 

    А теперь по поводу мода, я понял что это треш-мод, но у меня вопрос к Boomer, для полноты картины, обязательно играть в первую часть модификации или можно второй обойтись? Многое ли упущу если я сразу с двойки начну?

    • Лайк 2

  2. 1 час назад, ClockHeart сказал:

    смысл покажут пк версию а по "ошибке" . Для пс5 небыло же анонса.

    Тогда исправь заголовок на просто "S.T.A.L.K.E.R. 2 засветился на Tokyo Game Show 2023", ибо для PS5 очень-очень желтушно получается)


  3.  

    image.png.3bb55ffac8d6093636e68a9f9eabc132.png Ник: Маршалл либо Старый

    image.png.a81f8ef59d88cf15ac757242623c8f92.png Текущий статус: Готов к озвучке всегда и очень люблю это хобби.

    image.png.d4bbc30bd03be0c78a2f6295a51d420c.png  Оборудование: Rode NT USB

    image.png.273ecd19cccb48212e209791b49ec73b.png Обработка звука и эффекты: Обрабатываю сам, вычищаю. Все остальные спецэффекты на голосе и т.п., делает разработчик мода.

    image.png.fe76b181be48fd7610c45f093aa3a44a.png Контакты для связи: https://vk.com/bugcatcapoo

    image.png.234eede81267df4aa394daaebb31d9d1.png  Информация о себе: 

    В свое время обучался актерскому ремеслу, пока не бросил это дело, так как не нравилась постоянная работа в театре. Но всегда любил озвучивать персонажей и вселенная Сталкера стала моей отдушиной.

    image.png.22330762abbbdb3ef0d052edcfec2622.png Проекты в которых принимал участие:

    Спойлер

    - S.T.A.L.K.E.R.: - Атрибут 🟢[оль: Пророк, наемники]

    - S.T.A.L.K.E.R.: - Зимняя сказка (релиз) 🟢 [Роль: Сталкеры в конце]

    - S.T.A.L.K.E.R.: - Забытый отряд (релиз) 🟢[Роль: Бурый]

    - S.T.A.L.K.E.R.: - Забытый отряд REMASTER (релиз) 🟢[Роль: Старый]

    - S.T.A.L.K.E.R.: - Через периметр к мечте. Пролог.(релиз)  🟢 [Роль: Вован]

     - S.T.A.L.K.E.R.: - Инкубатор (релиз) 🟢 [Роль: Наёмники]

     - S.T.A.L.K.E.R.: - ОП 2.2. (релиз) 🟢 [Роль: Витя Пацифист, Костя] 

     - S.T.A.L.K.E.R.: - Тайна Зоны. История Стрелка. Пролог. (релиз) 🟢 [Роль: Отшельник, Ученый] 

     - S.T.A.L.K.E.R.: - Падший Бог (релиз) 🟢 [Роль: Концовки игры]

     - S.T.A.L.K.E.R.: - История Джона 2 (релиз) 🟢 [Роль: Быков, Круглов] 

     -  S.T.A.L.K.E.R.: - Ермак: Искупление (релиз) 🟢 [Роль: Сахаров]

     - S.T.A.L.K.E.R.: - Artifact (ОБТ) 🟡 [Роль: Стервятник] 

    - S.T.A.L.K.E.R.: - Ловец Снов (ОБТ) 🟢 [Роль: Наемники, Военный, Свободовец, Дропей, Трип, Кракен, Инквизитор]

     - S.T.A.L.K.E.R.: - Catalyst Gray (в разработке) 🔴 [Роль: Ткаченко] 

     - S.T.A.L.K.E.R.: - Looking Back Redux (в разработке) 🔴 [Роль: Друид] 

     - S.T.A.L.K.E.R.: - Странник (TBA) 🔴

    - S.T.A.L.K.E.R.: - За Гранью Реальности  (в разработке) 🔴 [Роль: Коготь]

     - S.T.A.L.K.E.R.: - Alone In Windstorm Fallen Bear (в разработке) 🔴

    - S.T.A.L.K.E.R.: - История Пухтинского (в разработке) 🔴[роль: Гарик]

     - S.T.A.L.K.E.R.: - Update 2.0. (в разработке) 🔴[роль: Доктор, Пёс, Прапор]

    image.png.10c709e1510ec715f1a1c4d4b30921ee.png Примеры озвучки:

    https://cloud.mail.ru/public/3hCF/DUb9JCPgi

    • Лайк 6
    • Мастер! 2
    • Жму руку 1

  4. В 31.07.2023 в 09:15, Буй сказал:

    Камрады, а у меня "хитрый" вопрос: как Сайгу-12 из-под моста на Кордоне (там где "жарки") вытащить? Она на бетон. плите лежит под самым ж/д полотном  - никак не подлезть

    В общем нашел сайгу, сбил, но умер потому что жарки дожарили. Используй болты)

    • Лайк 2
    • Мастер! 1

  5. В 31.07.2023 в 09:15, Буй сказал:

    Камрады, а у меня "хитрый" вопрос: как Сайгу-12 из-под моста на Кордоне (там где "жарки") вытащить? Она на бетон. плите лежит под самым ж/д полотном  - никак не подлезть

    Мб скрин какой-нибудь скинешь где?) Описание как-то не очень, ибо у меня там ничего нет)


  6. 2 часа назад, 4udik сказал:

    Вы же легко можете загнать любой говномод в топ-1, пропуская только отзывы с оценкой 10/10

    Не соглашусь, пропускают с оценками ниже. Важно лишь чтобы не было необоснованного фарса или "кучеряшек" из мата. К примеру если я напишу в рецензии "мод говно" и 1 балл из 10 выставлю, то такое разве стоит пропускать?)


  7. 8 минут назад, ТеньМонолита сказал:

    Всем привет и Доброго времени суток. У меня есть вопрос к разрабу ну или тем кто знает . А именно , у меня старший ребенок занимается стрельбой из лука и биатлоном ( я полагаю многие понимают о каких дистанциях и каких переменных там идет речь ), но не об этом . Ребенок решил пройти эту игру ( Возвращение в Зону Путешествие ) (предыдущие части пройдены с успехом) и дальше чем тренировка ( ... стрельбище )не у шел. А все дело в том что пуля ( это 9мм ) уходит куда угодно но не туда куда на целена . Вывод один или у разраба кривые руки или не откалибровано оружие в игре. (... я ни разу от дочери не слышал столько мата за все время прохождения разных игр ..) .Подскажите может есть какой то фикс что б по править это ! 

    Интересное замечание, я думаю что эта механика специально сделана, чтобы повысить "хардкорность" самой игры

    • Жму руку 1

  8. 11 минут назад, big and fat сказал:

    И какой смысл если трава будет торчать кусками из под всех объектов, а не там где ей положено быть, тупо нагружать лишний раз любое железо?  От этого точно красивее не станет. 

    А где ей положено быть?) Это трава, она может расти где угодно, у неё нет конкретных точек, любое место где хотя-бы какой-то намёк на почву. Важны детали, и если эти детали сделают, это будет топово. А нагрузка меня не волнует, хорошая карта с этим всегда справится, не поперхнувшись 


  9. В 10.04.2023 в 11:29, big and fat сказал:

    Да освещение, мое почтение.  Стало заметно лучше, автор экспериментировал и нашел то что нужно. Но вот с количеством растительности и деревьев количество кадров может сильно просесть... Надеюсь травы не будет под камнями  и зданиями. 

    Надеюсь будет, уже достало что многие мододелы стараются свое творение оптимизировать для калькуляторов и многие отказываются от каких доп. элементов


  10. И что тут оценивать? Игры которой нету? Все что имеем, пару скриншотов, отрендереных, пару CGI трейлеров. Где игра то собственно? А касаемо анимаций, уже не первый раз замечаю, еще по первому трейлеру, где показывали Кордон, были заметны неестественные походки НПС. 

    А по поводу трейлера - он ужасен. Сляпали тяп-ляп для шедоукейс. Предыдущие трейлеры трилогии, в виде синематиков, были в разы лучше сделаны. 

    Уже не питаю надежд на С2, трилогию эта "тефтелька" не заменит к сожалению, это ясно как белый день. 


  11. Единственная причина, по которой я ненавижу этот мод и более никогда не поставлю, это то, что бег нельзя поставить на автомате. В любой игре есть переключатель, в оригинальном сталкере он был, нет, надо было это убрать и поставить какую-то хрень с удержанием клавиши, притом я понимаю если бы это был коридорный шутер, но Сталкер это же иммерсив-рпг блин.

    • Пост еще тот... 3
    • Смех 2

  12. В 06.01.2022 в 13:39, MyxTap сказал:

    Трупы убираются периодически, если отойти от них достаточно далеко или не смотреть в их сторону.

    а какая-то команда есть для этого? 1-2 фпс при нашествии мутантов не очень круто) плюс убежать на дальнее расстояние при таких кадрах не могу, а если отвернутся, то трупы все равно есть.

     

    С 2 ФПС все таки добежал - отлагало, но теперь вопрос другой, как закончить этот режим вообще?