Перейти к содержанию

ИЖ56

Сталкеры
  • Публикаций

    58
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

21 Нейтральная

Информация о ИЖ56

  • Звание
    Новичок

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Мод толкает юношей на подлости!
  2. У меня почему-то большинство контролёров стало вести себя странно: они тупо идут вперёд, смотря перед собой, словно алкаш за второй чекушкой в "магнит". А играют в этот мод много. По-моему, он сделан лучше всяких "Аномалий", "Солянок", даже "Сталкера-2". Жаль, что всё больше и больше походит на аркадную версию "DayZ". Кто-нить находил ПМ М1? Где он лежит?
  3. Я не могу написать ни туда, ни туда, к сожалению. ВК просит общий ИД, а у меня кнопочный телефон, а ТГ заблокирован на компе. Дополнено 4 минуты спустя Да и моё отношение ты уже понял, а я понял твоё. А другие отношения выяснять или пояснять зачем?
  4. Да уж, погорячились мы оба. Но всё же до базарной перепалки не дошли, люди интеллигентные, воспитанные. Пусть на меня не злится, я на него тоже не злюсь.
  5. И покажь видео, где ты на стоковом ТОЗе убиваешь на МЗ верхнего кровососа на стройке. Только не про десять пачек патронов, а ловко - с двух, трёх выстрелов. Десять пачек - это и я могу. Дополнено 1 минуту спустя Пожимаю руку! Где ЭтоПист, где наш заведующий отделением? Почему хомячки какие-то пишут от имени разработчиков?
  6. Уважаемые разработчики! В локации Тёмная долина, в аномалии возле вагончика артефакт то ли под вагончик ускакал, то ли в текстурах пола вагончика застрял, и я не могу его взять. Зачем вы здесь, среди скопления текстур, сделали скачущий артефакт? Дополнено 2 минуты спустя Ты чё не работаешь, "разработчик"? Косяков мало в моде? Ты сам их выше перечислил. Иди исправляй! Тебе за что донатят? Тут без тебя есть с кем поговорить. Дополнено 13 минуты спустя Высылаю тебе сохранёнку в Тёмной долине, у меня уже "форт 15", а не 12-й, но всё равно уже на шестом магазине износ со 100% доходит до 93%. Ты считаешь такой износ у нового оружия нормальным? Заодно дойди до аномалии, где артефакт укатился под вагончик. Исправляй давай, "разработчик"! PS: сохранение запрятано в двойной архив, чтобы сюда попасть. Не пугайся, "разработчик". TD_2.7z
  7. Ты мог и не корябать буковки, без твоего ответа ясно, что тут не прислушиваются, а оскорбляют и насмехаются. "С плохой стороны, причём не в первый раз." - ты о чём? Ты трезвый? Какие например? "Винторез" добавили? "Некоторые игроки" - это стримеры и блогеры, тестеры ЛАДСЕ, это тут и без тебя известно. У Калмыкова в ЛАДСЕ - да! У разработчиков ЛА ЕЕ - нет! Разработчики тут про ТИРы все уши прожужжали. "А по поводу убранного дуплета, то это просто сдирание денег с игроков)" - ты о чём вообще, каких денег? Ты кто такой, что пишешь от имени разработчиков? Покажи в видео, как ты это делаешь. С кровососом, например, на верхнем ярусе стройки МЗ, с ТОЗ-34 без апгрейда тонкой настройки. Наверное, тебе добавили? Мне это не нужно, а ты радуешься. Конечно же, прогресс в данном моде есть, и я это не отрицаю. А тебе не дано понимать. Я написал про моды в виде скриптов (другое видео в телеках, курение сигарет, больше денег у матёрых бандитов и наёмников, замена травы и асфальта из других модов) один раз сегодня, а ты к этому прицепился. Выше я писал совсем про другое. Оружия тут гораздо больше и баланс отличается сильно, потому что на 1 ТИРе добавлены огромного калибра гладкостволы, отличающиеся по точности и убойности. Кто врёт? Ты врёшь. Прокачка удобности избавляла от раскачки короткие автоматы и дробовики. Сейчас этого мной не замечено, поэтому я об этом написал. Стало труднее играть. Прекращай тут чиркать свои каракули и писать то, о чём я уже написал. Иди исправляй ружья у "долговцев" на 2ТИРе, "разработчик"! Откуда такие берутся? Совести хватает писать от имени разработчиков. Хамло.
  8. Как пишут везде разработчики, мод они затачивают "под себя", им не нужны "хотелки" игроков, а вот мнения стримеров и блогеров, которым нравится в трупах находить по одному патрону и сломанные стволы, им почему-то важны. А я бы всю баллистику со всеми патронами в моде смёл поганой метлой в совок и выкинул на помойку. Из охотничьего ружья невозможно убить кровососа, зато из "форта" с НАТОвскими патронами он укладывается за один увеличенный магазин, мутанта-циклопа с четырёх магазинов из "форта" убил. На втором ТИРе! Зачем у плаща кожаного в апгрейде инструменты для тонкой настройки, а у помповых ружей 2ТИРа - инструменты для калибровки? Разве не сами разработчики неоднократно заявляли о том, что соваться на верхние тиры с вооружением нижних ТИРов бессмысленно? Так зачем же тогда "помповки" делать сразу убогими в моде? Зачем "тулке" ТОЗ-34 убирать дуплет, её главное преимущество перед всеми дробовиками? Почему после пяти стреляных магазинов износ у оружия может достигать 75% и оно начинает клинить? Что там может износиться? Оружие 17века до сих стреляет, не разваливается, не взрывается. Неужели нельзя было додуматься сделать износ у оружия очень условным: не 1000выстрелов, а 100000выстрелов; расходники для смазки и чистки, как батарейки копеечные? Вы только представьте себе, что у игроков в игры-выживалки КС ГО и ПУБЖ после пяти стреляных магазинов оружие начало бы клинить на каждой очереди? Почему "долговцы" в Тёмной лощине вооружены ИЖ-66, пистолетами и лишь один АКСУ, когда у наёмников снайперские винтовки, с одной стороны от них - фантомная собака, с другой стороны - два бюрера, снизу - химера? На первом тире с АК-74 ходят на Металлургическом заводе, а в одной из сложных локаций - с пистолетами и ружьишками? Кто из вас до этого "додумался"? Вот была самая первая ЛАДСЕ, вот она и была лучшей и по настройкам, и по геймплею. Настроить можно было всё в ней: дополнительные деньги с трупов, износ оружия скрутить на 0,0001, освещение менять и крутить под своё "железо". Мутанты атаковали волнами по 20голов, но они от дроби и жеканов колобками катились, возвышения так радиацией не фонили. Автоматам-короткостволам и охотничьим ружьям никакой меткости прокачивать не нужно было. Все квесты хорошо оплачивались, не как сейчас - 7000 за лабораторию Х-18. Все квесты работали, а мутанты по лестницам не бегали. Зачем было это всё ломать? Поэтому ни за какое не " за спасибо" разработчики это делают.
  9. О, на "новичке" все стволы 50%, а это при полном рюкзаке до 1000-1500рублей навара. Стрелять из подобранного оружия мерзко и тошнотворно. У разработчиков автомат "калашникова" заклинивает и ПМ. Оружие, славящееся необычайной надёжностью, у них при 50% износа заклинивает четыре раза на одном магазине.
  10. Два костюма? А лишние три кг не нужны под патроны и под найденные стволы? Я предпочитаю броники с запасом на дополнительный груз. Если броник с доп.грузоподъёмностью ниже15%, то это дерьмо, а не броник. Дополнено 23 минуты спустя Пулестойкость брони 3 тира - 60, урон от жекана на 1 тире - 74. Из обреза можно чувака в экзоскелете завалить. Нормально. Будем пробовать.
  11. К моделям оружия претензий у меня нет, как и к его разнообразию. Охотничьи ружья и некоторые стволы 50-х - это прям моя любовь, эстетическое удовольствие получаю. Разнообразие оружия поначалу путает, но потом привыкаешь, и кайф в альтернативе: хочешь импортные стволы - импортными воюй, а хошь наше "Г" - нашим воюй. Единственное, я бы Сидору запретил мощные нарезные стволы и патроны к ним, типа, мол, рядом военные и тд. Также и Бармену запретил, потому что пьянь может вооружиться. Оставил бы им только охотничьи стволы и из-под полы - обрезы нарезного 80%. И патроны к нарезному тоже чтоб всегда у них были плохого качества. Всё новое нарезное оружие - у "Долга", у " Свободы", у наёмников. А вот анимация подвела. Она легко сбивается, не всегда срабатывает, отключает автоперезарядку. Постоянно в бою ствол пустой. И ещё перезарядка не меняется с прокачиванием скиллов. Почему-то взводит каждый курок пальчиком.
  12. Спасибо. Получилось с 3-го раза. Надо не просто бежать к выходу, а бежать до тех пор, пока тебя не закинет вглубь шахты. Вот тогда только искать артефакт. После обнаружения артефакта, атака трёх карликов, а потом - контролёр. Странно включается скрипт, конечно же. Если идёшь вперёд, то обрекаешь себя на гибель. Два раза меня почему-то на выходе просто разворачивало с сообщением "Сеть нестабильна".
  13. Всем КУ! Лаунчер - это серьёзная штука, без лаунчера мод куцый. Дай Бог разработчикам сил и терпения, и увлечения. Анимации были калечно сделаны, поэтому работа над ними тоже нужна, как и над оружием. На счёт донатов - почему бы и нет? Пусть сюда закидывают реквизиты, только с пенсионной карты могут не списаться деньги. Загружаю сохранение. Пройдите, пожалуйста, шахту с контролёром, мне нужен артефакт "Компас": https://drive.google.com/file/d/1yUyJkWYD6cpvnm1i5hlqpe25oEnrNgj4/view?usp=drive_link
  14. Нет артефакта "Компас" в шахте. Забегаю в шахту, сразу в дыру между рельсами, а артефакта нет. Вот в самой первой версии ЛАДСЕ, которая ставилась на ЛА и была самой стабильной, интересной и играбельной, у меня и артефакт был в шахте и бандиты были там всегда. И вот уже лет пять "васянят" и "васянят" тот замечательный мод, а артефакта и бандитов в шахте нет. Вообще никого нет. В шахту лесную выдают наряды четыре персонажа, пятый - раненый сталкер просит о помощи, и все наряды забагованы, и лет уже пять-шесть никто это не исправляет. Я понимаю, что это не про освещение ДиректИкс11 для НВИДИЯ, которое отвратительно работает на АМД, делает воду чёрной и почему-то работает в пасмурную погоду. Понимаю, что это не про разноцветные камушки, которые как первоклассницы любят собирать некоторые. Но, блин, можно уже поработать над родным сюжетом ЛА, можно вернуть обратно то, что работало стабильно, как часы? Зачем вы заблокировали 3 тир, если у меня там задания от Крота и Волка, если у меня там отмечены тайники?
  15. Ребята! Кто шаманил с ДСЛЛ 5 в решейдерах, отпишитесь, пожалуйста, как получилось. Я установил, и оптимизация лучше стала.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования