-
Публикаций
6 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент mr.hoodoo
-
Да, так оно и обходится. Создаётся источник света на камере игрока, который освещает сцену вокруг подобно фонарику. А затем накладывается эффект ПНВ. Но минусов тоже хватает. Дальность видимости с ПНВ будет ограничена радиусом источника света и это будет заставлять движок пересчитывать всё освещение в сцене каждый раз во время включения режима ночного видения. Да ладно на этот ПНВ. Ну сделали бы фонарик мощнее. А то мне кажется, у меня вспышка на телефоне и сильнее светит.
-
Тени от фонарика добавили, конечно. Но, почему они лежат не на объектах сцены, а под непосредственно теми вещами, куда падает сам свет фонарика? Выглядит так, будто тени подкладываются под тот объект, куда падает свет, но с небольшим смещением. Из-за этого объёмности картинки по-прежнему нету. Ещё ждал ПНВ и возможно фаст-тревел (может проводников побольше хоть). Но увы, мало ли че я там хотел))
-
Оказалось, что можно.
- 2 811 ответ
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Можно ли установить Reshade на эту модификацию?
- 2 811 ответ
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом: