Перейти к содержанию

Corban_dalas

Сталкеры
  • Публикаций

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Corban_dalas


  1. 18 минут назад, Nikola0s666 сказал:

    тайники с захода на локацию уже есть, просто метки на них выпадают из трупов иногда. Так что все норм и пылесосить локу на наличие хабара, если хочется вполне нормально.


    Понял, спасибо


  2. Приветствую. Вопрос по тайникам: в каком-то из гидов по прохождению читал, что тайники можно не искать, мол они выпадают(активируются) только с трупов, но у меня все которые нахожу, а нахожу много( я уже толком не играю, а просто пылесошу локации),  вполне активные, уже несколько броников нашёл, стволов, артефактов, так и должно быть или это у меня баг такой?


  3. 29 минут назад, Hrust сказал:

    Не в приоритете и всё, помимо этого есть куча проблем, на фоне которых точки на карте кажутся мелочью.

    Понимаю. Но всё же спасибо за наводку, кстати очень понравилось отображение состояния гг, советую всем, остальное не успел заценить. 


    Дополнено 2 минуты спустя
    9 минут назад, Gamp сказал:

    Corban_dalas а правки от Босса обновлены под последний патч? Если в последнем патче изменялись те же файлы, которые редактировались в правках, то их (правки) лучше не ставить.

    Без понятия, но мне нужны были только отображения на миникарте, а эти два файла вроде как стандартные, там только прописываются размер и цвет точек для трупов, врагов, друзей и нейтралов


  4. 5 часов назад, Hrust сказал:

    Да, можно. Только здесь будет такое.

    Спасибо, но я так понял, что пока нет? Потому как установил, но трупов так и нет. Но я сделал, по-другому(может кому нужны ТРУПЫ на миникарте): скачал правки от Босса, все мне не нужны, только трупы, вытащил два файла map_spots_relations.xml и map_spots.xml и закинул к себе, может я что-то еще поменял(в коде не особо хотел разбираться), но трупы появились красным цветом.


  5. 1 час назад, 4udik сказал:

    Всё в ваших руках. Не хотите убивать по заказу - не убивайте.

    Вас, конечно, отругают за невыполнение задачи. И наград никаких не дадут. Но это можно пережить. А вот клеймо убийцы...

    На сюжет не повлияет. Делайте так, как сердце подскажет.

    Тем более, что военсталков и вообще военных дальше Бара нет. А вот Долг, например, есть.

    Понял, спасибо.


    Дополнено 0 минут спустя
    55 минут назад, CiberZold сказал:

    Corban_dalas так ты убиваешь долговцев не просто так, а по сюжету, то есть каждое убийство обставляя так, чтобы свалить всё на орудующего в Баре маньяка, так что никаких санкций за это не будет, если тебя это волнует, это чисто моральный выбор

    Спасиб


  6. 7 часов назад, Neptun сказал:

    Если вы исходе только из того, что важно по сюжету, то переигрывать надо очень много моментов, это гарантированно. В данном случае, если тайники закрыты, они и должны быть закрыты. Не надо смотреть чьё-то прохождение - только себя запутаете, ибо сюжет мода не линеен.

    Понятно, спасибо.


  7. Господа, такой вопросик: По видео прохождениям наткнулся, что на Кордоне есть тайники с дневниками сталкера, так вот у меня эти тайники есть, но не активны, игру переустанавливал с сохранением сейвов, без изменений, нужны они вообще? чтот заново нет желания начинать переигрывать...


  8. 8 часов назад, 4udik сказал:

    Такая беда есть только у малой части игроков. С чем связано - выяснить не удалось. Точно не связано с настройками графики.

    Вам лучше напрямую к автору мода обратиться с этой бедой, вдруг что присоветует.

    Он отвечает и помогает всем. https://vk.com/jekans_hideout

    Ок, спасибо


  9. Господа, прошу помощи, уж больно хочется доиграть:

    Постоянные вылеты в Припяти, с высоких настроек уже убрал до минимальных, поставил статику, уменьшил разрешение всё равно вылеты, а также вполне возможно связано с местоположением. Сначала пошёл в госпиталь, искать долговца, вылет был постоянный в 11.00 дня, загрузился чуть пораньше и лёг спать, чтобы спать в это время, проснулся в первом часу дня и попёр снова в госпиталь, возле госпиталя или уже в самом госпитале вылеты(( Дамп и лог прилагаю.(в логах мне ничего не понятно, то недостаточно памяти, то параметр задан неверно, то ещё что нибудь)

    Версия игры 1.6.02, Версия мода Beta 1.0.78, 64х

    xray_jeka_03-23-22_06-03-24.mdmp xray_jeka_03-23-22_06-00-38.mdmp xray_jeka_03-23-22_05-21-41.mdmp xray_jeka_03-23-22_05-14-31.mdmp xray_jeka_03-23-22_05-09-57.mdmp xray_jeka_03-23-22_05-07-11.mdmp xray_jeka_03-23-22_06-17-48.mdmp xray_jeka.log xray_jeka_03-23-22_06-07-52.mdmp


  10. Господа, приветствую. Такая проблема, иду по сюжету,  убиваю НОЯ в лесничестве, потом когда берется квест догнать проходимца (Прощелыгу) после перезагруза ломается логика( В чём проблема? Можно как-то исправить? Имеет ли смысл дальше играть, может ничего страшного в этом нет? А то не хочется переигрывать хрен знает с какого места. Заранее спасибо.

    ss_jeka_12-15-21_06-28-22_(zaton).jpg

    ss_jeka_12-15-21_06-28-40_(zaton).jpg


  11. Приветствую, пишу не поводу какой то проблемы, скорее подсказка, я много читал , что мол в Лиманске будет жопа, в итоге решил затарится патронами, но так нигде не нашёл, было патронов 100 для АК, патронов 100 для винтореза, пару гранат, как оказалось можно пройти и с минимум патронов, которые нужны только чтоб отстреливать собак и тушканов, а выручили метательные ножи) Правда их было у меня 21 шт) но и с тремя можно пройти, главное не терять, так вот, любая нечисть снорк, кровосос, химера,  бюрер, контролёр мрут от прямого попадания 1го ножа, в принципе можно и стаю собак положить, если ножей хватит, но покоцают. 


  12. Приветствую, может кто подскажет, что и где нужно подправить, чтоб скажем ак74 можно было поставить в любой слот?  смотрел в конфигах weapons  так там конфиги ак74 есть и в корне папки и в weapons\avtomatic , в любом случае даже удаление этих файлов не даёт вылета, к тому же в них прописан слот номер 2, что по умолчанию это пистолетный слот) может  не там ковыряю и не то?


  13. 2 часа назад, drCarabas сказал:

    Не для атмосферы. В деревне пространственный пузырь, в пузыре - вопиющие, в водонапорной башне детектор, позволяющий его обнаружить и разрушить. Всё как в сказке: на древе - сундук, в сундуке - заяц, в зайце - утка, а у утки - яйца Кощеевы...

    хм..всю дереню облазил, искал чтон-ить, ведь не просто так только в деревне такие сигналы, башню по логике в первую очередь посмотрел, видимо пропустил что-то


  14. Приветствую, а в моде артефакты есть вообще? пробежал все аномальные зоны на кордоне, свалке, агропроме, стройплощадке и ни одного нет? или от самодельного детектора толку нет?  и есть ли возможность включить перезарядку при беге(фиксы или в скриптах поковырять), а то с двустволкой против даже 2х кабанов каюк? А также крайнне раздражает чистильщик трупов, трупы есть, перезагрузка трупов нет....


  15. 15 часов назад, Maximouse сказал:

    Либо заказать у техника (АС), либо приобрести у торговца в Баре.

    Их имена, к сожалению, не помню, но там сложно промахнуться и пройти мимо.)

    У наймитов, хотя ВВ можно пройти как без экзы, так и без гауссовки.

    понял, спасибо) вчера случайно увидел в продаже экз наймов у торговца бронёй на ростке( в баре)


  16. Приветствую, а возможно ли как-то отключить эффект при подходе к аномалиям? а то весь экран засвечивает, аж не комфортно, так же трава уж слишком зеленая, пробовал с настройками поиграть, лучше не становится( Может как-то через конфигуратор можно поменять? Еще такая ситуация, когда прибежал за глазом на свалке, забрал глаз, начал возвращаться, так мутанты почти всех долговцев захавали, они по сюжету нужны будут? стоит ли переигрывать, чтоб спасти необходимых неписей, а то столько хабаоа с них насыпало, что аж и спасать нет желания никакого)