Перейти к содержанию

Sine

Сталкеры
  • Публикаций

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

3 Нейтральная

Информация о Sine

  • Звание
    Новичок

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Название: Восточные Земли Разработчик: Sine Платформа: S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha DC Дата выхода: Вероятно зима 2026/2027 (КТТС) Аннотация: После очередного Выброса сталкеры обнаружили, что дорога в восточную часть Зоны, ранее считавшаяся небезопасной вследствии её высокой нестабильности и большой аномальной плотностью, стала относительно безопасна. Первопроходцы, добравшиеся до ранее неизведанных территорий, обнаружили там не только повышенную аномальную активность, но и повышенное число артефактов. Очень быстро в Зоне вспыхнула "золотая лихорадка", множество людей, в том числе и отдельные отряды группировок, ринулись на исследование этих территорий, которые в народе окрестили "Восточными Землями". Главный герой - Юра Мельница, не очень то состоялся в "старой" части Зоны как сталкер, в связи с чем, ведомый собственными мотивами, также решает отправиться в неизведанную часть Зону. Найдет ли он там то, что ищет или его найдут призраки прошлого - Вам и предстоит узнать. Ключевые особенности: Новый неординарный авторский сюжет. 5 локаций: Окраины - сельская местность, относительно безопасная территория у границы Зоны (Полностью смоделлированная с нуля территория). Старица - старое, пересохшее, русло реки Припять, перемежающееся с лесными масивами (Полностью смоделлированная с нуля территория). Окрестности завода "Светлый Путь" - территория и окрестности заброшенного завода, занимавшегося выпуском секретной продукции (Расширенная более чем в два раза и переработанная локация из Lost Alpha DC). Лес (Доработанная локация из Lost Alpha DC). Северная Дорога (Доработанная локация из Lost Alpha DC). Аномалии после Выброса меняют свое местоположение, НПС, с определенной вероятностью, зависящей от их уровня опыта, видят аномалии, кидают в них болты и обходят. Расширенная и сильно дополненная система симуляции жизни, основанная на наличии у НПС ряда базовых потребностей: Потребность во сне Потребность в еде/отдыхе Потребность в полезной работе Потребность в курении Система сохранений вне безопасных мест связана с уровнем бодрости главного героя, каждое сохранение, в зависимости от уровня сложности, снижает уровень бодрости, а при слишком низких значениях - сохранения вне безопасных мест становятся невозможными. Множество различных мелких правок и доработок.
  2. К слову о слитых билдах. Мб слить билд "Последнего дня"?) Все равно нет возможности разрабатывать, а так хоть по солянкам локации растащат)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования