-
Публикаций
41 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
64 НейтральнаяИнформация о Мамай
-
Звание
Новичок
Посетители профиля
1 646 просмотров профиля
-
ЛеваСлепой Да, всех кроме Новикова, Германа и Озёрского
-
ЛеваСлепой Для оригинала придётся прописывать сотни профилей. Я такое уже делал в своей старой подделке. Это жутко долгий процесс. Тут я выкладываю модели пока что для как бы самостоятельной вставки их в игру, либо для тех кому нужны часть моделей. Я как доведу пак до конца, тогда и займусь либо прописываем опять кучи профилей в симуляцию и переделаю старую адаптацию, либо на модифицированный движок это буду всё адаптировать. Пока что так к сожалению
-
ЛеваСлепой Я его и не трогал тут. Основные модели, что были в ЗП я обновил. Все вариативные модели в симуляцию пока не добавлены
-
ЛеваСлепой Ты имеешь ввиду какие-либо 2к или текстуры прошедшие ИИ? Неа. Я с оригиналом стараюсь работать
-
monk Привет! Да есть кое-какие идеи. Надо сделать модельки свободовцев в "страже свободы" (тч вариант), но тогда количество визуалов у свободы будет больше чем у долга (я стремлюсь к выравниванию по количеству). Есть идеи какие визуалы для долга сделать (а конкретнее для dolg_1), но у меня нет текстур подходящих (во многих модах искал, но так и не нашёл, а сам полноценно рисовать текстуры я не умею). + ко всему этому надо все текстуры оптимизированить под один вариант (сейчас большая часть из них уж слишком много весят), поправить все .thm файлы и исправит все косяки. Так же надо окончательно избавиться от папки detail, я наконец нашёл где она используется. Однако сейчас времени особо нет на всё это... Да и ССП надо ещё добавить...
-
Всем привет! Обновил. Немного переделал описание под новую версию. Обновил папку с скриншотами. Тут кратко перечислю основные изменения по сравнению с прошлой версией. Переделал кожаные куртки. Теперь снаряга от ЧН и расположена на поясе Переделал бандитские комбезы (теперь не должны руки вылетать из плечей (наверно)) Добавил коричневые плащи + "Заря". У большинства комбезов переделал флягу на ЧН вариант Переделал рюкзак + балон с воздухом Попытался сделать пысоразгрузку для Зари, СЕВЫ (кроме билд варианта), комбеза Долга, ТБ/экзоскелета Добавил стальные сапоги от билда ЧН на экзоскелеты Переделал Чистонебовские модели + добавил билдовские варианты (вариант с наёмниками аналогично) Перчатки теперь у всех одинаковые чёрные (у тех у кого были полуперчатки) Для монолитовцев добавил варианты с тактическим шлемом Переделал "СЕВУ" Монолита (пояс, подсумок, ботинки, перчатки) Переделал пояс на комбинезоне "Ветер Свободы" Поменял текстуры наёмникам на серый вариант Поправил армейские комбинезоны. + поменял текстуру Берилла на зелёную (ТЧ вариант) Добавил модель Заря + шлем "Заслон" Добавил модели типа 3_2 у свободы ("Страж свободы" на ЧН текстурах) и долга (ПСЗ-9д «Броня Долга» без нагрудных карманов) и другое по мелочи...
-
Питерский-Ромыч Спасибо, исправил
-
Всем привет! Небольшие изменения. Изменил нашивку у наёмников на их СЕВЕ Подправил текстуры наёмников Подправил/добавил положение кобуры у армейского бронежилета, берилла и булата (про клановые варианты не забыл) + добавил им нож аналогично другим комбезам Убрал пару лишних текстур (у чёрных кожанок были свои текстуры перчаток как у нейтралов, соответственно убрал дубли) Поменял перчатки у Монолитовской "Севы" (Про Бродягу не забыл) Поменял перчатки у Соколова. У комбезов merc_3_1 теперь должны быть прозрачные линзы (наверно) Поменял пистолет в кобуре у Стрелка на кольт (согласно его инвентарю)
-
Sim_npc_default_01 Спасибо, надо будет попробовать)
-
Всем привет! Убрал monolith_animation у монолитовцев в v2. Убрал альтернативные текстуры из папки опционально (ибо встратые) Привет. У меня в том квестке только патруль не выходил. Тоже думал на анимации, но потом как-то квест заработал, хз может я гранату им кидал и сбил так анимацию "транса" и всё пошло (не помню уже точно, как я это сделал) Кароче думал, что это только у меня баг был и не стал монолитовцев тогда править. Сейчас вижу что не только у меня. Спасибо, анимации убрал. У меня тут везде (вроде как) заново добавлены кости из SDK 0.7. Так-как при любом добавлении/удалении mesh у меня слетала регистация урона по модели и не мог начать ни с кем диалог. Тут в коментах я расписал как я добавлял их. другого метода я не нашёл. В мастерской только предлогали править bone_shape. Вручную так уйдёт тьма тьмущая времени (как это делать по нормальному я не знаю). Если не трудно, можешь объяснить как именно ты их добавлял?
-
Lone_Loner Да, я тоже видел его работы. Однако тот автор брал за основу модели из оригинала. Я брал за основу модели SamArt'а из TS. Щас смотрю у него новая версия вышла, надо будет глянуть между делом
-
Lone_Loner Так и есть, никому это особо не нужно. Смотреть на это тяжело, ещё тяжелее - делать всё это. Хотя на самом деле, то о чём ты говоришь частично было реализовано в AREA. Можешь посмотреть как-нибудь между делом. Заодно и увидешь, что тут как минимум ещё нужно учитывать высоту тех или иных частей снаряжения. Например положение головы/шлемов/респираторов на разных комбезах нужно выставлять на разные высоты соответсвующего комбеза. Иначе некоторые будут то слишком высоко, то слишком низко
-
Sim_npc_default_01 Добавил в v1
-
Мамай изменил фотографию своего профиля
-
Я такие не использовал. Если тебе нужна голова, то она тут есть в Опционально (адаптация динамических шлемов gamedata\meshes\actors\stalker_hero\dynamic_helmets\cs_heavy_outfit -> stalker_hero_cs_heavy_respirator. Если нужна прям "Заря" без капюшона в противогазе, можешь вытащить её из True Stalker, распаковщик используй от Объединёного пака 2.1(обычный у меня не работает, что странно) (gamedata закидываешь и в заходишь в главном меню жмёшь одну из кнопок (в текстовом файле там указаны кнопки) и ждёшь, он у тебя зависнет ненадолго (не ссы, так он и работает). После в распакованной gamedate ищи файл stalker_neutral_2_nh_gas вроде так назывался Дополнено 13 минуты спустя Руки тут такие же как и на других комбезах, прост текстуры другие, так что по поводу длины не совсем понял тебя. У меня был баг, когда кисти ломались в игре и были похожи на здоровенные клешни (скрины не сохранилиь). Однако такое было пару раз и то на бандитах
