ПРОЧИТАЙТЕ МОЙ КОММЕНТАРИЙ, ПЕРЕД ТЕМ КАК ПОПРОБОВАТЬ СКАЧАТЬ ДАННЫЙ МОД!
Итак. Насмотрелся я на отзывы на данный мод, что мол это а-ля мод, как легендарные "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.", "Тайные Тропы 2" и прочие шедевры олдскульного сталкерского моддинга. Да еще и сюжет хороший, да еще и на +/- 50 часов, хоть и на одной локации...Скачал, запустил...Ну в общем по порядку (общий вердикт в конце):
1) Появился я значит в Припяти, дошел до Анатоля/Толяна, взял квест на нож, нашел (тут особых проблем не возникло), поговорил, забрал хабар, в общем дошел до момента, когда нужно идти до следующего НПС (Мистер Икс, он же Осведомитель/Информатор из бара). Идти до него недалеко, одну короткую улочку, но тут вдруг появляется отряд монолитовцев. И ЕГО НИКАК НЕ ОБОЙТИ!! А в чем загвоздка? А в том что ты в упор им в голову выпускаешь целый рожок патронов и хоть бы что, но они тебя с другого конца улицы парой патронов убивают или закидывают гранатами. причем как бы ты не прятался, половина отряда прет на тебя напролом, как танки, половина стреляет издалека и закидывает гранатами. А у тебя обычная кожаная куртёха да укороченный АКу с сотней патронов. В общем, вы поняли, типичная проблема многих модов, о которой вы слышали - мега жирные на здоровье и при этом мега супер пупер меткие и с рентгеновским зрением нпс.
А ПОЧЕМУ ЖЕ НЕ ОБОЙТИ? А вот рассказываю - мучался я с этим отрядом полтора часа реального времени, менял ложности с мастера до новичка в настройках, ну никак, дай думаю, обойду их и дойду до метки на карте с другой стороны... Зашел в какой то правый закуток с электрой и переграждающим эту маленькую улочку грузовиком...Пытаюсь обойти грузовик сзади - невидимая аномалия (не реагирующая на болты), которая сразу тебя разрывает. Пытаюсь спереди пропрыгать между кузовом и подьездом, в который этот кузов упирается - высочайший уровень радиации, который набирается за секунду и за секунду же тебя убивает....Парочка антирадов в инвентаре не спасают, банально то ли не успевают сработать, то ли ты тупо не успеваешь выйти из зоны высокой радиации и пока сработал один, радиация уже снова набралась за секунду и убила тебя....А других варинтов обогнуть нет, т е либо этот закуток, который очевидно специально закрыт аномалией и высокой неадекватной радиацией, либо пытаться перебить отряд неубиваемых нпс....
2) Короче плюнул я, накатил ГГ бессмертие и просто пошел мимо этих монолитовцев (напомню, что расстояние между Анатолем и Мистером Иксом - одна короткая улочка, которую я не мог пройти, учитывая попытки пробиться в обход - часа два или два с половиной реального времени . Добрался я до этого Мистера Икс, поговорил с ним, надо вернуться обратно к Анатолю, конечно же через отряд Монолита. И вроде бы пофиг, я же накатил бессмертие, но при приближении к Анатолю прямо под ногами спавнится стадо тушканов. И если монолитовцы, потеряв тебя из виду просто орут там "ищем врага", но перестают тебя преследовать, то тушканчики бегают за тобой, "мимо" них никак не пробежать, они за тобой побегут. Попасть в них трудно, поэтому ту сотню патронов, выданную Анатолем, я на них растратил. И тут появилась мысль, а что если бы я без бессмертия ГГ по честному стрелялся бы с монолитовцами, у меня бы сейчас не было патронов на тушканов, ведь я бы потратил все патроны на нпс, а выпадает с них по 4-5 натовских патрончиков, а от тушканов не убежать, ножом их ковырять что ли? Решил посмотреть, а если все же отключить бессмертие, как оно? Да. Тушканчиков кое как можно расстрелять из калаша, из пистолета даже не пытайтесь, они в плане здоровья тоже мега жирные. А ножом - ну они быстрее тебя загрызут, нежели ты успеешь хотя бы двоих убить...Гранаты кидать не вариант, ведь ты же начинаешь отбегать, чтобы не взорвать сам себя, но тушканчики бегут за тобой. И да, уделать монолитовцев ножом, аки самурай, чтобы не тратить патроны - тоже невозможно, тоже попробовал...
3) Ок...кое как разобрался с тушканами. Анатолю кстати было пофиг, сидел смотрел на все это, играя на своей беззвучной гитаре ((кстати знаете как авторы объяснили, что гитара беззвучная? Анатоль типа повесил на нее звукосниматель, а звук идет к нему в наушник...Авторы вообще в муз.инструментах не разбираются? Если на струнных есть звукосниматель, то да, звук будет идти туда, куда его звукосниматель направляет, будь то колонки, наушники и тд и тп, но сами струны при этом не перестанут звучать в пространстве, просто если звук выходит из колонок или в наушниках человека, то тогда он не слышит звук самих струн, но это не значит, что они становятся беззвучными.... Ладно, извините, нужно было отвлечься от p@Z#*a с геймплеем мода, продолжим)).
Говорю я значит с Анатолем, он говорит, мол нужен арт мне, найди его, он где то на той улице, где этот проклятый отряд монолитовцев...Т е понимаете да? Вам ПРИДЕТСЯ как то перестрелять неубиваемых нпс, растратив все патроны (видимо, чтобы затем умереть от тушканов, ведь вы будете уже без патронов). Я напомню, что за полтора часа реального времени с постоянными сохранениями/загрузками я так и не справился...
Ладно ок, нашел я значит нычку с артом..ТОЛЬКО ВОТ ЗНАЕТЕ ЧТО??? ПРИГОТОВТЕСЬ!
В общем - путь к рюкзаку закрыт аномалией. Да не абы какой, а невидимой, щупаю пространство болтами, ага в метре слева этой аномалии уже нет, болт пролетает, но нет, она все равно каким то макаром цепляет и разрывает тебя.....Пол часа и так, и эдак, не пройти. Чуть чуть чуть назад вернулся, увидел, что есть у стенки справа небольшой деревянный помост, по которому надо пройти...НО ЗНАЕТЕ ЧТО??? ОН ЗАМИНИРОВАН!!!! Да, вы все верно прочитали - единственный путь до квестовой точки заминирован!...Авторы мода, вы чё курили?? Думаете на этом все?? АХАХАХ) Если все таки пробраться до рюкзака и залутать содержимое вместе с квестовым артом - внимание, вдох - ПРЯМО ПЕРЕД ТОБОЙ СПАВНИТСЯ ТОЛПА ЗОМБИ, КОТОРЫЕ ТЕБЯ ПРОСТО РАССТРЕЛИВАЮТ НА МЕСТЕ, КАК ТЫ НЕ УБЕГАЙ, КАК ТЫ НИ ПЫТАЙСЯ ЧТО ТО ДЕЛАТЬ И ТД И ТП....
НУ Т Е ВЫ ПОНЯЛИ? Я ПЕРВЫЕ ТРИ-ЧЕТЫРЕ КВЕСТА ПЫТАЛСЯ ПРОЙТИ ЧАСОВ 5, А ТО МОЖЕТ И БОЛЬШЕ, И ТО ПРИШЛОСЬ В ИТОГЕ ГГ ПРОПИСЫВАТЬ БЕССМЕРТИЕ, а с бессмертием играть нету никакого интереса....
ОБЩИЙ ВЕРДИКТ (НУ И ОБРАЩЕНИЕ К АВТОРАМ МОДА):
Сначала я думал, что дело в выбранной в настройках сложности. Но нет. Между мастером и новичком отличий 0. Это задумка авторов. Уж не знаю, что они и правда там курили, но это бред. Когда мне дают квест добраться от одного нпс до другого (на расстояние меньше, чем от лагеря новичков до АТП в Тенях Чернобыля), но тут же делают все, чтобы я не добрался - закрывают аномалиями и радиацией обходы, спавнят врагов, которых никак не убить, но делай что хочешь. Когда мне вроде бы как в лучших традициях старых модов дают не точную наводку на предмет, а лишь условное обозначение, но опять же спавнят кучу неубиваемых врагов..Ну это палки в колеса.
Вы (читающие) теперь понимаете, откуда там 50 часов на одной локе? Вы банально один квест будете делать два часа, пытаясь пройти мимо врагов, которые почти бессмертные, мега пупер супер меткие и убивают с 2-ух выстрелов, которых нельзя обойти (ну точнее, если брать ванильную Припять из ТЧ, то чисто географически можно, но авторы закрывают все обходы и пролазы, заставляя тебя идти напролом...зачем? Авторы, ок, но вы хотя бы адекватных врагов делайте. Целый рожок у упор в голову и хоть бы хны, зато тебя с 2-ух пуль убивают где то с другого конца улицы, ты даже не видишь врага...
Говорят, что сюжет хороший? А че толку, если авторы сами мне не дают по сюжету идти? ЕСли авторы сами мне палки в колеса вставляют? Кое как выжил при стычке с отрядом монолита, кое как их положил, оставшись без патронов, бинтов и аптечек? На тебе стадо тушканов... е@ись как хотИсь...И тебе НАДО это сделать, ведь дальше по сюжету тебе еще на этой же улице искать рюкзак с хабаром. А потом два часа пытаться его достать, потому что мы авторы такие "умные" что закроем хабар аномалией, которую тебе никак не обойти, она в любом случае разорвет тебя, даже если ты в 2-ух метрах от нее, а единственный проход по доскам ЗАМИНИРУЕМ. ЗАМИНИРУЕМ Б@ЯТЬ!! Тебе все еще мало, игрок? Давай заспавним прямо перед толпой толпу зомбей. Ну и тд и тд. Я посмотрел немного дальше прохождение разных челов.... Авторы, зачем вы делали мод вообще? ЗАчем вы придумывали какой то сюжет, если вы тупо не даете по нему пройти??? И речь не о том, что я должен побегать от точки А до точки В, затем в точку С и вернуться на точку А, попутно почитав пару диалогов. Я не против геймплейных усложнений, чтобы играть было интересней, а не слишком легко, но тут у вас не просто перебор, это уже бред по накурке какой то...Ок, вам в течении сюжета надо показать, что ГГ напарывается на отряд монолитовцев и у них стычка, поэтому вы перекрыли обходы...Дак дайте тогда возможность этих нпс убить, зачем вы накручиваете им неадекватную меткость и количество здоровья? Хотели усложнить - вот идея - рядом был второй отряд, услышал стрельбу и пошел на помощь, и теперь ГГ сражается с 2-мя отрядами а не одним...Но с адекватными показателями... Или наоборот, ок, вы усложнили НПС, но откройте проходы. Человек пару раз пострелялся, понял что на старте игры при нынешней экипировке не вывозит и включил мозг и начал играть тактически - "ага, значит пока обойду, буду шкериться"...Вы заставляете идти искать квестовый хабар, но закрываете ВСЕ проходы к нему, основной широкий аномалией с увеличенным радиусом срабатывания, но не увеличенным радиусом анимации (как я это понимаю), а узкий проход вы минируете...А затем еще прямо перед ГГ из воздуха спавните врагов....Ну и так далее и так далее..Зачем? Вы или дайте сюжет проходить или не пишите что у вас тут 50 часов сюжета...не сюжета, геймплея у вас 50 часов. 50 часов "сохранить"/"загрузить" каждый шажок ГГ..Еще раз повторюсь и спрошу - толку от хорошего сюжета, если мне не дают по нему идти? И не технические сбои и ошибки, как например в Золотом Шаре, а сами авторы? Толку мне пытаться пройти ваш мод, если мне 2 часа сейвскамить надо, чтобы пройти мимо 7-и нпс, если мне еще полтора часа надо просто какую то щель размером с пиксель нащупывать в пространстве, чтобы продвинуться к квестовому предмету? И ЭТО ВСЕ ТОЛЬКО САМЫЙ САМЫЙ СТАРТ ИГРЫ!! БУКВАЛЬНО ПЕРВЫЕ НЕСКОЛЬКО КВЕСТОВ!!
Если бы я ставил оценку по 10-ти бальной шкале - ну вот за все вышеизложенное - минус 50!! Мод в плане баланса геймплея недоделан! Авторы с самого старта пытаются растянуть геймплей неадекватными усложнениями. Не небольшими сложностями в угоду интереса к прохождению (ведь будь слишком легко, было бы не интересно), а именно неадекватными усложнениями. Чтобы проходить квесты нужно тупо прописывать ГГ бессмертие, что так же убивает интерес, но без этого фактически не возможно играть в данный мод.
АВТОРЫ, ХВАТИТ КУРИТЬ!! Надеюсь вы переделайте баланс данного мода и учтете это все на будущее. Ну а если нет - не пытайтесь больше делать моды, не ваше...