Перейти к содержанию

moLI@rt

Сталкеры
  • Публикаций

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент moLI@rt

  1. > DX11 в принципе не умеет в многопоточные дравколы. Alex TOPMAN дада, а "многопоточные" движки с рендером на выделенном ядре в конце нулевых и начале десятых это так -- не в счёт, видимо их не существовало. ознакамливайтесь с историей товарищи: https://youtu.be/lm7stsgkNqs да и не факт, что поточная запись команд буферов поднимет производительность, если не снизит, а уж какие затраты в ресурсах (человеческих) на то, чтобы это всё поднять -- ну, спустя лет 6-7 после выхода последних апишек крупные студии научились это делать "хорошо" ) хз к чему вы придираетесь, ребята явно на колграфе показали, что они поточили и как.