WildAx
-
Публикаций
32 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные WildAx
-
-
Здравствуйте, понакрутил конфигов, вылезла сетка полигонов, не получается убрать, может кто знает способы?
-
15 часов назад, ian98 сказал:WildAx дроп вещей в конфигах с death в названии в папке gamedata/config/misc обычно
и т.д - смотря что
Да я хотел состояние оружия и шмоток у нпц поднять, чтобы убивая их можно было их оружием пользоваться. Убил я наёмника, думаю сейчас хороший ствол заимею, а там кусок мусора и патрон нет.
-
А можно ли мизери мод чутка под себя поправить? дроп вещей с нпс и т.д.
-
2 часа назад, ian98 сказал:
Дополнено 30 минуты спустяWildAx решил сам попробовать с кнопкой. Вроде получилось. Сильно не заморачивался, схему с апгрейдами не ковырял, а всего вынес почти все кнопки за границы экрана(прожать их невозможно)
При этом трогал всего два файлика по пути configs/ui. Это inventory_upgrades и inventory_upgrades_16
Ищешь интересующую тебя схему и дальше ты понял. Оно?
Ну буду действовать так, хотел конечно удалить, но рассмотрю и такой вариант. А на счёт примера, хочу удалить у l86 улучшение на 4-х кратный прицел, чтобы оно пропало у механика, мне его надо удалить в каком то конфиге, но тут не понятно, там всё под таким обозначением, что не разобраться, что за что отвечает, так что пока остаётся выносить кнопку улучшения за пределы экрана... но это очень корявый метод ? всё таки надеюсь на совет от опытных мододелов, которые разъяснят подробно что и где удалять.
-
3 минуты назад, ian98 сказал:WildAx никогда таким не занимался, но чтобы удалить одно улучшение тебе, скорее всего, нужно:
1. Удалить апгрейд из конфига с апгрейдами
2. Удалить(вынести за пределы экрана) картинку с апгрейдом, а искать ее нужно, скорее всего, в ui.
3. Возможно удалить текст апгрейда в configs/text.
Это все так пальцем в небо.
Пальцем в небо ? потом ошибки от туда же.
-
Угабуга... день уже ковыряюсь, а улучшение так и не получилось убрать... аргххх.
-
1 час назад, Сергей Шубин сказал:Тогда начните с изучения этого урока. Зная общую схему добавления апгрейдов, можно без проблем удалить один или несколько.
Мда, частично разобрался, но вот как удалить нужное мне улучшение в колонках у механика... вот я хочу удалить у l85 установку 4-х кратного прицела, так как он у меня по умолчанию стоит 4-х кратный, если бы это улучшение в колонке стояло последним, я бы просто удалил последнюю строку, но это улучшение стоит пред последним и просто удалить строку не работает. Мне бы пример ?
-
2 минуты назад, digital defender сказал:WildAx Нет. Именно что-то с ярлыком. На счёт конфигов я знаю, но они убирают ролик при старте НИ, а мне нужно - при запуске самой ЗП.
У меня и там и там видосы отключились.
-
5 минут назад, digital defender сказал:Hozar_2002 Так не работает -nointro, даже как в видео.
В конфигах правится, поищи на вики по модостроению, я от туда инфу брал.
-
2 минуты назад, Сергей Шубин сказал:Нет. Апгрейд - это сложная операция. Чтобы полностью удалить апгрейд, нужно редактировать несколько файлов. Проще всего править gamedata\configs\misc\stalkers_upgrade_info. Там можно запретить конкретному механику делать конкретный апгрейд.
Мне надо чтобы именно визуально не было в списке и физически тоже. Буду признателен если распишите что да как.
-
Достаточно в апгрейде оружия убрать из списка улучшение, чтобы пропала возможность поставить его у механика?
-
Можно ли убрать улучшение в списке у механика?
-
Только что, ian98 сказал:WildAx Если у тебя оригинальная игра gamedata/configs/weapons/upgrades. Каждый апгрейд редактировать. Строка cost. Возможно есть еще варианты, но я не подскажу.
Спасибо, у меня эта папка отсутствует, распаковать надо, потому и найти не мог ?
-
Подскажите конфиг отвечающий за кардана и подобных мастеров, ищу и не могу найти, возможно у меня их конфигов нет. Мне надо цены поднять.
-
1 час назад, Stepan_sovok1917 сказал:WildAx Для создания 3д прицелов надо в лучшем случае писать скрипты, а в худшем править движок. И для обоих случаев нужно уметь хорошо программировать
А взять наработки из других модов? мне бы конкретики больше, что да как и откуда, я бы занялся.
-
Эххх, не дали ответа мне, можно ли поставить 3D прицелы на ванильный сталкер или пример их создания.
-
Kalambur судя по разрешению, у тебя ноут, попробуй поставь ради интереса разрешение на 1280х1024, может быть из за формата у тебя по X глушак съезжает, так на всех стволах или только на этом?
-
9 минут назад, Kalambur сказал:Спасибо, но это меняет пложение в инвентаре, но не в слоте !
Сделай скриншот.
-
1 час назад, ian98 сказал:Kalambur Если оригинальный сталкер, то попробуй gamedata/configs/weapons/какой-нибудь ствол с глушаком
silencer_name = wpn_addon_silencer ; section name for the attachable silencer
silencer_x = 224 ; offset in inventory icon
silencer_y = 13
Дополнено 4 минуты спустяУ меня такой вопрос. По каким причинам добавленное мной оружие(апгрейднутые версии существующих) ломает Сыча, если подойти с ним к нему в самом начале игры? Как-то странно это. Если подходить без оружия, то все ок. Ломает - включает диалоги обычного сталкера, что ломает игру так или иначе.
С оружием в руках или просто имея оружие в инвентаре?
-
Можно ли поставить 3D линзы оптики на ванильный сталкер?
-
Ковырялся сидел в конфиге погоды, по гайду пытался настроить, ничего путного не вышло. Мне нужен плотный туман. Подскажите что по чём пожалуйста ?
-
1 минуту назад, Сергей Шубин сказал:В оригинальной игре один костюм с таким названием. И у него, разумеется, только один визуал. Тут надо прояснить, что имеете в виду. Есть визуал самого костюма, лежащего на земле. Есть визуал ГГ от 3-го лица в этом костюме. Но у любого костюма только один визуал одного типа. Конкретно этому костюму прописан визуал ГГ в плаще. Можно сменить его на визуал в куртке. Но два визуала сделать нельзя.
Можно сделать отдельный костюм с отдельным визуалом. Куртка и плащ, например. Это реализовано в паках от Газика.
Так и думал, спасибо за ответ, буду заниматься.
Дополнено 14 минуты спустяOverfirst ещё на эту же тему про скрипт на лут денег со сталкеров, как изменить иконку сообщения? у меня там сталкер в капюшоне ?
-
53 минуты назад, Overfirst сказал:news_manager.send_tip(db.actor, "Получены деньги: " .. tostring(bringed_money) .. " руб.", 0, "kingpin", 4000, nil)
Раз уж начал, первый совет: не делай локализацию непосредственно в скрипте, а используй систему перевода строк!
Спасибо за ответ. На счёт скрипта, я их ещё не трогал, взял готовый от автора постами выше, как только начну вникать работу с ними, учту все советы ?
Глупый вопрос, в игре несколько визуалов комбеза новичка под одним кодом "novice_outfit", в игре у торгаша визуально выбор происходит рандомно? кожаный плащ бандита и куртка с джинсами сталкера новичка. Хотелось бы их разделить.
-
8 часов назад, denis2000 сказал:news_manager.send_tip(db.actor,"Получены деньги "..tostring(bringed_money),0,"kingpin",4000,nil)
Хочу подкорректировать текст, чтобы после "Получены деньги" Н-ое кол-во денег, писало "руб." Как это правильно вставить? Скриптами ещё не занимался, вот только планирую начать.
[CoP] Модострой: вопросница
в Уроки, вопросы и советы по созданию модов
Опубликовано
switch_distance = 150; 0; 150; 75.0
Что означает каждое число? это из Alife.
Дополнено 11 минуты спустя
мёртвый сайт.