-
Публикаций
262 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Hozar_2002 стал победителем дня 9 мая 2025
Hozar_2002 имел наиболее популярный контент!
Репутация
166 ХорошаяИнформация о Hozar_2002
-
Звание
S.T.A.L.K.E.R.: Беларусь
- День рождения 18.06.2002
Дополнительная информация
-
Пол
Мужчина
-
Любимые моды
Дилогия Игра Душ
Посетители профиля
14 119 просмотров профиля
-
Но до тебя Жекану предложил на IXR переехать другой человек, никак не связанный с IXR (человек который помогал Жекану тестировать мод). Дополнено 5 минуты спустя Вот ты и опростоволосился. Называть развитие графики "шизанулись" - это очень сильно. Ну что могу сказать. Играй дальше в моды на статике, на собранных на драфте локациях. Тогда твой пентиум 4 и радеон hd 5850. Одной лишь фразой ты доказал свою необразованность и невероятную тупость. Теперь я понял над кем я пытался рофлить, и сильно за это извиняюсь. Над инвалидами не смеются. Прости меня пожалуйста.
-
Как то, что они вдохновлены лужами с OGSE, противоречит тому что Lv изначально пилил свой код под Anomaly? Как бы сказать. Я когда какие-то фитчи популярные пишу, я зачастую не использую чужой код за основу, но для обратной совместимости вполне себе одинаковые конфиги делаю. Скриптовые экспорты, всякие конфиг строчки. Думаете Lv не мог сделать так же? А я и не знал что у меня есть фанаты, которые следят за мной столько много времени. Спасибо, я польщён.
-
... тихо неспеша, без лишней суеты. Вот ток от разрабов OGSE там по сути никого и не осталось. С которым ты общался по сути когда он учился в школе. Да блин. Учитывая что тогда только-только появился в интернете. Да блин)))) Ни опровергнул, а дополнил. Вот слова того необразованного лгуна я опроверг. У тебя же ноль тезисов на этот счет. Ну мне для брони от тцк в маке вкусноиточка работать не нужно, поэтому и отругать меня некому(
-
imcrazyhoudini Тебя вообще спросить забыли. Никто и не скрывает что за основу взяты KDшные лужи. Я это даже писал когда этот чел в первый раз мне на глаза попался со своим "украли лужи с OGSR". Я по вашей логике могу такой же уверенностью писать что OGSR украл правки у OGSE. Тут речь не об этом идет. Речь идет именно о том, что LV эти самые лужи переписывал и в OGSR и у нас. Ваша любимая правка по костям тоже была взята у KD и никто копирайты не затирал из файлов. Вот ток за столько лет в OGSR никто не удосужился под эту правку пофорсить скининг в OGSR, и вот чудо. Стоило мне доделать эту правку, как в OGSR появился мой фикс - невероятное совпадение. Ток вот я не ною на каждом шагу что кто-то украл у меня правку, не пишу под каждым постом "OGSR украл у меня фикс КДшного скинига, и нигде меня не упомянул". Мне продолжать?
-
А ему никто не писал, вот он и компенсирует.... Обиделся может. Если без рофлов - захотел кто-то переехать, переехал. Двиг для разработки мода всегда подбирается из текущих потребностей мододела. Если человеку нужны фитчи AXR\OGSR\OXR - пускай использует эти движки. Зачем постоянно с головы выдумывать вот эти вот факты о "переманивают других разработчиков" и все такое. Это же смешно. Вот лично приходим ко всем в личку и заставляем переезжать. Это звучит как бред, не говоря уже о том что оно так не работает.
-
Здравствуйте, товарищи игроки! В честь 3-й годовщины со дня релиза версии 1.0 хотим представить вам небольшой трейлер, посвященный готовящемуся к релизу патчу с локацией Припять и небольшую пачку скриншотов. ❗️Для ускорения темпов разработки команда нуждается в помощи 3D-художника для создания hard-surface моделей. Если у вас есть соответствующие навыки и желание помочь проекту, пишите нам в сообщения группы ВК: https://vk.com/stalker_belarus Автор музыкального трека: https://band.link/P1Ddc
-
По классике @denis2000 - человек вложивший всего себя в развитие мододелов. @ForserX @Drombeys за активное ведение ресурсов IX-Ray и активное участие в разработке движка. @v2v3v4 @LVutner за помощь в разработке и оптимизации рендера IXR. @Wolfstalker За общую поддержку сталкерского модинга.
-
"Лужи украдены из огср". Еще один школьник который не знает откуда эти лужи в огср. Они взяты с ОГСЕ. Помимо прочего функционал этих самых луж у нас переписан товарищем @LVutner, а сам формат луж был намеренно сделан совместимым с ОГСЕ. тут даже я промолчу То что в разработке движка учувствуют (в том числе) украинцы тебя вообще не волнует, да?
- 418 ответов
-
- 2
-
-
-
- игровой_движок
- платформа ixray
-
(и ещё 8 )
C тегом:
-
Ну начнем с того, что тебе выше и написали. Все правки в IXR, которые делались не авторами IXR подписываются, и авторство на них указывается. Если ты не приведешь контрпример, то будешь автоматически не прав. И в чем они не правы? А тебе с твоей грамматикой школу бы закончить для начала, а уже потом пытаться что то писать на форуме.
- 418 ответов
-
- 6
-
-
-
-
-
- игровой_движок
- платформа ixray
-
(и ещё 8 )
C тегом:
-
Загрузить исходники оригинальных локаций с ФО: Yandex Disk [14,2 ГБ] Платформа: SDK 0.4, SDK 0.7 Разработчики: GSC Game World Исходники оригинальных локаций, некогда слитые на форуме gameru. Так как нынче тот форум мёртвый, а торренты постоянно лежат, было решено перезалить исходники на Яндекс Диск (ссылка).
