Перейти к содержанию

I am dead

Разработчики
  • Публикаций

    1 818
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент I am dead

  1. На этом форуме никнейм у Жекана - @Little Frenchman. Наверно один из немногих в ком не стоит сомневаться что мод будет на высшем уровне. Успехов Жекану и гладких тестов в закрытом режиме.
  2. Борей Либо в тему, либо в лс мне. А вообще у нас есть дискорд канал ( думаю стоит или нет добавлять его в шапку? )
  3. uwert Это понятно что поверхностно видны только графические изменения, но я высказал свою позицию, недовольство в таких формах не воспринимаю ( точнее тупо игнорирую, если недовольство обоснованное с прикрипленнным логом и сохранением - это я рассматриваю ).
  4. Lom Твой вылет вообще древний, перекачай хотфикс.
  5. uwert Ну играй тогда в старый, в первую очередь я делал адаптацию чисто для себя, выложил на форум для тех кому может быть она тоже интересна. Как итог - многим понравилась данная затея - я продолжил ее развивать.
  6. uwert Это уже исправленно, перекачай хотфикс.
  7. Lom Квест ангел-хранитель нужно начать Дополнено 0 минут спустя uwert Где сейвы,логи,скриншоты? Я не телепат ребята...
  8. Hurricane Оххх, ничего себе какой беспредел в логе, хотфикс перекачай, эта проблема была исправлена.
  9. Борей Карму можно убитвать в ноль, повысить ее достаточно легко,для этого просто проходим квесты или ловим жёлтое облако со звоном колоколов(оно полностью делает карму положительной)
  10. gromila_63 Нет, сюжетных могил нету, но раскопав все могилы можно получить приятный бонус , ну и конечно же с каждой могилы полезный лут. Карму можно узнать с помощью артефакта хамелеон и можно узнать приблизительную карму по возгласам гг при квиксейве.
  11. SomeMark Домой приеду, поищу.
  12. SomeMark Все это дело в конфигах лежит, воспользуйся поиском через тотал командер - лично я, так всегда делаю.
  13. SomeMark К сожалению ничего нельзя с этим сделать, если только запускать под студией ( чего я не умею и мой ноут с этим не справится ), такие вылеты или зависания наблюдаются только на локации свалка, на других данной проблемы нет. Есть конечно подозрения что это летающие дымки все ломают.
  14. SomeMark на свалке проблемы с dx11 и dx10 , перейди на улучшенное полное динамическое освещение
  15. Hunter Если адаптировать то из Anomaly или CoC, движок должен позволять это делать без перекомпиляции.
  16. Можно хоть что сделать, но главная моя задача - стабильность, далее уже крутить что хотите.
  17. Fantom__ А локация какая? Где то вроде среди разработчиков бродил миф что костры сильно просаживают ФПС.
  18. SomeMark Привет, спасибо за теплые пожелания. Да насчёт облачков в курсе, и не только они мне покоя не дают, повесь пока в слот сканер ( у него интересный баг есть - он показывает на миникарте аномалии), ну а в будущем планирую все партиклы перебрать, подогнать, заменить.
  19. Parfen1407 Благодарю за столь радушный отзыв, надеюсь не зря теряю время на ковыряние сего чуда. Да DX 11 малость не стабильно себя ведет на окраине и свалке, на других локациях с ним проблем у меня не возникало. Дополнено 20 минуты спустя Перезалил Хотфикс, все упомянутые вылеты и баги были исправлены ( тайниики на окраине нет ) Скачать хотфикс
  20. densyaopin К слову, для него разработчик еще и инсталер запилил. Ссылко
  21. densyaopin Боже мой, если мой говно ноут тянет такие моды, то ты со своим i5 в них летать будешь.
  22. densyaopin Блин, поставь OGSR мод и не парься, тоже самое по сути + много чего исправлено.
  23. EgEmMi Да, поборол это еще вчера, осталось внести пару правок с другими недочетами и выложу хотфикс.
  24. Тут и не надо смотреть со стороны пользователя, движок модернизируют явно не для обычных пользователей ( которые как и ты не видят изменений ), а для разработчиков, которые в свою очередь в этом видят огромных потенциал.
  25. Если честно то они по началу меня прикалывали, теперь от них только тошнит ( банально музыку не могу послушать нормально - в медленном темпе играет )