marktttt
Сталкеры-
Публикаций
6 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
12 НейтральнаяИнформация о marktttt
-
Звание
Новичок
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Да Дополнено 44 минуты спустя у нпс новое состояние knocked down. нпс выходят из рд путем захвата финальных поз костей физического скелета, его уничтожения, пересоздания кинематического контроллера персонажа, затем смешивания захваченных поз с анимацией. + при восстановлении инвалидируется моменты с ИИ и текущие цели движения, позиция.
-
За рамками невозможного начинается зона. В ней все есть, в том числе уже и физика тел, которая по базовым сборкам врубается только после состояния смерти нпс. Но насколько больше дополнительных возможностей у нас имелось бы, если не было этих ограничении? Можно здесь по размышлять какие интересные фичи мы имели если бы могли толкать тела на произвол гравитации или скриптовых манипуляции и затем позволять делать переход обратно из скелета в анимацию (если мы лежачего не прикончим). Например можно было бы для эффекта топтать народ при курении: Или ради экономии патронов: Или найти очень редкий артефакт который может воздействовать на биомассу на расстояний: Или иметь больше вариации в бою. Например не быть полностью беспомощным при перезарядке: Какие возможные развития событий видите вы?
-
на момент нокдаун от спринта (2, 2.1) можно ограничить скоростью и состоянию (sprint/jump/fall) игрока во время столкновения. но в итоге желание сделать по соотношению характеристик сталкивающихся персонажей. + также настраиваемый во время игры радиус действия:
-
да.
-
marktttt подписался на S.T.A.L.K.E.R.+ Knockdown
-
Название: S.T.A.L.K.E.R. + Knockdown Разработчик: marktttt Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 2026 О проекте: Состояние разработки: Скриншоты: --> ссылка на Moddb <--
