В первую очередь благодарность за проделанный труд. Буду краток.
Релизная версия игры, на 4 патче.
В достоинствах мода:
1. Переделанные, красивые локации и их густая наполненность летней растительностью;
2. Красивая погода и графика.
3. Отличная оптимизация, и стабильность(0 вылетов за игру);
4. Неплохой саундтрек;
5. Новый глобальный, приятный интерфейс.
6. Атмосферные квесты, удачные сюжетные сцены;
7. Оружейный пак Gunslinger;
8. Переделанные модели NPC в духе оригинальных игр;
9. Средняя продолжительность мода, с небольшой оговоркой, что продолжительность увеличенна беготней.
В недостатках мода:
1. Большое количество беготни;
2. Слабый центральный сюжет, не вызывающий интригу. Большое количество клише из других модов. Не цепляющие ГГ. Провисание сюжета;
3. Привязанность мутантов к своим точкам, отсуствие жизни локаций. Глупые противники;
4. Cлабая задействованность новых мест в моде. Отсутствие смысла их исследования;
5. Отсутствие статики для слабых ПК;
6. Малое количество выбора в заданиях;
7. Задание с установкой прибора на бандитском АТП, чтобы его выполнить как положено, нужно кинуть гранату в сторону. Считаю это косяком не исправленным после второго бета теста.
True Stalker
в Зов Припяти
Опубликовано
В первую очередь благодарность за проделанный труд. Буду краток.
Релизная версия игры, на 4 патче.
В достоинствах мода:
1. Переделанные, красивые локации и их густая наполненность летней растительностью;
2. Красивая погода и графика.
3. Отличная оптимизация, и стабильность(0 вылетов за игру);
4. Неплохой саундтрек;
5. Новый глобальный, приятный интерфейс.
6. Атмосферные квесты, удачные сюжетные сцены;
7. Оружейный пак Gunslinger;
8. Переделанные модели NPC в духе оригинальных игр;
9. Средняя продолжительность мода, с небольшой оговоркой, что продолжительность увеличенна беготней.
В недостатках мода:
1. Большое количество беготни;
2. Слабый центральный сюжет, не вызывающий интригу. Большое количество клише из других модов. Не цепляющие ГГ. Провисание сюжета;
3. Привязанность мутантов к своим точкам, отсуствие жизни локаций. Глупые противники;
4. Cлабая задействованность новых мест в моде. Отсутствие смысла их исследования;
5. Отсутствие статики для слабых ПК;
6. Малое количество выбора в заданиях;
7. Задание с установкой прибора на бандитском АТП, чтобы его выполнить как положено, нужно кинуть гранату в сторону. Считаю это косяком не исправленным после второго бета теста.