-
Публикаций
63 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Ghoul_RUS
-
-
Стоит ожидать какой-нибудь "Ермак: Compilation"?)
- 1
-
Я не понял, а чтобы забраться надо кнопку специальную нажать или что? Я решил опробовать таки новую версию и прыгаю на заборы и крыши не сильно высокие и ГГ не взбирается
-
8 часов назад, yurv3 сказал:Hunter Да тут просто описание взято со старой версии. Вариант с ОГСР вышел в прошлом году и немного отличается от первоначальной версии. Основное изменение -
добавление в игру телепортатора, который выдаст Озёрский за выполнение его задания. Телепортатор, во многих случаях, поможет избежать лишней беготни по Зоне.
А также:
a) изменены и добавлены некоторые диалоги;
б) поправлены часть заданий;
в) добавлены четыре артефакта на повышение грузоподъёмности;
г) закладываемый для тайника рюкзак, можно снова подобрать;
д) у некоторых автоматов, при модернизации на точность, добавляется планка для установки оптики;
е) добавлена пара стволов;
ж) стоимость стволов снижена на треть, а стоимость артефактов увеличена в три разаНу ёпрст. Я год назад впервые начал проходить этот мод, начало было вполне неплохо, но как же я под конец его проклинал, особенно с беготнёй этой всей через половину Зоны. Мб с этим переизданием было бы другое мнение.
Буду ждать переиздание на вторую часть) -
Немного не привычно совсем без пда, но думаю привыкнуть можно. Выглядит и оптимизированно пока просто Божественно! Выкрутил всё на макс, полёт на Кордоне прекрасный)
-
Во сколько по МСК выйдет?
- 1
-
Решил записать цифры которые там по радио передают, мб пасхалка какая
Цитата854854854 590590 4242 8830788307 2999129991 6763267632 6550465504
-
Вроде раньше была адаптация на движок OGSR и ещё какие-то дополнения. Они больше не поддерживаются?
-
Я уже на Юпитере, но так ни разу не наткнулся на "уникальные расходники" для прокачки. Они потом у торгашей будут или они крайне хитро заныканы?
А, и спасибо форумчанам за то что написали про киллера (я тоже наймов убил, ибо хрен им) буду осторожнее теперь XD
Вопрос кстати сходу, если я кладбище техники прошёл и не смог спасти чела, то тоже будет кто-то потом бегать за мной? Или данный результат это просто то что не сможешь потом с челом тем поговорить (не говорю его имя дабы не спойлернуть кому-нибудь). Ну просто извините, но когда во время прохождения один сталкер с которым у костра сидишь тебя поливает дерьмом (хотя начинал то нормально, по свойски), а вариант или послать его или тупо кивать, ну я послал его. В итоге не смог спасти персонажа оказывается, надо было признавать, что ГГ лох и чмо XD -
17 часов назад, ASSASIN64 сказал:Я сделяль!
Убрал только самые громкие крики.
Распаковать, папку gamedata перенести в корневую папку игры, согласиться на замену файлов. Если не понравится - там есть архив с оригинальными звуками, распаковать и согласиться на замену файлов.
Огромнейшее спасибо, добрый человек ^_^
-
Может кто-нибудь помочь убрать звуки попадания по ГГ?
Просто внезапно резкое "АААААААА!!!" немного уши режет, а "отключение фраз ГГ" это не убирает к сожалению. -
Вы из тех, кто привык к старому доброму единому нажатию на клавишу X чтобы начать спринт и вам неудобно бегать в модах с Gunslinger`ом? Тогда это для вас.
Всё предельно просто, устанавливаете программу Autohotkey - https://www.autohotkey.com/
Скачиваете скрипт - https://disk.yandex.ru/d/5zCMimEOp-ku5g
Запускайте файл со скриптом, запускаете игру и вуаля, по единому нажатию на клавишу X, вы начинаете бегать и клавишу удерживать не нужно.
И да, не забудьте поменять клавишу бега в настройках самой игры разумеется.
Есть пара минусов. 1) Это работает как переключатель, то есть чтобы перестать бегать, вам снова надо нажать на клавишу бега. Просто остановиться недостаточно.
2) Скрипт надо включать и выключать в ручную, как это сделать автоматически - я не знаю.
P.S. Если вы хотите, чтобы также работала другая клавиша, то откройте скрипт любым текстовым редактором, и замените там "x" на то что хотите.
Дополнено 3 минуты спустяК сожалению с какими-то изменениями я помочь не могу. Я просто взял скрипт для Nier: Automata, вырезал оттуда скрипт для автострельбы и поменял tab на x.
- 1
-
Ну вот сейчас кстати выглядит очень даже хорошо. Раньше выглядело как-то перенасыщено, а вот теперь вроде то что надо
-
В 03.07.2022 в 17:28, basil сказал:Посмотрю, что тут можно сделать.
Дополнено 54 минуты спустяGhoul_RUS, я продал стволы из тайника на "Скадовске" и купил сталкерский комбез, чтобы мина не убила. Сохранка сделана перед передачей дипломата. Возвращайся на "Скадовск" через портовые краны, вылета быть не должно.
Ой.
Я забыл ответить тут. Я прошёл это место, я загрузил ранний сейв когда я только пришёл на Затон и купил берилл в первую очередь и так всё таки смог избежать вылета.
Но в любом случае спасибо! Приятно, что разработчик не бросает своё детище и всё равно помогает ^_^- 1
-
Ребзя, я задолбался уже, Затон это какой-то ад просто напросто.
Сперва пришлось переигрывать, потому что я не знал, что после сдачи тачки Азоту меня будет телепортировать по Зоне по заданию, после чего я окажусь на Восточном каньоне, а задания Затоновские у меня не были сделаны.
Потом пришлось переигрывать, потому что если заложники умрут, то игра закончится (да, знаю, мой косяк, но откуда мне было знать, что у этого задания есть "последствия" когда их раньше не было никогда?).
Ну а теперь, после того как я забираю кейс для обротней и иду в сторону Скадовска, то у меня безлоговый вылет...
Я ОЧЕНЬ хочу дать шанс этому моду, тут есть хорошие вещи которые мне нравятся, но вот что с этим вылетом безлоговым делать я хз. У меня гог лицензия если что и качал обычную версию мода без сторонних движков.
Вроде если судить по старому форуму, то что-то случилось с растяжкой из-за чего оно начало вылетать. Вроде смог активировать растяжку чтобы я не умер и потом встал на скрипт чтобы меня телепортнула к додикам в когте.
Потом вроде обошёл по кругу, чтобы у крана опять не вылетело, но когда я сохранился на скадовске после разговора с Бородой и продажей всякого, пошёл другой вылет -_-
СпойлерExpression : vertex || show_restrictions(m_object)
Function : CPatrolPathManager::select_point
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
Line : 155
Description : any vertex in patrol path [zaton_iron_wood_zombied_zombies_walk8] in inaccessible for object [lim_zombied04]Прилагаю сейв который прямо перед растяжкой.
https://disk.yandex.ru/d/XV8-AWj6Q5uJnw -
1 минуту назад, Mervin62 сказал:уровень сложности сталкер поставь и будет мини карта, а по поводу глюков жалоб не было мод проходили уже многие и даже на ютубе есть прохождение.
Премного благодарен!
Блин, хотелось бы конечно и сложность повыше и мини-карту, но да ладно. -
Не знаю конечно, баг это Выжевшего или адаптации, но когда я иду по заданию "Найти артефакт" (который у вертолёта), я после зачистки мародёров проверяю ящик и в нём ничего нет, хотя вроде как там должны новые вещи заспавниться. Дневник с записями открывал после загрузок и в начале игры.
И кстати, то что мини-карты там нет это из-за ганслингера? Просто думается мне, что там мини-карта то нужна будет для того чтобы трупы проверять. -
Я надеюсь, что тут не будет полоски хп у НПС?
Ну или хотя бы чтобы она была опциональной. -
Как отключить показ хп у врагов?
-
13 часов назад, Ирбис сказал:В общем дела плохи ребят. Без программиста который поможет реализовать движковые правки хотя бы на базе Call of Chernobyl, и маппера который поможет с заселением/наполнением уровней, мод мы не сможем выпустить. К сожалению. Я не смогу собрать нормальный продукт из просто пустых уровней.
Я конечно, понимаю, что ты не очень то любишь Anomaly, но мб попробуешь связаться с ребятами которые пилят Anomaly REDUX? Штука нынче популярная, да и обширное количество людей увидят твои локации заодно.
Я конечно понятия не имею, на сколько для них будет сложно локации заменить, но вдруг хорошее сотрудничество выйдет? -
1 час назад, Рико94 сказал:Кто подскажет где водятся олени в "полярных Зорях"? а то я на первой локе вообще их не встречал.
На первой локе я их встречал у Лесопилки
-
В 05.04.2022 в 22:29, Supremeee сказал:Почему мне кажется, что вы перепутали Запад и Восток? ._.
Просто я иду от лесопилки на восток, но попадаю на край локации (Либо что это на карте изображает доска и половина пилы)Ты удивишься тому как легко можно заплутать и развернуться при этом сам того не заметив.
На первом патче (когда компаса не было), я был уверен, что пошёл строго на юг (то бишь прямо от башни шёл), но каким-то фигом я вышел к берегу)))
А так, с абсолютной уверенностью могу сказать, что нет, не перепутали. Если знаешь как, то можно и по солнцу ориентироваться на самом деле (я полагаю, что авторы изначально так и задумывали).- 1
-
6 часов назад, Invincible сказал:На полуострове на маяке. На Зорях в одной из хрущевок и в Видяево в сарайчике.
Стоп. В маяк можно зайти всё таки?
Я думал туда не попасть... С контейнера надо на лестницу прыгать всё таки? -
С релизом!
- 1
-
А есть у кого-нибудь адаптация Atmosfear?
Lost Alpha: Definitive Car Pack Addon
в Lost Alpha
Опубликовано
А есть сейв или отдельный уровень чисто для теста машин?