Перейти к содержанию

наемник9909

Сталкеры
  • Публикаций

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Нейтральная

Информация о наемник9909

  • Звание
    Новичок

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Да, пробовал во все необходимые файлы прописывать: g_script, se_respawn, xr_statistic, _.script, smart_terrain_presets.ltx, m_cat.ltx, в остальных файлах изначально присутствуют Также пробовал те же скрипты из разных модов: амк и новая война, не выходит. В игре коты попадают в статистику после гибели, но спавниться не хотят
  2. Приветствую всех. Я начал работать с all.spawn в тч 1.0004 и встретил такую проблему: пробую создать смарт , респавн и нпс, всё получилось. Пробую также с монстрами на примере плотей - также всё получилось. А вот с кошками, которые вырезаны из ориг игры не получается. Я добавил их во все секции как cat_weak, в игре появляются и через скрипты и заранее через all.spawn, но респавнер отказывается их спавнить. Вызываю его принудительно поэтому дело именно в кошках. Боюсь с бюрерами и химерами та же история будет. Может быть кто-нибудь встречался с этой проблемой?
  3. Заметил, что в amk 1.4.1 + NLC 5.08 на чаэс в бункере управления монолита, если уничтожить установку, то разговор с членом осознания не происходит. Можно взломать дверь при помощи гаусс пушки и перейти на чаэс 2 , но после этого все сейвы становятся повально битыми. Лога нет. Интересно, почему так и как исправить. Я уверен, что это ошибка именно мода NLC , в амк спокойно пробегается. Гайд по прохождению NLC 5.08 я не нашел в интернете. Версия игры 1.0004. Проходил стандартно: прошел всю сюжетку оригинала до чаэс с декодором. Из мода NLC я нашел дневник доктора в Припяти, отдал доктору зеленую медузу и взял золотую рыбку, далее отправился искать пда Стрелка на чаэс. В общем, всё как диктует сюжет. Встречался ли кто-то с этим ? Дополнено 8 минуты спустя Если еще актуально отвечу. Игра ругается, что какие-то данные испорчены, может скрипты побились. Чтобы не вылетало можно найти файл _g.script в папке scripts и найти там такую функцию: function abort(fmt, ...) -- local reason = (...==nil and fmt) or string.format(fmt, ...) -- assert("ERROR: " .. reason) -- get_console():execute("load ~~~ " .. reason) -- get_console():execute("flush") -- string.format("%s") end Здесь я поставил комменты "--" перед кодом. Игра перестанет вызывать вылеты. Однако, где-то запорченные данные лежат, могут быть зависы.
  4. Привет всем. Вопрос по Milkshape, версия 1.8.5 beta 1. Когда загружаю модель в программе текстуры не появляются на персонаже, однако во вкладках путь до текстур правильный и сами они отображаются в мешах. Вопрос, с чем это может быть связано, как исправить? У меня также стоит sdk 0.6 для чн, геймдата распакована, win 10, ошибок не выходит
  5. Привет всем. Подскажите по поводу двух вопросов из модостроения. Я еще новичок, не знаю 1) как добавить картинки в диалоговое окно. Допустим, есть текст и ниже картинка. Возможно ли такое ? 2) можно ли сделать пушку в виде артефакта? Обвесы не нужны, можно даже простенькую без анимации. Я пробовал как-то заменять ogf файлы оружия на артефакты и hud анимацию взял из одного мода, но игра вылет жалуясь на обвесы, которых там нет, жалоба на отсутствие кости (Заменял ак74). В идеале хочу сотворить что-то на подобии фаербола, взять арт пламя, а выстрел на подобии огнемета. А так мне хотя бы модельку заменить.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования