Перейти к содержанию

Sinoptik86

Сталкеры
  • Публикаций

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

6 Нейтральная

Информация о Sinoptik86

  • Звание
    Новичок
  • День рождения 13 января

Дополнительная информация

  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    Call of Chernobyl by stason174
  • Город
    Иркутск

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Подскажите, а как будет лучше, выложить скрины мода и некоторые планы здесь, или создать отдельную тему?
  2. Я не говорю что солянки плохие, мне самому они нравятся, просто я в моде больше канонов вселенной старался придерживаться, потому так)
  3. Привет. Прошу прощения за столь долгий ответ, на протяжении месяца не мог быть часто в сети. На данный момент разработка мода возобновилась после недолгого отсутствия. Честно говоря, много странного я налепил в мод, решил переделать некоторые аспекты мода. В какой-то степени чуть улучшил графику, убрал локации которые по моему мнению не так нужны, а также подчистую снес всех персонажей и их квесты. Мод начал скатываться в солянку, а потому я и принял такое решение. На данный момент идет перезаселение локаций, добалвение новых квестов а также работа над CSCOP weapon pack-ом. Новости по разработке буду выкладывать по возможности. Спасибо.
  4. ТЧ с OGSR, а CSCOP это оружейный пак из ЧН\ЗП, т.е стволы чуть получше и есть смена рук при смене костюма, работает только на огср Дополнено 41 минуты спустя Мод на тч, хех) Насчет геймплея, будут модификации, сборка оружия, большое количество квестов и самые разнообразные (но подходящие под канон зоны) визуалы нпс, а вот насчет навыков пока не знаю, но возможно
  5. Да, верно, сейчас поменяю, спасибо за комментарий
  6. Спасибо за поправку, почему то в голове засело что ее Лом с Грезом делали)
  7. Да, локации частично готовы, правда смысла выкладывать их скриншоты нет, потому что все то же самое, хотя у меня есть пару скринов моста через Припять
  8. О модификации: Мод нацелен на создание фриплея, полной свободы действий на просторах зоны. Clear Way даст вам новый опыт игры в сталкер, в ходе разработки я стараюсь учитывать каноны трилогии, и стараюсь показать мое видение зоны после событий Зова Припяти. Ваше прохождение подчеркнет относительно улучшенная графика, пусть и далекая от идеала, а OGSR движок позволит расширить возможности и добавить моду новые фишки. По факту, мод мало чем отличается от сотен подобных проектов, а поэтому я стараюсь дать ему уникальность за счет новых локаций, проработке мира и разнообразия живности. Ну и, разумеется, я всегда открыт к новым идеям, критике или пожеланиям, а потому предлагаю вам написать что-либо в комментарии к посту, ведь без вашей помощи, мне не выпустить проект в хорошем свете. Буду рад, если вы поддержите меня, или напишите свое мнение о разработке. Критика приветствуется, но только объективная. Благодарю за внимание.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования