Перейти к содержанию

ХАН

Сталкеры
  • Публикаций

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные ХАН


  1. "SIMBION:SHOC"(Тени Чернобыля) v3.0 RC12+Fix1+miniFix121021

    Спойлер

    Для установки:
    1. Скопируйте файл 'gamedata.db~simbion' из архива в директорию с уже установленной игрой.
    2. Cкопируйте вручную папку "gamedata" из архива в директорию с уже установленной игрой.
    Если у Вас уже есть такая папка удалите ее или переименуйте, например в "gamedata_old"
    3. По умолчанию сборка сконфигурирована на игру с официальным патчем версии 1.0006 (или 1.0005).
    Если у вас игра с патчем версий 1.0004 потребуется один перезапуск игры для автоматической адаптации под установленную версию игры.
    На более ранних версиях патчей (до 1.0003 включительно) сборка НЕ работает.
    4. Для сборки выпускаются дополнения (аддоны, "Необязательные фишки"), расширяющие/изменяющие отдельные игровые, звуковые, графические составляющие сборки.
    Удачи в Зоне!
    -------------------
    Содержание:
    В сборку РК12 включены различные исправления и изменения из версий v3.0b - v3.0rc11
    (подробнее читай в папке "Прочти!" !_readme_!_Описание мода.txt).
    ВНИМАНИЕ! Все сэйвы от РК11 и ниже неработоспособны, т.е. требуется начало новой игры.
    --------------------
    Примечание:
    РК12 - это релиз-кандидат, т.е. не окончательный вариант мода, а вариант для поиграть/потестировать и выявить проблемные места, ошибки и недочеты.
    Текущая информация по сборке и текущие исправления доступны на сайте: forum.stalker-simbion.ru

    SIMBION-SHOC_v3.0rc12fix1.exe (Размер:199,3 МБ)

    Спойлер

    Фикс 1 для сборки РК12 "SIMBION:SHOC" ver 3.0rc12
    (включен в архив сборки)
    ===================
    - f1.1. Исправлена ошибка с 'пропажей' артефактов из сэйвов;
    - f1.2. Исправлена ошибка с катсценами (Арена,Агропром,...);
    - f1.3. Активированы респавнеры (появятся крысы и пр.);
    - f1.4. Отключены "лишние" респавнеры;
    - f1.5. Модифицирован алгоритм проверки валидности левел-вертексов;
    - f1.6. Исправлена ошибка аномалий 'zone_mincer';
    - f1.7. Изменен алгоритм записи чанков в хранилище;
    - f1.8. Исправлена ошибка с Павликом на Складах;
    - f1.9. Исправлена ошибка с выдачей задания на документы x-18;
    - ...
    - f1+.x. и др. (не)мелкие правки;
    ===================
    Примечание: 'Новая' игра не обязательна!

    miniFix_121021.rar (Размер:1,9 МБ)

    Спойлер

    - f1+.1. Исправлены ошибки в логике Круглова на Янтаре;
    - f1+.2. Изменен алгорит управления рестрикторами 'in/out';
    - f1+.3. Модифицирован модуль менеджера торговли;
    - f1+.4. Исправлена оЧепятка в схеме 'camper';
    - f1+.5. Исправлена ошибка в схеме 'ai_reload';
    - f1+.6. Исправлена ошибка в 'm_wpn_mgr';
    - f1+.7. Исправлена ошибка в 'trade_manager';
    - f1+.8. Временно отключены 'zombie_trup';
    - f1+.9. Расштрен алгоритм работы с 'abstract' нет-пакетом;
    - f1+.10. Исправления с исчезновением оружия при взятии в инвентарь;
    - f1+.11. Исправления в схеме стрельбы из подствольников;
    - f1+.12. Исправления в скрипте менеджера оружия;
    - ...;
    - f1+.x. и др. (не)мелкие правки

     

    Спойлер

    Addon "Оружие с активным прицелом" (модифицированные xrGame.dll)
    Дата: 03.08.2010 Размер: 2.92 Мб
    Скачать: SMB-SHOC_Zen-crosshair

    Addon "ФотоЗона+ФотоЖивность" (by: Argus&Domestos)
    Дата: 03.02.2011 | Размер: ~281 Мб | Формат: xdb
    Скачать: SMB-SHOC_ArgusTextures-Addon

    Addon "Гитарные песни у костра" (автор песен: В.В.Соломатин)
    Дата: 03.02.2011 | Размер: ~51.7 Мб | Формат: xdb
    Скачать: SMB-SHOC_Guitar-Addon

    Addon "Дополнительная озвучка" (by: slayer_kch)
    Дата: 03.02.2011 | Размер: ~127 Мб | Формат: xdb
    Скачать: SMB-SHOC_AddSounds-Addon

    Addon "Замена костюмов" (by: Gersh)
    Дата: 04.02.2011 | Размер: ~12 Мб | Формат: xdb
    Скачать: SMB-SHOC_ChangeSuits-Addon

    Addon "Супер кровосос" (by: ...)
    Дата: 27.08.2012 | Размер: ~1.34 Мб | Формат: xdb
    Скачать: SMB-SHOC_DeathClaw-Addon

    Модифицированная библиотека xrGame.dll на базе версии SHoC 1.0006 и "X-Ray Extensions rev.35"
     xrGame_SHoC6.rar   Размер: 1,55Мб 
    - включены функции "инвентарных" коллбэков и перемещений (в слот/на пояс/в рюкзак)
    Библиотека актуальна для SIMBION:SHoC v3.0 RC12+Fix1+miniFix121021

    Спойлер

    Так как сейчас мод упакован в файл "gamedata.db~simbion" то отключение опциональных модулей сборки стало проблемным для многих.
    Есть два варианта добраться до "_modules.ltx"
    1й - Распаковать "gamedata.db~simbion" в папку gamedata, в директории игры.
    2й - Скачать приложенный файл, распаковать в директорию игры и забыть про ограничения рюкзака, т.к. он уже отключен.

    Спойлер

    Файл: "\gamedata\config\mods\m_backpack.ltx" (открывается обыкновенным блокнотом)
    Ищем строчку и редактируем значение на 0

    
    volume_kf = x ;--/ коэф-нт объема рюкзака(костюма) ( 0.1...10 | 0 - нет ограничения).

     

    Спойлер

    Сборка имеет ряд модулей, которые при желании можно отключить опционально и играть без них (кому мешает/не нравится).

    Как это сделать правильно? (совет от Artos):
    При необходимости или по желанию скрипты-модули стоит отключать через файл: "\gamedata\config\mods\_modules.ltx". Это более правильно и безопасно.
    В нем вроде бы все понятно: "name_script = true" - скрипт включен "name_script = false" - выключен.

    
    ;==================================================================================================
    ;--/ Секции инициализируемых модулей для "SIMBION:SHOC" (for m_main.script)
    ;--/ Last edit: 28.08.2012 (by Artos)
    ;==================================================================================================
    [sections] ;--/ 
    01 = basic_modules ;--/ НЕ Отключать!
    02 = game_modules  ;--/ НЕ Отключать!
    03 = main_modules  ;--/ НЕ Отключать!
    04 = ai_modules
    05 = user_modules
    ;====================================================================
    ;--/ комментарии по модулям
    ;--/[0] - критически важный базовый модуль! НЕ УДАЛЯТЬ и НЕ ОТКЛЮЧАТЬ!
    ;--/[1] - критически важный в локальных ситуациях (квесты, эпизоды, ...). НЕ желательно отключать.
    ;--/[2] - опциональный(необязательный) для старта игры, но НЕ удалять если был включен.
    ;--/[3] - опциональный(необязательный) для игры, исключающий отдельные функции/фишки во всей игре.
    ;--/[4] - опциональный(необязательный) для игры, исключающий отдельные функции/фишки в отдельных эпизодах.
    ;--/[-] - зависящий от родительского. Отдельно НЕ отключать, отключается только вместе с родительским!
    ;--/[?] - информация по возможности отключения которого уточняется.
    ;--/[x] - модуль, находящийся в разработке (т.е. зарезервирован)
    ;--/ управление: true|false -> в(от)ключить
    
    [basic_modules] ;--/ основные базовые модули
    01 = m_hlp     , true ;--/[0] Helpers-функции (HE отключать!)
    02 = m_timers  , true ;--/[0] Таймерные функции (HE отключать!)
    03 = m_slave   , true ;--/[0] Основные mod-функции (HE отключать!)
    04 = m_lvchg   , true ;--/[1] Control Level Changers
    05 = m_relogic , true ;--/[1] Change old logic
    ;====================================================================
    [game_modules] ;--/ модули оригинальной игры
    01 = se_stor         , true ;--/[0] The general storehouse (HE отключать!)
    02 = se_zones        , true ;--/[0] "Аномальные зоны"
    03 = se_respawn      , true ;--/[0] "РеСпавн НПС"
    04 = level_weathers  , true ;--/[0] "Менеджер погоды"
    05 = dialog_manager  , true ;--/[0] "Менеджер диалогов"
    06 = task_manager    , true ;--/[0] "Менеджер заданий/квестов"
    07 = treasure_manager, true ;--/[0] "Менеджер тайников"
    08 = sound_theme     , true ;--/[0] "Пользовательская озвучка"
    09 = game_stats      , true ;--/[0] "Статистика игры"
    ;====================================================================
    [main_modules] ;--/ модули собственно мода
    00 = m_netpk     , true  ;--/[1] Net-packet'ы
    01 = m_patrols   , true  ;--/[1] Менеджер путей/точек
    02 = bind_zone   , true  ;--/[3] "Зоны аномалий и рестрикторов"
    03 = bind_pda    , true  ;--/[3] "КПК ГГ и GPS-маячки"
    04 = bind_invbox , true  ;--/[3] "Тайники-ящики"
    05 = m_belt      , true  ;--/[3] "Пояс ГГ"
    06 = m_nlc       , true  ;--/[1] "Новые точки переходов"
    07 = m_ext_rank  , true  ;--/[3] "Расширенные ранги"
    08 = m_cleaner   , true  ;--/[3] "Чистильщик уровней"
    09 = m_hideouts  , true  ;--/[3] "Зоны безопасности" (укрытия)
    10 = m_vehicles  , true  ;--/[3] Техника/Транспорт
    11 = m_respawn   , true  ;--/[3] "Респавн НПС и монстров"
    12 = m_spawn     , true  ;--/[3] "Событийный спавн"
    13 = m_aem       , true  ;--/[1] "Arena_Extension"
    14 = m_wpn_mgr   , true  ;--/[3] "Менеджер оружия НПС"
    15 = m_alcohol   , true  ;--/[3] "Алкоголизм ГГ"
    16 = m_ammo      , true  ;--/[3] "Перепаковщик патронов"
    17 = m_bw_mgr    , true  ;--/[3] "Выбросы"
    18 = m_anoms     , true  ;--/[3] "Динамические Аномалии"
    19 = m_zone_mng  , true  ;--/[3] "Управление зонами аномалий и рестрикторов"
    20 = m_arts      , true  ;--/[3] "Артефакты"
    21 = m_mobs      , true  ;--/[3] "Части монстров"
    22 = m_amk       , true  ;--/[3] материалы AMK-mod'а
    23 = m_abc       , true  ;--/[3] материалы ABC-mod'а
    24 = m_gps       , true  ;--/[3] "GPS-Метки"
    25 = m_huds      , true  ;--/[3] "Динамических ХУДов" (общие опции)
    26 = m_hud_blood , true  ;--/[3] "Динамический HUD" крови
    27 = m_hud_time  , true  ;--/[3] Индикатор шкалы времени
    28 = m_hud_heli  , true  ;--/[3] Индикатор шкалы жизни вертолета
    29 = m_hud_rad   , true  ;--/[3] Индикатор шкалы радиации
    30 = m_hud_slots , true  ;--/[3] Индикатор иконок предметов в слотах
    31 = m_hud_suit  , true  ;--/[3] "Динамический HUD" костюмов
    32 = m_hud_wpn   , true  ;--/[3] Индикатор шкалы оружия
    33 = m_partners  , true  ;--/[3] "НПС - управление напарниками"
    34 = m_news      , true  ;--/[3] "Новости"
    35 = m_oflife    , true  ;--/[3] "Оффлайн-алайф"
    36 = m_sleep     , true  ;--/[3] "Сон ГГ"
    37 = m_repkit    , true  ;--/[3] "Ремонтный комплект"
    38 = m_unitems   , true  ;--/[3] Обработчик уникальных свойств предметов
    39 = m_effects   , true  ;--/[3] Эффекты от критического ранения ГГ
    40 = m_particles , true  ;--/[3] Доп.менеджер партиклов
    41 = m_freeplay  , true  ;--/[3] "Фриплей"
    42 = m_wisher    , true  ;--/[4] "Исполнитель Желаний"
    43 = m_mines     , true  ;--/[3] "Мины"
    44 = m_camp      , true  ;--/[3] "Динамические костры"
    45 = m_revival   , true  ;--/[3] "Воскрешение НПС"
    46 = dialogs_add , true  ;--/[1] Диалоги
    ;--47 = m_thirst    , false ;--/[x] "Жажда ГГ" (в разработке)
    
    [ai_modules] ;--/ модули искусственного интеллекта ("All_AI_Pack")
    00 = m_ai_mgr         , true  ;--/[3] Сборник "All_AI_Pack" (общий менеджер)
    01 = m_ai_detour      , true  ;--/[3] "НПС - обход аномалий"
    02 = m_ai_blowout     , true  ;--/[3] "НПС - укрываются от выброса"
    03 = m_ai_facer       , true  ;--/[3] "НПС - применяют приклад"
    04 = m_ai_grenader    , true  ;--/[3] "НПС - гранатометание"
    05 = m_ai_glauncher   , true  ;--/[3] "НПС - стрельба из подствольников"
    06 = m_ai_fire_mng    , true  ;--/[3] "НПС - контроль стрельбы"
    07 = m_ai_reload      , true  ;--/[3] "НПС - перезарядка оружия"
    08 = m_ai_partners    , true  ;--/[3] "НПС - напарники"
    09 = m_ai_heal        , true  ;--/[3] "НПС - лечение"
    10 = m_ai_pilferer    , true  ;--/[3] "НПС - наказание воришки"
    11 = m_ai_watcher     , true  ;--/[3] "НПС - собирательство"
    12 = m_ai_disguise    , true  ;--/[3] "НПС - переодевание костюмов"
    ;--13 = m_ai_hunter_heli , false ;--/[x] "НПС - стрельба по вертолетам" (в разработке)
    ;--14 = m_ai_sleep       , false ;--/[x] "НПС - сон" (в разработке)
    
    ;********************************************************************
    [user_modules] ;--/ дополнительные (пользовательские) модули (добавлять ТУТ!)
    01 = m_hunters    , true  ;--/[3] Группировка "Охотники"
    02 = m_backpack   , false  ;--/[3] "Дырявый рюкзак ГГ"
    03 = m_zombi      , true  ;--/[3] "Зомбированные NPC"
    04 = m_sound      , true  ;--/[3] "Доп. озвучка ГГ"
    05 = m_music      , true  ;--/[3] "Интерактивная музыка"
    06 = m_keylogger  , true  ;--/[3] "Клавиатурный перехватчик" (требует доп. DLL)
    07 = heli_freefly , true  ;--/[3] "Транспортный вертолет"
    ;--08 = m_turret     , false ;--/[2] "Пулеметные турели" (доработка заморожена)
    ;==================================================================================================

     

    Спойлер
    1. Установить игру
    2. Установить патч 1.0006 (рекомендуется)
    3. Установить мод (RC12+Fix1)
    4. Установить miniFix (121021)
    5. Установить аддоны (по желанию)
    6. Проверить запуск, игра должна показывать (Game_ver 1.0004/5/6 "SIMBION" multiMod v3.0rc12+(номер текущего фикса)+(номер текущего минификса))

     

    Спойлер

    index.php?app=core&module=attach&section

    index.php?app=core&module=attach&section

    index.php?app=core&module=attach&section

    index.php?app=core&module=attach&section

    index.php?app=core&module=attach&section

    index.php?app=core&module=attach&section

    index.php?app=core&module=attach&section

    7c48b8a31b9e.jpg

    45e4c22b5ad5.jpg

    f55777fd1154.jpg

     

    Backpack disabled v3.0 RC12+Fix1+miniFix121021.7z

    • Лайк 1
    • Спасибо 1