Перейти к содержанию

web

Сталкеры
  • Публикаций

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

2 Нейтральная

Информация о web

  • Звание
    Новичок

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Достал оригинальный скрипт из sop_standalone\data\core.db и дописал 3 строчки, можешь их найти в коде: if dik == DIK_keys.DIK_S then db.actor:give_info_portion("dolg_psevdo_atak_done") end Если что нейронка на удивление хорошо разбирается в этих скриптах. П.С. после выполнения задания можешь удалить скрипт.
  2. Jonas Положи этот файл в sop_standalone\gamedata\scripts\ui_main_menu.script Потом когда игра загружена в меню нажми S. Задание должно выполниться. По сути оно выдаст инфопоршень dolg_psevdo_atak_done: db.actor:give_info_portion("dolg_psevdo_atak_done") Тот перс на Свалке что должен был его выдать одноразовый и больше не попадется. Этот баг воспроизводится если загружаться возле заставы в определенный момент. Второй раз поймал такой же баг в деревне на Кордоне где баллон. Лучше сохраняться не доходя то некоторых ключевых точек иначе загрузка что-то ломает. ui_main_menu.script
  3. Jonas Положи этот файл в sop_standalone\gamedata\scripts\ui_main_menu.script Потом когда игра загружена в меню нажми S. Задание должно выполниться. По сути оно выдаст инфопоршень dolg_psevdo_atak_done: db.actor:give_info_portion("dolg_psevdo_atak_done") Тот перс на Свалке что должен был его выдать одноразовый и больше не попадется. Этот баг воспроизводится если загружаться возле заставы в определенный момент. Второй раз поймал такой же баг в деревне на Кордоне где баллон. Лучше сохраняться не доходя то некоторых ключевых точек иначе загрузка что-то ломает. ui_main_menu.script

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования