Secrandor цели у нас совершенно разные, хоть и похожи. Madmer двигается в своём направлении, сделать собственный мод и реализовать ещё пару идей. Моя же цель проста доделать Dead Air 0.98b x64 и только. Что касается оптимизации, то мы с Refined уже довели движок до уровня современных AAA-проектов. По производительности он обойдёт любой актуальный OpenXRay вроде Anomaly, да и на DX11 выжать больше уже физически невозможно.
К тому же, как видите, активной разработкой мы сейчас не занимаемся, так как каждый сосредоточен на своих задачах. Когда Madmer решит уйти, я сделаю то же самое и останусь только на поддержке мода в течение года. Так что, пока есть время, играйте и получайте удовольствие. Мы сотрудничаем, поэтому устраивать споры и дискуссии точно не стоит по этому поводу.