Перейти к содержанию

yarkylz

Сталкеры
  • Публикаций

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

2 Нейтральная

Информация о yarkylz

  • Звание
    Новичок

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Почему-то рафик по заданию на Янтаре отказывался ехать. Благо квесту предшествует выдача грави арта, которым можнно унести контейнер. Тоже звучит странно, по квесту надо и рафик отогнать, и контейнер в нём, а засчитывает только контейнер, но конкретно в ситуации с забагованным рафиком это даже хорошо. Реплики у Жабы после Янтаря вплоть до конца игры не менялись вообще. Хотя может так и должно быть, хз, но уже после отключения выжигателя, после похода на ЧАЭС и на финальной пробежке реплика про опасность Радара выглядит странно.
  2. Если зайти в лабу под Тёмной Долиной во время выброса - локация не засчитывается как укрытие от выброса. Вернее, таймер выброса как будто бы полностью останавливается. Ни засчитывает нахождение укрытия, ни выброс не проходит. Возможно такое встречается и с другими лабами/локациями. Немного нелогичный момент, когда на кордоне перестреливаешь вояк на кпп и возвращааешься к Жабе, он говорит мол просил же по-тихому всё сделать. Хотя это может быть ещё самое начало игры и квест на кейс ещё не был выдан. Идей нет как сделать лучше, возможно после начала квеста заново спавнить этих военных, если они мёртвые, а до начала квеста ни упоминать, ни ругать игрока за их убийство, либо заранее предупреждать что их убивать нельзя(хотя возможно это есть, не помню) и сделать какую-нибудь другую реплику мол нехорошо их убивать было, чтобы логика конкретного квеста не выглядела поломанной.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования