Перейти к содержанию

КРАПИВНИК

Разработчики
  • Публикаций

    290
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент КРАПИВНИК

  1. Supremeee так я добавил уже, с патчем ! Всё норм, но он там как обьект спавнится через скрипт в самом начале, так что если уже начал игру, то сори. А ТАК ДА, я тебя услышал, я добавил в деревню, в подвальчик, матрас, как в концлагере, где можно спать
  2. Voron там с другой стороны аномалия ж должна свиснуть подсказать. Кароче это невидимый обьект прям у колёс тепловоза, но не в стороне, где закорпат полёг, а в сторону моста. Вот между тепловозом и мостом, прям где-то под колёсами тепловоза, должно подсветиться, а как нажмёте - мешок появится Дополнено 10 минуты спустя КРАПИВНИК закорпат типа полёг с левой стороны от тепловоза, а ты ищи под колёсами с ПРАВОЙ. Во. И ещё надо поговорить перед этим с Юрой, если ты этого не сделал случайно....наверное сделал конечно, но обычно там прям за тепловозом аномалия буркнет, как обьект заспавнится. А как на него наведёшься - там это, текст появится, типа "что-то есть". И лопату ещё надеюсь ты взять не забыл. Там прям ну, специально надо за лопатой копателя сходить, сори. Своя не прокатит. Квест старый! Делался ещё до добавления предмета лопаты и сайд активностей в могилах, я добавлял это уже опосля сюжетки.
  3. Aleksei Everlasting ни фига ты хитрый! Я так ваще-то не задумывал, вояк по идее не надо грохать! Ну ладно, пусть каждый крутится, как может. Просто один мистер пидер прям на бетатесте в какой-то момент решил, что в рот он мою логику манал, и ушёл гулять по всему кордону, вопреки всему. За это он был лишён автомата и дара бессмертия! Но Владимир Вист и овчарка мухтар там хотя бы всегда на страже.
  4. aleksandrmap ДОЛЖЕН выкидываться, кнопкой G ! И что ещё за крысы, если ты про квест Сидора, то надо идти за деревню, в сторону блокпоста.
  5. aleksandrmap такой баг, да. Возьми в руки нож, который в слоте и выкинь его. Затем из инвентаря выкинь монтажку. Потом подбери - она сразу вставится в слот. Сори, по другому никак.
  6. VINT_THE_STALKER я самоучкой всё это время был. Оттого и мод кривой. Я вообще кстати через АСДС его пилил, так как в СДК в своё время не разобрался.
  7. VINT_THE_STALKER я очень рад, что вам хотя бы интересно в это нечто играть. По поводу обратиться ... да нах"й нужно кому, обьективно? Копаться в чужом моде новичка, хотя я с конца 21 года этот мод пилил. Ну очевидно, что хер мне кто поможет, во вторых - я и не имею контактов ни с кем, в третьих - ну кто я им, чтобы легенды на меня тратили время? Да и как это будет выглядеть? - ну пожалуйста, дяди мододелы, ну памагииите мне, малышу, надо ножички добавить как-то, пасматрити маи скрыпты , чо я там наворовал с инета и какую кашу развёл. ДА КОМУ ЭТО НАХЕР НАДО, время тратить на ноунейма? Я вам привёл бы свой недавний пример, да не стану пожалуй!
  8. VINT_THE_STALKER а я не знаю, как это сделать, понимаешь? Пробовал в былое время и не раз. Результат был отрицательный :( тут нужен мододел поопытней, чтоб взглянул в hiden_slots скрипт. Дополнено 10 минуты спустя VINT_THE_STALKER в своё время я очевидно думал, что лучше так хоть с багом, но добавить возможность разнообразия ножей, они все и по характеристикам же там разные. В описании напишу, как поменять и.... играйте. Лучше так, чем не добавить и оставить оригинал, я решил.
  9. VINT_THE_STALKER ошибка лёгкая, но... я только что проверил, у меня не используется нигде на кордоне нпс с такой текстурой. Сама текстура - это билд экза, к чему бы она была на военном? Это критический баг? Лучше просто не трогай тогда тот труп и всё. Но я хз, как и почему вообще это. А ты случайно ли билдоброню никакую себе не спавнил? Сторонних правок в моде не делалось? Дополнено 4 минуты спустя VINT_THE_STALKER нашёл. Не понимаю, как я мог дважды проходить и не замечать такую ошибку! Чо делать, придётся издавать видимо патч2 с одним единственным файлом. Дополнено 11 минуты спустя VINT_THE_STALKER всё , я добавил второй патч, в нём буквально исправлен ОДИН файл, теперь всё должно работать. В любом случае - спасибо вам всем за бетатест этой ХУИТЫ кривой! А ведь это всё ещё токо первая локация
  10. VINT_THE_STALKER ваще хз, это рандом труп по сути, всегда его обыскивал - всё было норм, более того я скажу тебе - в нём ни фига нет! Он для красоты там тусует, сам ПДА в кустах отдельно лежит :( Что в логе?
  11. Voron где-то в зоне бро, если выбрал сюжет за макарова, у них появится торговец, что будет продавать их. По секрету так уж и быть, скажу - в доме в деревне есть тоже сейф, в котором штук 7 отмычек. НО чтобы этот дом открыть, нужна обязательно... отмычка, я прям перед выпуском мода помню вспомнил про эту дверь, и решил её хоть как-то закрыть вам. На атп тоже есть тайник на карнизе крыши, если туда есть доступ, а на атп в определённый момент по обеим сюжеткам вроде как нужно проникнуть и допускается даже пострелять там всех, с Тихоном так и вообще ж бандиты на время дружбанами становятся, можно облазить там всё. Ну в общем на атп ищите, в разбиваемой розовой коробочке, на карнизе крыши.
  12. VINT_THE_STALKER блйа, а разве я его куда-то добавлял? Я его вырезал вроде, а обыкновенный нож вам сидор должен был выдать. Просто там этот баг ещё хуже выглядел, когда даже в самом инвентаре можно было из слота вытащить и обратно попробовав затащить был бы вылет с типикл логом "ХЕР ЗНАЕТ Чо и хрен знает где", я прям перед заливом только догадался, как решить хотя б от части эту проблему сторонними функциями. Но про водолазный нож там я как-то позабыл :/
  13. azza ясно. Ну не боись, это ничего не ломает, так и должно быть. Что ещё можно делать с этим зомби, кроме как убить? А потом из кустов выйдет Тихоныч
  14. Voron ура. Ну там должна быть в инвентаре у вас хотя бы какая-то водка. Либо стандартная, либо советская, в трубе можно найти, либо палёнка из бтр.
  15. VINT_THE_STALKER да, есть такой баг, я так и не смог его исправить. УВЫ, чтобы взять в руки другой вид ножа (или монтировку) надо выбрать слот, в котором у вас сейчас нож, с которым вы уже, дропнуть на землю, а ещё сам лом дропнуть из инвентаря, только так к сожалению. Лом сразу в слот ляжет. Сори, я в своё время скоко не пытался, ну не получилось у меня это решить, я мододел самоучка = херовый. Дополнено 1 минуту спустя azza тихоныч появляется после убийства ЗОМБИ, зомби валяется у буханки под мостом, второй новичок мёртв, он находится за атп, там где костёр бесхозный , в сторону локомотива, там ПДА в кустах валяется, надо его взять, и кровосос ещё там. Дополнено 4 минуты спустя Voron чел ну я понятия не имею, я могу аж логику коробки той показать, там никаких проверок нету, кроме тех, что у гг ДОЛЖНА БЫТЬ водка в инвентаре! Я без понятия почему у тебя так, всё должно работать, прокрасться к коробке, нажать на неё, водка у гг отнимется, квест выполнится. Дополнено 6 минуты спустя КРАПИВНИК ну у этой коробки ПРАВДА исключительно проверки на предметы, на три вида водки. И на неё просто надо нажать имея при себе водяру. Я вам даже скажу - что можно до развода это сделать тихонько подкравшись, пока полкан сидит. Дополнено 14 минуты спустя КРАПИВНИК радует хотя бы, что видимо абсолютно все догадались подлезть за диалогом к окну в казарме, подсвеченному свечкой, молодцы ребята.
  16. Voron должна. Не знаю, что не так, там и фраза должна проиграться, а через время квест выполнится. Ну либо у вас водки нет, даже "палёнки" из БТРа, а там и такая сработать должна. Всё должно работать
  17. slesar6razriada я в этом просто даже и не шарю, делал на пиратке, думал ну геймдата и геймдата, я как бы внутренние файлы же только меняю .
  18. Aleksei Everlasting в любом случае спасибо за бетатест, мне б ещё визуально видеть, где у людей непонятки случаются, я б по итогу может и патч бы небольшой выпустил с парой поправок, банально надо было этому вояке в лесу метку поставить, но я просто думал, что вы все его заметите, ведь он ну, близко в принципе к дырке в заборе. Дополнено 8 минуты спустя Gistis честно - без понятия! В ЛОГЕ ни хера нет, когда я сам играл ещё на альфа тесте - было нормально. Ща буду уже сам перепроходить, не понимаю как так! Дополнено 41 минуты спустя Gistis надеюсь твой случай единичный. Говорю, я проходил на альфа тесте и всё было норм, на предфинальном прохождении я просто проходил уже второй варик сюжетки и его чинил где надо. Дополнено 42 минуты спустя Gistis кароче у меня также. Сейчас решаю, из-за чего такая з"тупа! Как пойму - выстрою первый патч. СОРИ. Дополнено 10 минуты спустя Gistis всё бро, починил! Можешь качать патч, накладывать геймдату с патча на геймдату мода и продолжать. Вылететь игра не должна вроде. Просто логика нпс одного дала там по каким-то непонятным причинам ДУБА! Сори :(
  19. Aleksei Everlasting как так то? ТАМ и не должно быть ящика, я его вырезал оттуда, там всё должно работать на инфопоршнях бляха муха! Попробуй переиграть, там вояка в кустах должен просто так начинать говорить после сидора. Дополнено 5 минуты спустя Aleksei Everlasting аааааа, бро, нет, ты не к срочникам должен был бежать!!! На блокпост второй раз не надо было ходить, там же говорится, ОДИН ВОЯКА за блокпост вышел и вот найти его можно на "минном поле", у дерева, на стороне забора поваленного. ДА, мои квесты кривы и косы, увы. Я работал с тем, с чем мог. Ты с поваром ж поговорил, там говорилось про посылку, ну это я как понял ты сделал. В коробку картонную водку нужно было по стелсу положить и уйти тихонько. Это же СТЕЛС МИССИЯ Дополнено 8 минуты спустя aleksandrmap честно вообще не знаю...это типичные баги чистого ТЧ. Тут прости, к сожалению только перезагрузка помогает. Я бессилен. Может двери там не понравилось, что её изначальное положение где-то "ОТКРЫТА", у меня подобное с рычагами бывало. Не знаю, как решить :(
  20. Supremeee Ну сори, думаю уже поздно добавлять что-либо. Вы за это время лучше с персами поговорите там, до ямы аномальной сходите, деревню обследуйте. Сидорович вам как раз после и даст спальник. В концлагере ещё можно поспать перед побегом, до утра конечно лучше не залёживаться. Я удивлён, что на квесте с кабанчиком ни у кого проблем видимо не было. Если чо - его надо в аномалию загнать. Дополнено 3 минуты спустя slesar6razriada в сюжете есть политические отсылки и веяния, уж сори. Но все страны там вымышлены и нереальные. В журнале на старте уже можно прочитать, кем является наш гг и его дружок. А так, да, в моде есть левые, правые, верхние и нижние, сори. Сам файл gebbels найти будет трудно. Дополнено 6 минуты спустя
  21. Aleksei Everlasting это надо прям в описании написать? Примерное прохождение примерно часов на 12. Из локаций: кордон, свалка, агропром, подземелья агропрома, бар, долина, лаборатория х18, армейские склады и дикая территория, на ней собственно мод и кончается.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования