-
Публикаций
343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
КРАПИВНИК стал победителем дня 31 августа
КРАПИВНИК имел наиболее популярный контент!
Репутация
158 ХорошаяКонтакты
Информация о КРАПИВНИК
-
Звание
По долгу службы
Посетители профиля
2 654 просмотра профиля
-
На счёт этого конечно да, мне понравился такой тёплый приём в 50 страничек обсуждения :3 это было весело. Мысли о "ЕЩЁ ОДНОМ" и в правду появились, и даже довольно быстро...ну всё таки раз уж уже опытный, хули б не продолжить, раз идеи записывал. Но второй мод, как я уже говорил - гораздо более проблемный у меня в плане сценария. Потому как его вообще почти НЕТ :((( Я буквально на ходу щас буду придумывать, так как сюжетку старт первой локи уже сделал, а тут ещё и технические шоколадки. Пока я далеко не ушёл, я будто бы САМ не могу понять, что мне там в моде нужно. Например, я решил, что вот нужен мне ЛЕС с фотографа, забыв, что эта лока -это тупейший конченый лес на великих холмах, и в этой ебучей локе нет НИ ХУЯ!...Ну и она почему-то не компилится, изза чего я решил просто выкинуть её из сюжета нахуй, так как...БЛЯТЬ! На ней и нет никаких идей, разве что я НЛО хотел туда спрятать и создать сайд квест с пришеленцами ... но да похуй, я не много потеряю. Ещё в пример вот ЛИМАНСК могу привести, он в списке лок, да, он компилится в отличии леса, но ЗАЧЕМ ОН МНЕ НУЖЕН?? У меня на данный момент ни хуя нет с ним связанного. В этом и проблема, что я не знаю, что мне для сюжета нужно, у меня не готов сюжет , это ужасно! Конечно когда-то я также ведь начинал свой первый модецкий, скелет в котором нарастал лишь постепенно, первый сюжет вообще крутился (хоть и недолго) вокруг типикл задачи В ЦЕНТР ЗОНЫ, для прохода в который нужно отыскать просто шесть суперартефактов . Но есть ли у меня ещё 5 лет на это?
- 1 392 ответа
-
- сталкер моды
- stalker shadow of chernobyl
- (и ещё 2 )
-
КРАПИВНИК изменил фотографию своего профиля
-
shers74 один прям через дорогу от базы ПД в разъёбанном подобии дома, а второй в вагоне, где в билдах толик сидел. Его тоже лучше пощади. Увы , но сама зона решит преподать вам урок, если вы безжалостно выполните задачу Ребы, то вас ждёт обязательный никак не решающийся и хуй пойми вообще из-за чего происходящий ВЫЛЕТ БЛЯТЬ на определённом моменте
- 1 392 ответа
-
- 2
-
-
-
- сталкер моды
- stalker shadow of chernobyl
- (и ещё 2 )
-
хочу задать вопрос - кто нибудь знает простой способ заспавнить оружие после определенного инфопоршня, но чтобы оно было с хуёвым состоянием? У меня есть теория, как это сделать через функцию удара, но просто, может можно там прописать в скрипте.......................................................... ИЛИ вот ещё! Альтернативный варик, вот что на самом деле хочу спросить - как бляха муха можно В СДК спавнить физические объекты (или оружие) чтобы было оно токо после определенного инфопоршня? Потому что я на сдк поглядел, схема [spawner] в кастом дате их увы, не интересует.
-
АнДрЮхА ну да, тут согласен. Как и с достягой за кассеты, вы сможете лишь в последний момент стать механиком 2 уровня... это всё просто рассчитывалось на куда более длительную продолжительность игры. НО с другой стороны, если вам с какого то хера захочется во фриплей, можете искать тайнички с деталями оружия и на втором уровне собирать оружки и продавать ,чтобы допустим покупать НОВЫЕ ОРУЖКИ у того же ардалиона, пострелять с них и...продавать... нахуй я запилил вообще тот станок, хрен знает. Мне так понравился сдк, что я потихоньку начинаю готовить зачатки второго глобального мода, открою секрет, но...проблема в том, что в отличии от первого, цельного сюжета как такового у наработок второго моего мода НЕТ! Есть чисто начало, концовка, и кусочки разных идей, которые надо будет чем то связать, и глав лор, чо там как основа будет, чем и придётся всё связывать. Также для сайдквестов думаю мало кто меня осудит, если я возьму что-то из вагона наработок сайдов из первого модецкого, так что ЖДИТЕ КВЕСТЫ С ОХОТНИКАМИ НА ЧУДИЩ))) И во втором моде уж точно не стану боле я так дрочиться и такими станками заниматься....надеюсь. А если и стану, то надо чтоб это было скорей интересней, чем полезней, и намного легче. ВООБЩЕ теперь я наконец понимаю жекана, который в своём первом моде захреначил столько добра, коллекцию значков, подкассетник, кучу разных артехвактов скрыптовых, возможность готовки пищи у каждого костра (слава богу я сразу понял, что это никому не нужная хуйня, на которую никто обычно не хочет тратить времени), повреждение конечностей, расщепление артефактов (хоть добрая половина из способностей от них без пользы), кукла с описанием челов и подсказками тайников. А потом было всё куда более скудно на такие геймплейные фичи. Ты просто тратишь кучу времени на то, что другими по большому счёту не будет использоваться. Мне кажется больше не стоит на это делать упор, достаточно будет отмычек, да спичек
- 1 392 ответа
-
- 4
-
-
-
-
-
- сталкер моды
- stalker shadow of chernobyl
- (и ещё 2 )
-
АнДрЮхА иди на агропром, он уже будет там. Тут также, как с прапором перед походом в подземелья агро
- 1 392 ответа
-
- сталкер моды
- stalker shadow of chernobyl
- (и ещё 2 )
-
DimonPatron ладно, я уверен тут не место для такого... на самом деле надо сказать и завуалировано, и чтоб все поняли... мне всех жалко, я всех люблю, я всех ненавижу. Люди разные, люди ужасные, люди классные, кто-то страдает из-за кого-то, а кто-то за кого-то, но всё это ваще плохо и ваще так нельзя (цитата великих постиронистов)! Просто бля, стоит как будто бы относиться к такому поспокойнее, не? Не гореть так... как я уже говорил, когда я начинал и только придумывал, был конец блять 21ого года, а дальше у меня появилась МАССА МАТЕРИАЛА для вдохновения, да и знаете фразу - "у кого о чём болит, тот о том и поёт"? К тому же БЛЯТЬ, я старался обосрать в моде ваще все лагеря по своему, но...что интересно, мне прилетело по факту в основном только от одних, так скажу. Относитесь спокойнее к этому, вот и всё, политота задвинута там на второй план, все страны вымышлены, а сюжет - это 17 мгновений весны в 21 веке от хуёвого писаки шиза мододела. Дополнено 4 минуты спустя DimonPatron у всех есть свои аргументы, просто у других есть свои. Всё это шизовые полит взгляды, что могли образоваться улицей, обществом, воспитанием, восприятием мира,недовольством к одним, ненавистью к другим. По факту мне жалко всех
- 1 392 ответа
-
- 2
-
-
- сталкер моды
- stalker shadow of chernobyl
- (и ещё 2 )
-
DimonPatron ну тихо, тихо, браток, мы вне политики) ХОтя кой-какие черти тупо от КАВЕРКАНИЯ НАЗВАНИЯ СТРАНЫ (хотя у меня страны все вымышленные)) уже возмущаются, будто на них насрали, о боже... извините, но я считаю всё ещё - лучше скрыто, чем у жекана)) Дополнено 15 минуты спустя DimonPatron на самом деле я думал, некая "двуполярность" так скажем, обезвредила бы подрывы и тех и тех, я старался внести аргументы разных лагерей за разное, но чот не получилось у меня как-то, как не крути тема токсичная. :/ "НИ СЛОВА ПО РУССКИ" (запрещённая скандальная миссия в Call of Duty: Modern Warfare 2) ...это конечно смех. КАК я говорил, первопричины всей этой политоты в скелете, который я создавал ещё будучи максималистским сверхполитизированным подростком - кто враг левых красных? ПРАВЫЕ КОРИЧНЕВЫЕ. Но я же не мог вытащить армию германии 20 века и затащить в зону, это был бы бред тотальный, мне кажется... хотя справедливости ради должен был быть И ТАКОЙ ЭПИЗОД с кучей отсылок на, например, "молодую гвардию" (книга) и "иди и смотри" (мой любимый фильм из этого жанра, мне кажется его в школах должны показывать), исследователи могли видеть следы той далёкой сюжетной арки. И при этом мне хотелось сделать некую иллюзию того, что это могло быть "реально", плюс к реализму так сказать, и при этом это не должно было быть вычурно, как бы, - мы шизы простые, любим убивать котят, присоединяйтесь к нам, И ПРИ ЭТОМ я хотел сделать сюжет аля Штирлиц, чтоб гг не просто тупо раскидывал орды синих с пулемета, а пробирался в цапающуюся организацию изнутри и действовал бы, как агент. Вот так всё и получилось из этого всего
- 1 392 ответа
-
- сталкер моды
- stalker shadow of chernobyl
- (и ещё 2 )
-
azza ну так я и говорю, потому что у тебя изначально была обыкновенная водка и коробка в онлайне переключилась в схему ожидания клика гг с обычной водкой в инвентаре, чтобы отобрать у гг водку обычную. А в бтре ОСОБЕННАЯ водка, ибо нужна была проверка на "спиздить" водочку из схрона повара.
- 1 392 ответа
-
- 1
-
-
- сталкер моды
- stalker shadow of chernobyl
- (и ещё 2 )
-
Ekaina бля, ну идея с необычным способом победы над псевдогигом боссом мне лично нравится) я бля помню задумывался над альтернативным способом победы с бочками, сначала думал пм убрать, потом всё таки решил оставить, он там чтоб у вас была возможность просто пару ящиков с лутом разбить. А альтернативный способ победы мне просто стало лень делать, честно говоря) типа я сам попробовал, вроде с 48 пуль не убивается, ну и норм, в подсказке уж итак пришлось расписать каждый шаг, потому что увы понимал, что никто точно не додумается :((( Прохождение вульфа не смотрел, но точно уверен, что там много ужаса. А с коробкой этой ебаной я по ходу догадался чо не так. На неё и раньше ведь жаловались...хотя суть в чём! Коробка эта специально даже отвязана от всех сюжетных моментов, чтоб не багануть, но даже так хуйня все равно произошла. ЭТо потому что у коробки нет возврата к схеме проверки, изначально она как обьект кароче проверяет у гг наличие водки, или сюжетной водки с бтра, или даже столичной, и тут загвоздка, ибо если у ГГ есть данный вид водки, то коробка переключается в следующую схему, где при нажатии у гг отнимается именно этот вид водки...но я не учёл той хуйни, что у ГГ сперва может появиться данный вид водки, а потом пропасть... и разговор с поваром, где гг сначала получает сюжет водку, и коробка переключается на схему ожидания именно этой сюжет водки, НО СУКА Я ЗАБЫЛ, ЧТО ГГ может ОТДАТЬ ПОВАРУ ОБРАТНО ВОДКУ, что ни на что абсолютно не влияет, такие поступки должны были вести к достижению, но так как достяги я не доделал, увы...отдавать спецводку повару это варик, что приведёт к краху и невозможности выполнения задания, ибо коробка переключается, если у гг данный вид водки есть, но не возвращается обратно, если гг данный вид водки проебал уже в процессе после получения в свой инвентарь :(((( мне жаль, что я это не продумал Дополнено 3 минуты спустя хотя на самом деле это чинится весьма легко в логике обьекта. Но я уже честно не вижу просто смысла какие-то патчи делать, большинство итак уже оценило, фладар слава богу до конца таки дошёл... ну единицы играть разве что ещё будут. МОды они ж как спички, загораются и угасают быстро. Ибо спустя недельку-две уже появляется какой-то новый Дополнено 8 минуты спустя Ekaina я кстати хотел сделать подобную паркур хуйню, типа наставить кучу студня в подпольном проходе в недостройке темной долины, и в конце был бы какой нидь тайник, скелет, и возможность открыть дверь , что перекрывала бы второй безопасный короткий ход, с лестницей. НО когда ты уже хочешь поскорее лишь до конца добраться и доделать уже, притом понимаешь, что так и так многие вещи будут нереализованы и недоделаны, как-то про такие мелкие активности забываешь уже. Или скорее забИваешь
- 1 392 ответа
-
- 1
-
-
- сталкер моды
- stalker shadow of chernobyl
- (и ещё 2 )
-
Ekaina та я знаю... но гайд, я уже понял, что нужен, ПО СЮЖЕТНЫМ МОМЕНТАМ, что хоть меня и расстроило, конкретно за сюжет я не предъявлял, разве что спойлер - чем кончается мод, просил удалить, ну да ладно, фигня. Я просто тогда и сам не знал, насколько сильны могут быть затупы у людей в квестах . Моё виденье то какое? - ЕСЛИ квест будет очень простым, то он будет скучным, пройден на похуй, и не запомнится. И на хера, спрашивается, мне самому ту же цепочку сложной последовательности действий делать, Если игроки просто пройдут квесты по гайду, я прям видел, как они читают гайд, и всё, ту же подсказку в задании про стелс и блокпост, они просто ожидают, что я в подсказке распишу им ну АБСОЛЮТНО КАЖДЫЙ ШАГ, не надо думать, просто иди по инструкции, они и не станут думать, не станут париться, и по итогу квест им и не запомнится. А я вот так старался и вместо простой последовательности от А до Б, делал разветвлённую схему АБСДЕ , или АДСЕБ, ну типа такого. И опять же, всё чтобы просто квест был более насыщенным, более сложным и в итоге более интересным и запоминающимся. Некие хорошие впечатления от квеста, как мне думается, они появятся в случае, если квест достаточно тяжкий, не состоит из одного действия (типа сходи убей химеру и вернись), а даже если и так - присутствует некая преграда, некая сложность или непонятность. Как со сложными боссами, где у тебя бомбит, что тебя опять убили, но когда вот ты пройдёшь сложного босса, тогда ты молодец, и квест тебе надолго запомнится . Дополнено 2 минуты спустя видимо я не прав в своих рассуждениях.
- 1 392 ответа
-
- сталкер моды
- stalker shadow of chernobyl
- (и ещё 2 )
-
Ekaina да ну бред, нахуя ему кусок катсцены с гигантом вырезать, притом, что он идёт десять секунд? Бля...я всё же думаю, что у фладика просто нейрофиксы были ж тогда и не конечные, и не самые первые, а какой-нибудь щестой пятый, и наверное в финалках мадмер всё таки восстановил нормальные версии, потому что я мощнил тогда на него... ну это бред блять чисто логически вырезать пять секунд или радио общение, в котором ну, не было там вроде сильной политоты или чего то АПшного... Дополнено 4 минуты спустя Ekaina бля мне теперь грустно, мне кажется я всех собак будто нацепил на мадмера, а по итогу он ни в чём что-ли не виноват оказывается? НО нет, это не так, хуйни от его нейрофиксов всё же было предостаточно. Дополнено 6 минуты спустя да и его ебучий гайд на всё мы не забудем, не простим!
- 1 392 ответа
-
- сталкер моды
- stalker shadow of chernobyl
- (и ещё 2 )
-
АнДрЮхА там где глаз остался, должен появиться карабин, челик с агропрома. С ним надо поговорить Дополнено 2 минуты спустя Ekaina там диалог нейросетёвыми голосами должон был быть. Может он с патчами его таки вернул, не знаю, у фладара во всяком случае точно помню - диалога не было, катсцена кончилась на тупом пиликаньи.
- 1 392 ответа
-
- сталкер моды
- stalker shadow of chernobyl
- (и ещё 2 )
-
Так вот оно что... а я на мадмера подумал, типа ну он с детектором квест решил реализовать и с черепком телепортом...сам я даж не знал такого, с повелителем зоны никогда в жизни не баловался, честно. В таком случае конечно я поступил, как мудак, когда бочку накатил за это на мадмера... НО это не отменяет остальной хуйни от него , наскоко помню, он дверь закрыл в лабе, почему и выходит квест с орига на двери, у меня та дверь изначально не была никак заперта, там вместо этого просто была убивающая сходу псизона. И ещё помню у фладара катсцену он ебано обрезал с псведогигантом, типа он говорил чото не выполнится, если псевдыч не умрёт, но блять, я дважды тестил и бетатестил тот квест, не должно там ничо ломаться, катсцена нормально работала, псевдогиги удалялись спокойно . И отчёт гг по радиостанции после кидалы он вырезал, сократив до простого пиликанья, а там целый диалог был!
- 1 392 ответа
-
- сталкер моды
- stalker shadow of chernobyl
- (и ещё 2 )
-
Привет ну что я прошел мод обезвредил бомбы. Продолжение то как , будет Задумка была хорошая . Косяки конечно были , но все же играбельно . Спасибо.
-
И ПО ПОВОДУ ПОЛИТИКИ!! Ещё опять же кое-кто сказал, что у жекана она ебать завуалирована, на что уж ТАК ХОТЕЛОСЬ ТОГДА НАПОМНИТЬ, что у него ИЗВИНИТИ КОНЕЧНО, у него буквально челы из свободы по приколу решили на складах сделать ЧНР, а разбившиеся на вертушке СБУШНИКИ ССССУКА решили их всех переебать, с портретиком вдохновителя) какое лицемерие заявлять, что у жекана в его прекрасных модах не было политики, причём НАСТОЛЬКО ЛОБОВОЙ, что мои выдумки нервно курят в сторонке
- 1 392 ответа
-
- сталкер моды
- stalker shadow of chernobyl
- (и ещё 2 )
