Приветствую вас! Мой вопрос: мне нужно прописать новым NPCам на уже имеющейся локации surge hideout. Загвоздка в том что мне не нужно создавать новое укрытие, а надо что бы они прятались в дефолтных убежищах, там где и все остальные. Например я их в level editor посадил на крышу Скадовска возле костра, и мне надо что бы при выбросе они заходили во внутрь, или если ходят по локации, бежали до ближайшего убежища. Что я для этого должен сделать? И ещё + 1 вопрос : из-за story id (как я полагаю) в squad_descr zaton, некоторые мои новые NPC не умирают от всё того же выброса, мне нужно удалить строку story id ? Или что то вместо неё поставить? Объясните мне пожалуйста.
Дополнено 22 минуты спустя
Первый раз слышу про capture list. Наверное это мод какой то у тебя, и автор сам создал этот файл для своего удобства вместо characters_desc_general. Вот если бы ты прикрепил скрин со структурой этого твоего capture_list, я бы мог посмотреть и что то да подсказать. Так могу только предполагать всякое, например то что ты просто визуалы записал грубо говоря в столбик один за одним). Надо ведь каждому NPC в том же desce прописывать путь к модели в строке <visual>. Если я угадал твою проблему, то могу подробно расписать, если тебе это нужно...