Перейти к содержанию

Константин1986

Сталкеры
  • Публикаций

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Константин1986

  1. Поражает то, насколько КАЧЕСТВЕННО автор мода добавляет новое. Просто есть серьёзные моды, которые становятся всё хуже хуже и хуже с каждым обновлением. Не буду пальцем показывать. А тут прям что не обновление то праздник! Это прям достойно поддержки и уважения.
  2. Что-что, в мод добавлена мебель, возможность постройки своей базы? Шикарно. Просто шикарно. Да еще и так качественно выполнено! Автор мода ну просто молодец! Как же оно в тему!
  3. Складывается впечатление что вы вообще не читали сообщения мои. Я ведь как раз и писал что мод на много глубже чем кажется.
  4. Народ, кто будет проходить мод - не спешите бежать по сюжету, не спешите искать тайники и сюжетные записки. Ищите артефакты, открывайте третий уровень прокачки снаряжения (у ученых, справа, в пустыне, в бункере), занимайтесь варкой, покупайте тачки. Тачки очень вместительные, на них очень удобно по городу гонять. Среди артефактов есть Бусы бабки бюрера, или как их там, Абсолюты короче этой ветки. Они дают +18 кг веса, защиту от разрыва и вроде бы пси защиту, насколько помню. И представьте что можно повесить ПЯТЬ таких артефактов на себя. Арты дорого стоят, аномалий много, в них в каждую можно поставить сканер. Машин разных очень много. Есть уникальный арт, который притягивает арты. В общем - этот мод даже уже сейчас на много глубже и интереснее чем многим кажется. Дополнено 22 минуты спустя Предложение разработчику: Сделать на Янове платный ящик. Пришел, 2500 заплатил, можешь в него скидывать хабар неделю. Ну или навсегда купить. Плюс сделать подобный ящик в бункере. Ящик есть на Янове, рядом со Зверобоем, но он не функционирует. А так, у тебя есть на старте 2500, ты приходишь на Янов, продать нечего, всё твоё стоит копейки, хабара много, лимита веса мало, на рюкзак не хватает, купил ящик и проблема решена. Уважаемый разработчик, у меня очень много идей, но понимаю что всё это очень не просто реализовывать. Дайте знать если вам вообще нужны какие то идеи. Люди разные, может такие сообщения наоборот у вас вызывают раздражение. А раздражать очень не хотелось бы. Дополнено 34 минуты спустя Пример: Есть мод на Аномали, когда при выполнении определённых условий за Актором начинает охотиться отряд головорезов. Ну или в какие то сроки Актор натыкается на грабителей. На мой взгляд это бы шикарно смотрелось в вашем моде. Ибо сейчас ты просто бегаешь от точки к точке, ничего особо не происходит, а тут появился бы элемент внезапности. Плюс к этому сделать блокпосты, чтобы проходить в какие то части Припяти. Чтобы ты не мог сразу на старте убежать на Затон. Сперва блокпосты бандосов, потом наёмников, потом монолитовцев. Ну или чисто бандосов. Только надо всё это аргументировать, обосновать и как то наградить. В моде у Жекана подобное награждалось тем что у самих преследующих отрядов был кпк, который можно было сдать за хорошую сумму денег. Ну или какую то снарягу им уникальную добавить. Мол есть ГГ, который что то ищет, и есть некто, кто не заинтересованы в том чтобы он нашел то, что ищет. И даже можно не раскрывать их мотивацию. Секретная организация, живых не осталось, они не идиоты чтобы на кпк держать такую информацию, всё. В кпк только надпись: найти и обезвредить + фото. Это определённо бы сделало прогулку по Припяти более напряженной. Но тут вопрос в реализации, а всё это просто для примера написал.
  5. Поиграл в мод около 12 часов. И хочу написать что это шикарный мод. Глоток свежего воздуха. Огромная карта, которая наверное больше чем все остальные карты в сталкере, вместе взятые. Куча новых деталей, возможность взглянуть по новому на старое. Вся карта выглядит теперь целостно. Теперь бы её как следует наполнить. Пока играл, понял такую вещь, что многие не распробовали всего что предлагает этот мод, а он предлагает не только поиски тайников. В моде есть так же очень интересная система артефактов, прокачки, транспорта. Всё это очень минималистично и безнапряжно реализовано. Было бы здорово добавить какого-то ученого, который бы давал задания на обнаружения аномалий, на их сканирование. Тогда цепочка была бы более целостная: пришел, нашел, отсканировал, поставил свой "флаг" (сканер) и аномалия твоя. Ученым данные, тебе деньги и арты. Сканеры 2 уровня мне кажется смотрелись бы не плохо, такие, чтобы работали без "желтых" кружочков. А если еще добавить задания на сдачу артефактов, на их селекцию (улучшение), да если бы еще и было куда деньги эти потом девать, ухххх... На мой субъективный взгляд, в первую очередь надо добавлять в мод рюкзаки, какую то еще прокачку переносимого веса, ибо в моде, где нужно очень много таскать - это крайне критично. Еще нужно добавить что то на старте игры, чтобы вход в игру для новых игроков был чуть чуть попроще, какой то указатель на Янов, что то чтобы игрок мог СРАЗУ купить себе рюкзак и складывать хабар, ибо пока дойдёшь до Янова, найдёшь несколько тайников, а денег в кармане 2500 всего. Мод выполнен ОЧЕНЬ качественно. Интересно реализовано то как персонаж останавливается чтобы перезарядиться, но после этого продолжает бежать. Единственное что меня задолбало воевать с картой в кпк, которая живёт своей жизнью (так понимаю что это проблема в целом зова припяти), было бы здорово если бы сделали так чтобы была возможность фиксировать карту, т.к. она огромная и крайне НЕУДОБНО что она постоянно приближает. В общем... то, что есть - шикарно. Если автор продолжит свою работу, если будет наполнять мод, то думаю что у мода есть все шансы стать одним из топовых.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования