в целом все просто замечательно, спасибо за сборку.
но с 1.7 геймплея вылеты связанные с модом Dynamic_NOCTURNAL_Mutants_v1.25_for_Anomaly_1.5.1.rar - ui_options.script из мода отличается от сборки, детально не смотрел, вероятно там куча других параметров других модов.
установлены все модули + патчи. 1.6 был норм, 1.7 накатывал поверх + новая игра.
[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 191
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : LUA error: ...medata\scripts\___spawn_dynamic_nocturnal_mutants.script:1015: attempt to compare number with string
в скрипте ___spawn_dynamic_nocturnal_mutants.script пока что заменил на дефолтное значение (в этой строке далее был комментарий) вместо чтения параметра из UI (настроек?), вероятно где-то там текстовое значение возвращается вместо целого. т.е. см. строку 1015.
local PERCENTAGE_TO_SPAWN_NOCTURNAL_MUTANTS_factor = PERCENTAGE_TO_SPAWN_NOCTURNAL_MUTANTS_DEFAULT -- ui_options.get("alife/general/dyn_noct_mutants_attacks_strength") -- or PERCENTAGE_TO_SPAWN_NOCTURNAL_MUTANTS_DEFAULT
не поможет - отпишусь, пока еще не вылетало). ну и проверить/исправить было бы неплохо.
---
не полностью исправилось) то же самое и далее по коду:
[error]Arguments : LUA error: ...medata\scripts\___spawn_dynamic_nocturnal_mutants.script:2404: attempt to compare number with string.
что-то с переменной PERCENTAGE_TO_SPAWN_NOCTURNAL_MUTANTS_factor.
вобщем, в строке 2394 тоже прописал вместо чтения настроек
local PERCENTAGE_TO_SPAWN_NOCTURNAL_MUTANTS_factor = PERCENTAGE_TO_SPAWN_NOCTURNAL_MUTANTS_DEFAULT