-
Публикаций
82 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные o4kostr3l
-
-
В 14.08.2021 в 20:06, Smertyaga сказал:Помогите советом, вылетает игра, зависает и тупо кидает на рабочий стол, в рандомных моментах
Скорей всего, это вылеты по памяти, снижайте насстройки, конкретней ничего сказать не могу, вы не прислали лог вылета
Дополнено 50 минуты спустяВсем привет, мы прочитали все ваши комментарии и хотим сообщить несколько новостей о степени готовности мода.
Над чём ведётся работа на данный момент:
в первую очередь дополняется сюжет - в нём будут новые нелинейные квесты, которые потребуют сноровку и здравомыслие;
Продолжается переделка локации - одно из новых мест можно увидеть на скриншотах;
Уже исправлены недоработки, вызвавшие наибольшее недовольство со стороны игроков;
Помимо всего этого фиксятся баги - все, что удалось воспроизвести.
Напоминаем: публичная версия мода является бетой.
В связи с вышеперечисленным, релизный вариант будет серьёзно отличаться от неё в лучшую сторону, как по уровню наполнения, так и с точки зрения целостности, сюжетной и геймплейной.
З.Ы.: Локация скомпилирована на низких настройках качества.
З.Ы.2: Мы ищем актеров озвучки, если хотите принять участие - пишите в лс группы.
Спойлер -
Ставлю релизную версию Осколков Прошлого на этот движок, спасибо за труд!
- 1
-
12/10
- 1
-
7 минут назад, 4udik сказал:Сцепив зубы играю в это.
Мне кажется, ничего хуже я не видел в жизни своей.
Вру, видел. Catalyst: Complementation - гораздо хуже. Хотя нет, чуть хуже.
---------------------
Ну и налетел на вылет.
При попытке поспать в палатке около Павлика:
FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : lua_pcall_failed [error]File : c:\xray\forward frontier\public build\src\layers\xrrender\resourcemanager_scripting.cpp [error]Line : 101 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: c:\stalker2\gamedata\scripts\ui_sleep_dialog.script:153: attempt to call field 'up_remove_enemies' (a nil value)
я не изменял оригинальный сон, ты в файлах мода не ковырялся? Ни у кого еще не было вылета у палатки.
-
3 минуты назад, Штиль сказал:Способ помог))))) скажи пожалуйста почему не появляться кабаны по квесту?
Там труп на метке, ищи лучше
-
2 минуты назад, Штиль сказал:вот https://ibb.co/p1dsDzh
https://ibb.co/DGc0b56
С видеокартой у меня все в порядке в других играх артефактов нетНужно найти папку shaders_cache и удалить ее, если у вас лицензия, то эта папка будет в директории игры в папке аппдата, если пиратка, то ищите место, где у вас хранятся сохранения, обычно это находится в "мои документы" вашего пользователя, там будет эта папка, просто удалите ее. Есть еще вариант решения данной проблемы: просто поменяйте тип рендера, еще можете переустановить сталкер зп
- 1
-
26 минут назад, Штиль сказал:У меня мод артфачит у кого была такая проблема что делать?
Приложите скриншот для большей наглядности
-
15 часов назад, AkyJ7a сказал:Хай пиплы, мод прошел с удовольствием, посмотрел на обе концовки)), куда впечатлениями и замечаниями делиться?)))
-
-
9 часов назад, 4udik сказал:o4kostr3l , начал играть в ваш мод.
С текстурами и освещением - беда. Все поголовно сталкеры в деревне говорят одним голосом.
Но это всё фигня.
Главная беда - текст диалогов и логика поступков NPC. Всё очень плохо.
Текст плохой, негодный. Уровень пафоса и глупости просто зашкаливает. Диалоги нуждаются в полном переписывании.
Логика квестов за гранью добра и зла. Поступки персонажей нелогичны.
Играть неприятно. Раздражение начинается с первых минут. А я сделал только первых 2 квеста и уже готов на этом бросить прохождение. Главный герой, за которого мы играем, победитель игр для альтернативно одарённых. Простыми словами если - дебил. Чего он в Зоне делает, решительно не понятно.
Ну и так, за что ни возьмись. Чего Волк в деревне новичков непрерывно в противогазе стоит, когда другие сталкеры даже без респираторов? Там радиация? Загазованность? Зачем это? Вы сами попробуйте в противогазе ГП-5 сутки провести, думаю, поймёте, что это не радостно ни фига.
Всё плохо, буквально всё.
В оригинальной трилогии (в чн) волк тоже в противогазе, хотя в деревне той же присутстуют сталкеры без противогаза, там радиация? Загазованность? Зачем это?
-
50 минут назад, prohodchik сказал:Перевыполняет план правительства, "Стахановец"
-
12 минут назад, prohodchik сказал:Ок, спасибо.
3 часа ночи, а Павлик никуда не идёт. Фигня какая-то.
Дополнено 10 минуты спустяТак с Волком диалог повторяется после прохождения этого квеста. Он опять даёт задание подобрать артефакт.
Мистика, в час ночи попробуйте с павликом сходить
-
2 часа назад, prohodchik сказал:Сталкер, который даёт квест на артефакт, делает это даже тогда, когда уже артефакт найден и продан) Вы ему пропишите, пожалуйста, чтобы он в лагерь уходил или ещё что. А тот, который рядом с травником стоит, с ним диалог с через полдеревни открывается, даже если уже поговорили.
Дополнено 3 минуты спустя
Дополнено 16 минуты спустяВарианта "завалить обоих" нет, это обидно.
Да я и не думал, что кто-то пойдет за артефактом, миную деревня, волк после квеста с артефактом и так уходит на свое месте, просто медленно идет, то, что Гербарий юзает вас своим диалогом мы уже знаем, в патче исправим, спасибо
-
58 минут назад, 4udik сказал:Ответ принят. То есть, это не короткометражка сама в себе, а задел на будущее.
Ок, теперь понятно.
Поиграю - отпишусь. Давно ничего новенького не было. А тут - подарок судьбы. Это не сарказм. Обожаю сюжетные моды на Сталкер.
Да, в релизной версии будет добавлена еще локация и сюжет расширен
-
Только что, Aleks 1975 сказал:Хороший мод. Ждём продолжения.
Спасибо, обязательно
-
-
6 минут назад, Hozar_2002 сказал:Для нее немного придется переделать.
function change_actor_name(actor, npc, p) local sobj = alife():actor() local tbl = stpk_utils.get_object_data(sobj) tbl.character_name = p[1] stpk_utils.set_object_data(tbl, sobj) end
Применять в логике примерно change_actor_name(st_achievement_13_name)
Спасибо огромное. Вы мне сильно помогли
-
6 часов назад, Hozar_2002 сказал:o4kostr3l Обсуждалось на второй страничке этого топика.
function change_actor_name(new_name) local sobj = alife():actor() local tbl = stpk_utils.get_object_data(sobj) tbl.character_name = new_name stpk_utils.set_object_data(tbl, sobj) end
Вызывать например как change_actor_name("Strelok1986"). Не помню нужно ли транслитить строку. Делается это функцией game.translate_string(string). Файл, необходимый для работы скрипта, можно скачать с сообщения по ссылке.
Спасибо. Саму функцию, как я понять, вписать в xr_effects.script, да?
-
2 часа назад, Crazy_Stalker сказал:Ну скачал, ну поставил дошёл до Штиля и снёс не зацепила история вовсе.
Принеси цветочки хвост собаки убей кабанов. Да и найди плохого дядьку Штиля.
Что, Чёрный сталкер на кордоне сидит под мостом! У меня такое впечатление что мод делали 12 летние ботаники в очках с +7. А вот модельки сталкеров понравились. Да и на кордоне не хватает текстур.
Привет, спасибо за отзыв. Ты не думал, что черного сталкера видит только главный герой? Да и в квестах с собакой и кабанов зачистка логова не является главной задачей, Штиль - плохой дядька? Насчет текстур - прочитай внимательно обращение к игрокам. Спасибо, что уделил время нашей модификации, мы будем исправляться.
Дополнено 47 минуты спустяВнимание! В релизной версии мода будет расширен сюжет на локациях Кордон и Свалка(да, будет добавлена локация Свалка и написан сюжет на ней, который будет переплетен с уже существующим сюжетом мода), в чем соль. Нам требуются актеры озвучки, особых критерией нет, желательно писать в группу мода, спасибо за внимание.
-
Блять, прохождение Осколков от Мануэля - это вообще пиздец, извиняюсь за маты, но мне кажется, что этому человеку реально надо обратиться к Медику, так реагировать на бету мода... Я был в шоке если честно. Он ведет себя так, будто заплатил за мод, как за ААА игру. Я конечно все понимаю, что мод сырой, и есть ошибки в сюжете, и в логике, и в диалогах, но зачем он вообще стал проходить мод, чтобы просто обосрать? Он даже не дал конкретной критики. (И да, я знаю, зачем он прошел мод и снял на канал. Все мы знаем.)
- 1
- 1
- 1
-
7 минут назад, drCarabas сказал:За что именно? Hа скриншоте много чего запечатлено
Дополнено 0 минут спустя2 минуты назад, Prof1kl сказал:Я просто играю, и любуюсь этой красотой, я удивлен что вы это сделали просто напросто, мне кажется еще бы немного графики был бы Stalker 2 )
Я рад, что вам понравилось
- 1
-
7 минут назад, Prof1kl сказал:Вообщем, скачал я значит ваш мод, но после того как я зашёл я вижу чёрные текстуры которые летают, и еще я не вижу людей, вообще их там нету что делать?
Можете скрин приложить?
-
-
1 минуту назад, drCarabas сказал:o4kostr3l видимо не совсем. Фиксу ставил до начала игры.
может не так поставил? Сколько не смотрел прохождений/стримов, всем помогает
Осколки Прошлого [ОБТ]
в Моды Зов Припяти
Опубликовано
Из-за ЕГЭ времени на мод вообще практически нет, даже не знаю, когда теперь выйдет продолжение и расширение сюжета. Патч, устраняющий некоторые баги и текст уже практически готов, мб в этом месяце выкачу.