Перейти к содержанию

karavan150

Сталкеры
  • Публикаций

    1 528
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные karavan150


  1. Привет. сейчас в подземке нии газету фоткал, так вороны задолбали. такой гвалт стоял.

    это так же играл я в зимний мод, а вечеом сверчки сверистели. а снегу по колено. я написал автору. ты придурок, хоть запускал игру?

    • Смех 1

  2. Сейчас нет самих островов. Просто телепопт в небе-как хошь так и добирайся к нему.


    Дополнено 4 минуты спустя
    47 минут назад, sammcon сказал:

    переспавнить Артёма кулинара

    ID нужно его

    вот на примере психа

    Спойлер

    gamedata /scripts/ui/ui_main_menu

    после
    function main_menu:OnKeyboard(dik, keyboard_action)  --virtual function
        CUIScriptWnd.OnKeyboard(self,dik,keyboard_action)
    --    local bind = dik_to_bind(dik)
        if keyboard_action == ui_events.WINDOW_KEY_PRESSED then
            if dik == DIK_keys.DIK_ESCAPE then
                if game_is_running() then
                    ui_mm_opt_add.check_options()
                    console:execute("main_menu off")
                    archievements.mm_opt()
                end
    прописывем

    elseif dik == DIK_keys.DIK_N then
                perespawn()

    после
    return true
    end
    прописывем

    function perespawn()
     local obj
            for i=1,65534 do
              obj = alife():object(i)
                if obj and obj:name() == "mil_stalker0012" then
                  alife():release(obj)
              break
                end
            end
     alife():create(7098)
     
     end

    Запуск игры, выход в меню и нажимаем N Псих будет на месте. Это на последний патч.

     В all_spawn последнего патча (от 8.02) произошли изменения. Поэтому, в выложенной функции переспавна Психа, нужно поменять spawn_id: mil_stalker0012 ----7098 на 6938.

    ID в sak.скрипт есть

    • Лайк 1
    • Мастер! 1

  3. 20 минут назад, brodyaga сказал:

    Пока отстреливаю пчел все клыкастое и копытное жрет порося. Несколько раз перезаходить на локацию - все едино.

    Сначала отстреляй потом бери квест

    "krest_boar_done",
    "krest_boar_fail",
    "krest_boar_find",
    "krest_boar_have",
    "krest_boar_start",

    • Жму руку 1

  4. Странно как-то. уже 3/4 игры прошёл, а только заметил, что у меня задание найти фенрира не отметилсь. толкнул поршень snp_borov1_start и сразу и боров заговорил и квест на котопса дал.

    • Смех 1

  5. 1 час назад, 128mgb сказал:

    Димак скажет что на Скадовске появились люди. После 3 документов с Затона. Или после телевизора, уже не помню.

    Это уже давным-давно было. уже и кидалу прошёл и акилла. Люди есть, но ни бармена, ни бубу, ни акилла нет.

    • Смех 1

  6. 11 часов назад, Aleksei Khohlov сказал:

    А как ты в лесу лесника тогда угомонил по квесту Креста?

    А причём тут кувалда? Хоть щелбаном, лишь бы посильней

    PS Не лесник, а лесничий.


  7. 4 часа назад, vader_33 сказал:

    foto_odnonog_proval

    ну в info_arhara есть

    </info_portion>
      <info_portion id="odnonogiy_proval"/>
      <info_portion id="odnonogiy_foto_have"/>
      <info_portion id="odnonogiy_foto_done"/>
      <info_portion id="foto_odnonog_proval"/>

    Ну как бы я писал-появился тут же новый диалог-купить за деньги. так что вроде уже и радиста спас.


  8. Короче пришёл к одноногому. даёт квест сфоткать монолит и он тут же проваливается. это может из-за правки на фото?

    в диалоге с одноногим есть второй вариант. купить за деньги детектор изоморфов, типа я фотку не сделал. 250К стоит.