bRush
Сталкеры-
Публикаций
42 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
8 НейтральнаяИнформация о bRush
-
Звание
Новичок
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
контролер и без того был на атп еще в самом начале. он там по кд вообще спавнится после крысиных катакомб. все что касается респавна каких то мутантов после квестов - условности. движок игры не может вытянуть более продвинутый спавн а если и мог бы то сильно садилась производительность. в светлом луче не могло быть много сталкеров так как там зараза в воздухе (была до определенного момента). сталкеры как раз таки все арты подбирают. момент с трупами в кк тому подтверждение. умирают же сталкеры от аномалии потому что она весь проход буквально закрывает и обойти ее может только игрок потому что он игрок (логично думаю). Дополнено 2 минуты спустя просто пару островков для боссфайта со своими копиями под ними чтобы сымитировать отражения воды. вода прозрачная.
-
как убить фантазма? попал 5 раз с бульдога. пошел выброс. он забагался под землей где то. дайте подсказку сколько именно раз нужно попасть. мб с пзрк в него?
-
так все растаскивается. ты думаешь откуда сообщения сталкеров о том что они нашли артефакт? то что у тебя при первом заходе было много артов значит лишь то что ты до этого долго тусил где то не заходя на эту локацию. есть места спавна где сталкеры не ходят и тд. есть места как в кк где примерно артов 50 в 1 точке и рядом трупы сталкеров с фулл инвентарем артов. причина их смерти - аномалия. причина такого числа артов - банально эндгеймная зона куда ты добираешься спустя лишь полигры. ни разу не видел продвинутого мутанта на кордоне. да спавнятся по кд кровосос и полтергейст на хуторе но это происходит после квестов жабы. да число особей по логике вещей должно быть ограничено но это сталкер (игра как бы). в светлом луче много артов потому что в первый заход много зомби и они все дохнут от гравитационок (от каждого 3 зомби появляется арт). после выбросов также спавнятся арты (преимущественно булыжники но все же).
-
что делать с фантазмом? как только начинают зомби спавниться сразу же происходит сбой в их логике который фпс до 1 уводит. невозможно вообще играть
-
sedoi понял, но я просто уже прошел было этот квест задолго до этого. вот и причина непоняток видимо. спасибо за разъяснение
-
При переходе на свалку по заданию жабы отнести документы военных бармену спавнятся 3 сидячих бандита. При подходе к ним появляется сообщение о том честь некое дело и один из бандитов встает как бы зовя на диалог. При попытке начать диалог бандит начинает стрелять притом с крайне багаными анимациями явно указывающими на ошибку в его поведении. Он очевидно должен не стрелять но лишь говорить со мной. Думаю стоит фиксить. Может быть это баг именно ваших патчей так как папка scripts удаляется при установке патчей.
-
При переходе на свалку по заданию жабы отнести документы военных бармену спавнятся 3 сидячих бандита. При подходе к ним появляется сообщение о том честь некое дело и один из бандитов встает как бы зовя на диалог. При попытке начать диалог бандит начинает стрелять притом с крайне багаными анимациями явно указывающими на ошибку в его поведении. Он очевидно должен не стрелять но лишь говорить со мной. Думаю стоит фиксить.
-
ты его пропустил потому что пролетел демо рекордом. вернись в район барахолки и иди в сторону бара. скрипт сработает в районе хутора где еще спруту надо помогать
-
Mindflayer о чем речь если я на каждый квест ищу какой то костыль. я так всю игру пытался играть. а тут просто какая то удивительная вещь с невозможностью взаимодействовать с объектами (типа генераторов лифтов и тд). хруст вообще написал что это какая то прям лютая 3бень которую править мне уж точно не под силу.
-
в общем спасибо за мод и за труд. мод я возненавидел как и автора тоже хоть и необоснованно конечно. удаляю и забываю о данном д*рьме.
-
hi_flyer ну почему так много багов скажи мне пожалуйста. я сейчас просто самоубьюсь из за тебя. столько времени на мод потратил чтобы его пройти а в итоге переигрываю в 3 раз практически с нуля. бооооожееееееее Дополнено 1 минуту спустя у меня сейчас просто группа гацулы застряла прям перед самой площадкой за ростком. всех нпс я замочил а они просто стоят. сейв лоад не помогает. я столько времени трачу чтобы просто изничтожить свои нервные клетки Дополнено 3 минуты спустя я сейчас нож возьму и убью себя просто. боже я не могу... так плохо от осознания того что я потратил 50+ часов чтобы просто начать игру заново
-
Оказывается у меня и там отвалилось взаимодействие. Ровно тот же баг что и с заданием волка на поспать после взятия документов из тд. Короче я могу вздернуться от этого мода. Если че вините разраба который так все коряво сделал. Нет он конечно молодец столько работы было проделано но алло какая то гребаная интеракция не работает
-
Smooker да эта подземка это конечно уникальное явление в моддинге. ничего подобного не видел
-
кто может подсказать как по заданию осведомителя спуститься в тюрьму что под площадкой за ростком? перехожу с ростка на площадку там 3 трупа валяются и ни в одном ничего нет. полетал на демо рекорде и обнаружил нижний уровень в который можно проникнуть только через шахту лифта. сама шахта закрыта дверьми лифта которые я открыть не могу (нигде рычага на включение электропитания или чего то подобного не могу найти). подскажите как же все таки пройти этот квест?
-
Ууу бро... все же есть человек с таким же багом как и у меня. Я решил это лишь переигровкой с нуля (новая игра). Возможно ты сможешь найти ьолее ранний сейв где генератор все еще рабочий и интерактивный и с него сыграть (только сразу же без наводок жабы активируй генератор). В общем там внизу где ты арт для жабы достаешь есть узкие кордиоры по которым ты можешь пройти к затопленным помещениям где те самые крысы. А вот по пути есть дверь которая как и генератор активируется через взаимодействие которое у тебя сломалось. Если не переиграть то туда ты никак не попадешь (она ведет в те самые катакобмы как раз)