Перейти к содержанию

bRush

Сталкеры
  • Публикаций

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент bRush

  1. контролер и без того был на атп еще в самом начале. он там по кд вообще спавнится после крысиных катакомб. все что касается респавна каких то мутантов после квестов - условности. движок игры не может вытянуть более продвинутый спавн а если и мог бы то сильно садилась производительность. в светлом луче не могло быть много сталкеров так как там зараза в воздухе (была до определенного момента). сталкеры как раз таки все арты подбирают. момент с трупами в кк тому подтверждение. умирают же сталкеры от аномалии потому что она весь проход буквально закрывает и обойти ее может только игрок потому что он игрок (логично думаю). Дополнено 2 минуты спустя просто пару островков для боссфайта со своими копиями под ними чтобы сымитировать отражения воды. вода прозрачная.
  2. как убить фантазма? попал 5 раз с бульдога. пошел выброс. он забагался под землей где то. дайте подсказку сколько именно раз нужно попасть. мб с пзрк в него?
  3. так все растаскивается. ты думаешь откуда сообщения сталкеров о том что они нашли артефакт? то что у тебя при первом заходе было много артов значит лишь то что ты до этого долго тусил где то не заходя на эту локацию. есть места спавна где сталкеры не ходят и тд. есть места как в кк где примерно артов 50 в 1 точке и рядом трупы сталкеров с фулл инвентарем артов. причина их смерти - аномалия. причина такого числа артов - банально эндгеймная зона куда ты добираешься спустя лишь полигры. ни разу не видел продвинутого мутанта на кордоне. да спавнятся по кд кровосос и полтергейст на хуторе но это происходит после квестов жабы. да число особей по логике вещей должно быть ограничено но это сталкер (игра как бы). в светлом луче много артов потому что в первый заход много зомби и они все дохнут от гравитационок (от каждого 3 зомби появляется арт). после выбросов также спавнятся арты (преимущественно булыжники но все же).
  4. что делать с фантазмом? как только начинают зомби спавниться сразу же происходит сбой в их логике который фпс до 1 уводит. невозможно вообще играть
  5. sedoi понял, но я просто уже прошел было этот квест задолго до этого. вот и причина непоняток видимо. спасибо за разъяснение
  6. При переходе на свалку по заданию жабы отнести документы военных бармену спавнятся 3 сидячих бандита. При подходе к ним появляется сообщение о том честь некое дело и один из бандитов встает как бы зовя на диалог. При попытке начать диалог бандит начинает стрелять притом с крайне багаными анимациями явно указывающими на ошибку в его поведении. Он очевидно должен не стрелять но лишь говорить со мной. Думаю стоит фиксить. Может быть это баг именно ваших патчей так как папка scripts удаляется при установке патчей.
  7. При переходе на свалку по заданию жабы отнести документы военных бармену спавнятся 3 сидячих бандита. При подходе к ним появляется сообщение о том честь некое дело и один из бандитов встает как бы зовя на диалог. При попытке начать диалог бандит начинает стрелять притом с крайне багаными анимациями явно указывающими на ошибку в его поведении. Он очевидно должен не стрелять но лишь говорить со мной. Думаю стоит фиксить.
  8. ты его пропустил потому что пролетел демо рекордом. вернись в район барахолки и иди в сторону бара. скрипт сработает в районе хутора где еще спруту надо помогать
  9. Mindflayer о чем речь если я на каждый квест ищу какой то костыль. я так всю игру пытался играть. а тут просто какая то удивительная вещь с невозможностью взаимодействовать с объектами (типа генераторов лифтов и тд). хруст вообще написал что это какая то прям лютая 3бень которую править мне уж точно не под силу.
  10. в общем спасибо за мод и за труд. мод я возненавидел как и автора тоже хоть и необоснованно конечно. удаляю и забываю о данном д*рьме.
  11. hi_flyer ну почему так много багов скажи мне пожалуйста. я сейчас просто самоубьюсь из за тебя. столько времени на мод потратил чтобы его пройти а в итоге переигрываю в 3 раз практически с нуля. бооооожееееееее Дополнено 1 минуту спустя у меня сейчас просто группа гацулы застряла прям перед самой площадкой за ростком. всех нпс я замочил а они просто стоят. сейв лоад не помогает. я столько времени трачу чтобы просто изничтожить свои нервные клетки Дополнено 3 минуты спустя я сейчас нож возьму и убью себя просто. боже я не могу... так плохо от осознания того что я потратил 50+ часов чтобы просто начать игру заново
  12. Оказывается у меня и там отвалилось взаимодействие. Ровно тот же баг что и с заданием волка на поспать после взятия документов из тд. Короче я могу вздернуться от этого мода. Если че вините разраба который так все коряво сделал. Нет он конечно молодец столько работы было проделано но алло какая то гребаная интеракция не работает
  13. Smooker да эта подземка это конечно уникальное явление в моддинге. ничего подобного не видел
  14. кто может подсказать как по заданию осведомителя спуститься в тюрьму что под площадкой за ростком? перехожу с ростка на площадку там 3 трупа валяются и ни в одном ничего нет. полетал на демо рекорде и обнаружил нижний уровень в который можно проникнуть только через шахту лифта. сама шахта закрыта дверьми лифта которые я открыть не могу (нигде рычага на включение электропитания или чего то подобного не могу найти). подскажите как же все таки пройти этот квест?
  15. Ууу бро... все же есть человек с таким же багом как и у меня. Я решил это лишь переигровкой с нуля (новая игра). Возможно ты сможешь найти ьолее ранний сейв где генератор все еще рабочий и интерактивный и с него сыграть (только сразу же без наводок жабы активируй генератор). В общем там внизу где ты арт для жабы достаешь есть узкие кордиоры по которым ты можешь пройти к затопленным помещениям где те самые крысы. А вот по пути есть дверь которая как и генератор активируется через взаимодействие которое у тебя сломалось. Если не переиграть то туда ты никак не попадешь (она ведет в те самые катакобмы как раз)
  16. Hrust а возможно ли чей нибудь алл спавн взять и себе поставить? у менян никак не выходит пофиксить ту дверь
  17. архив с припиской 001 открываешь и в любую папку закидываешь его файлы. готово можно запускать
  18. ну вот сама дверь то рабочая как раз до момента подбора документов в лабе и все в комнате взаимодействуется. то есть мне стоит переиграть лучше? просто кажется что просить вас в чем то копаться будет хамством
  19. не совсем понял о чем речь так как я не мистер робот. то есть ситуация печальная и придется переигрывать? кастом дата это то что я мог что то править или же настройка от разраба для спавна?
  20. у меня на крыше дома который ближний к дороге асфальтированной и под поваленным деревом что подле огромной электры где еще замер нужно брать игра сама тайники интерактивные создала. не обнесли (сложность хардкор)
  21. https://disk.yandex.ru/d/qLsgVw0i26t2Qw вот ссылка на сейв. примечательно что до подбора документов в лабе дверь рабочая если внутрь комнаты демо рекордом залететь (у лампы меняется цвет и дверь интерактивна).
  22. Убей контролера на 2 этаже (кинь грену в то место где он был в 2.5 он прибежит на нее сам) Дополнено 2 минуты спустя Бро, я вижу ты делаешь правки (поставил именно твои). Можешь пожалуйста подсказать как решить проблему с дверью в школе? Могу сейв кинуть, только скажи куда отправлять.
  23. Да вот реально хотелось бы чтобы баг был как можно скорее пофикшен. У меня так было с генератором за ангаром на свалке из за которого я не мог спуститься в катакомбы (вообще с нуля игру начал - пришлось). Теперь вот по заданию волка не могу в здании школы в баре поспать - просто не нажимается кнопка на стене той секции с кроватью и сама дверь как валяющийся на локе противогаз от толчка двигается.
  24. ну так то и сейчас проходимо правда через полукостыли иногда. если прям ща начнешь то думаю пока будешь проходить несколько патчей выйдет и еще играбельнее будет.