-
Публикаций
6 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Старый Мутант
-
-
-
Dante , GOG, 1.6.02 соответственно. Тут выше писали про исправленный шейдер для какого-то арта, в адаптации для Зова Чернобыля - может и здесь в нём причина? В логе ошибки что-то вроде "shader\water" пишет. А, и если вдруг это важно - СтКоП стоит тот, что с вшитым движком х64, 3.4.03 который.
-
Dante , чистый ЗП + СтКоП, ну и твой пак артов. Изменения конфигов крайне незначительны, затрагивают в основном стрелковку - да и игра с ними была как минимум один раз полностью пройдена. Но на нет и суда нет, как говорится)
-
В 22.04.2021 в 08:11, Dante сказал:Если тут за некоторое ковыряние в конфигах не лишают техподдержки, то сейвы ниже. Вылет 100% повторяемый у "Топи" и "Бетонной ванны".
-
Приветствую. ЗП, СтКоП 3.4.03 + адаптация. Стабильный вылет у химических аномалий, сначала у Топи на Затоне, затем и у Бетонной ванны на Янове, после очередного выброса и, по логике, спавна "не такого" арта. В целом за пак огромное спасибо, люблю цацки собирать) Логи:
Dead City Special Release
в Моды Зов Припяти
Опубликовано · Изменено пользователем Старый Мутант
Опечатка
В этом моде мутьё на зачищенных локах вообще респавнится? Возвращаешься через пару игровых дней - и никого, только сталки вокруг костров кучкуются...
А мод весьма неплох в целом, прошёл "как есть" без единого вылета или затыка. Благодарю авторов за проделанную работу.