stalkerrr
Сталкеры-
Публикаций
657 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент stalkerrr
-
chriotmao но какой то квест планировался?
-
chriotmao в главе "хозяин подземелий" из одного долговца в инвентаре есть квестовый пда, куда его отдавать?
-
chriotmao я просто проверял где какие арты падают, какие типы. потом пришлось откатить назад сохранку, чтобы не было артов. Дополнено 0 минут спустя chriotmao просто красиво выглядит свет когда арты выложить на землю !
-
chriotmao ещё есть баг скорее всего движка в целом, а не мода... если дофига артов на локации, где то накопал инфу не выше 256 шт то все сейвы будут битыми и игра будет вылетать.
-
но насчет описания а параметр арта вообще иной "burn_immunity = 0.025" Дополнено 0 минут спустя lDoberman в воде да, арт не берется
-
Alex Brantner можно конечно параметр медузы -100 правда зачем? конечно можно поставить и -2 там, тут как рука автора размахнется) . Дополнено 3 минуты спустя ещё для новичков лайф-хак, возможно его учтут в патче. Спавн артов на грузоподъемность, на вывод радиации - только на лесопилке на кордоне и на элеваторе . Где я только не проверял, падают одни и теже: от огня, от химического воздействия, пси и электры... Как будто надо вначале игры высыпаться по 1000 часов и потом идти вглубь зоны.
-
PaRNIsha777 все косяки ты и сам можешь вполне исправить! хочешь чтобы арты ценные были - поставь миллион цену им! хочешь чтобы характеристики иные были - тоже ставь как хочешь, гг , правь файл гг на свое усмотрение и делов то... можно поставить не значительные правки, чтобы скрипты не ломались. Авторы видят норму в таком балансе и править прям значимо для конкретно для тебя не будут.
-
всё переходы на свалку перекрыли, а в туннеле открытый; только не говорите что я в этот раз с жульничал. Убрал все моды.
-
журавлев с немым всё равно может общаться и опять виснет. да уж... гнусмасничает этот диалог немого.
-
как посты удалить тут на этом форуме? вот в чем вопрос. когда мне ответили, то пост был не актуален.
-
вот и я хапнул баг: FATAL ERROR [error] Expression : 0 [error] Function : ErrorLog [error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\xrScriptEngine\ScriptEngineScript.cpp [error] Line : 40 [error] Description : object 'esc_sr_village_new_tasks_control': pick_section_from_condlist: function 'esc_create_fanat_with_check_exist' is not defined in xr_effects.script не стал выполнять квест "старая гвардия" и ломанулся на кордон. Стабильно вылетаю при загрузке на кордон. Все патчи установлены. Первый раз при прохождении проблем не было. В это прохождение, вояки убиты под мостом. Судя по патчам вылет исправлен. Что на этот раз мешает работать игре правильно?
-
ну по сути то она и есть королевская, тк количество нпс убавляется, но не без багов тк многие неписи виснут и не двигаются, либо стрельба в молоко. Но так или иначе, игра как то пытается жить своей жизнью, не то что пустые локи тс, даже в начале игры нет рейдов тех же военных с кпп дитятки на деревню новичков, оставить только квестовых нпс не уязвимые и не реагирующие на происходящее, а вояки игнорят квестовых персов. Потом через х времени происходит респавн и так далее.
-
Nikola0s666 я не знаю как в пабг, я в него не играл. Там просто дофига нпс, бывает вываливается на рабочий стол игра, типа сам движок не вывозит столько перестрелок. Сделали перестрелку военных и о-сознания , примерно 100нпс по всей темной долине, перестрелки просто активные, но активны они впервые 10-15мин, потом утихает)
-
Shadowbyte есть мод зона поражения ответный удар на тч, вот там битва идет полным ходом, алайф если выставить 1000 метров, вместо 150, так вообще идут оживленные перестрелки.
-
нормальный квест бы был найти на всех локах. и потом когда задание закрывается, поздравляем вы его уничтожили!
-
и висеть на эфесе под мостом пока не высохнешь до костей
-
побегал во фриплее, как собственно и сказано выше, что не нужен типа он. Ну для последующих аддонов это плюс. Зона конечно ещё мертвее, просто пустые локи. И ещё "лысый сталкер" установил, так вообще как после торнадо всё выглядит. Хотя бы респавн гулагов монстры/нпс были чтобы периодически что то происходило. Дополнено 3 минуты спустя Ну я думаю может скоро заскриптуют новая игра +, типа снова играем за топора, но уже с текущим лутом. и так зациклить сюжет и играть пока не надоест.
-
BarmaGlot а можно прописать скрипт который запускает "новую игру+" с теми же самыми заданиями только от лица журавлева... то есть зациклить сюжет этого мода.? Нельзя вернуться в янтарь, убрать зоны где оружие запрещено доставать. p.s. нашел переход на янтарь. он на агропроме слева вверху карты. p.p.s только выхода из него нет, билет в один конец
-
HAXAJI можно поставить "лысый сталкер" мод для слабых компов, убирает все кусты и листву деревьев. я что то не понял как тут добавить ссылку. придется вам самим найти. Дополнено 2 минуты спустя я добавил ради прикола, надо же что то новое. как то необычно выглядит.
-
BarmaGlot пусть стоит, наслаждение когда снова выносишь его)
-
Nikola0s666 вон обзор просмотрел на старушку гтх1080 уже не тянет современные игры по типу алан вейк 2, какие то меш шейдеры добавили... а мы не можем какой то несчастный мод запустить... эх. Дополнено 0 минут спустя HAXAJI ужас ужасный, ещё на 8080 осталось запустить мод.
-
Nikola0s666 это что за видеокарта там, жифорс 6600 чтоли?
-
превращу гг в крысу и пролезу в любую щель тогда!
-
а мирным способом не пройти подземку не получится? тоесть не взрывать альт.вход лабы?
-
BarmaGlot нормально так. будем тестить. Дополнено 21 минуты спустя начал бродить по армейским складам. нашел ещё одного термита походу они умеют клонировать его.