Перейти к содержанию

Опричник

Разработчики
  • Публикаций

    520
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Опричник

  1. Я же сказал: ну, по идее, проблем быть не должно.
  2. ktoto6 Я проверял от 22.09. Что там в 4.10 даже не знаю - не видел (ссылки были не на мои ресурсы). Так что ставьте какую хотите. Дополнено 0 минут спустя Радикальных изменений между ними быть не должно.
  3. ktoto6 Не забивайте себе голову. Просто технические моменты.
  4. Перезалил на свои ресурсы. Ссылки обновлены. Работа над модом завершена. А KRodin работает над движком, что немножко не то же самое. Сюда же (в тему) выдаётся лишь стабильное, что не должно вызывать проблем у игроков. Так что не переживайте, куратор темы не спит, всё видит, и если нужно - обновляет.
  5. Pwrflnelch не одно. Подряд идут.
  6. В продаже есть рюкзаки с такой же удобной сортировкой.
  7. В том, что Епифанцева не "валить", а оглушить надо. Двух ударов трубой обычно хватает.
  8. Pwrflnelch Доступа нет. Проверяйте доступность ссылок с другого браузера, где нет регистрации сервиса (в вашем случае гугл).
  9. Pwrflnelch Дополнено 48 минуты спустя У меня сейчас тоже ноут. Просто перенёс мод на ноутбук, со всеми сейвами и настройками, и не наблюдаю проблем (если не учитывать, значительно меньшую производительность ноута). Дополнено 50 минуты спустя Так что, откройте доступ к файлам, иначе, невозможно даже предположить где проблема.
  10. Pwrflnelch Savelka а лог предоставить религия не позволяет? В шапке об этом написано, вообще-то.
  11. Pwrflnelch настройки игры - графика - расширенные. Самые тяжёлые выделены красным цветом. Те которые почти не влияют - зелёным. Дополнено 2 минуты спустя И пользуйтесь поиском. В том числе по ссылке на старый ап-про из шапки темы. На все вопросы давно ответили.
  12. Устанавливать обязательно. Распаковать в папку с игрой, согласившись на замену файлов (старые должны перезаписаться новыми).
  13. Отключить в настройках игры ЕАХ. При необходимости - переустановить игру.
  14. Баг. В процессе починки. Дополнено 0 минут спустя Фикс обновлён. Убраны вылеты при переходе на другую локу Пофиксен баг с транспондером. И другое... Ссылки в шапке темы.
  15. Aleksei Khohlov На одной локации может быть несколько мест спавна (всегда водоём). Плюс, до кучи - "Светляк" спавнится при каждом дожде.
  16. vamator Перекачай и замени. Я поправил кое-что.
  17. Centurion не знаю, т.к. играю без напарников. А ковырять спавн - вообще плохая идея. vamator распаковать в папку с игрой (возможно придётся заново настроить конфигуратор): gamedata.7z Дополнено 2 минуты спустя Хотя, лично мне идея с разным количеством слотов нравится. Максимум, только с экзой, количество слотов костюмам прописано годно. Дополнено 58 минуты спустя В шапку добавлять не буду. Пусть тут висит. Кому надо - найдут.
  18. vamator гляну что там. А всю распакованную папку кидать не стоит - только изменённые файлы, прописывая соответствующий путь.
  19. Aleksei Khohlov Проводник вообще-то может на другую ллоку доставить по быстрому... Арты он не продаёт. В шапке темы есть ссыль на старый форум, поиск там пашет - можно подсказки искать. (миллион раз уже отвечали на все вопросы). А про Кульгавого не помню, но можно игру 2 раза пройти. Никто не мешает.
  20. Обычный, этот, например - https://disk.yandex.ru/d/2fkI_5a5gwqUX Дополнено 6 минуты спустя Запаковывать обратно не надо. Кинуть с правильным путём папок, в папку геймдата.
  21. vamator распаковать надо. Или gamedata.db_base_configs, или gamedata.db_xxfix. Добавить расширение .dba и обычным распаковщиком...
  22. Можете правки сюда выложить - добавлю в шапку (сделал для себя - поделись с другими). В баре проводник стоит... Сейв-лоад + его услуги = арт в рюкзаке.
  23. DoctorChe в фиксе 1.0.7 их и не было. В следующих были.
  24. Теперь можно указывать для костюма кол-во доступных слотов под арты параметром artefact_count в конфиге костюма. Если костюма нет, используется новый параметр min_belt из секции [inventory]. А если костюму кол-во артов не прописано и/или не прописан min_belt в конфиге инвентаря, то используется старый параметр max_belt, в котором всегда обязательно должно быть прописано максимальное кол-во слотов под арты. Для заблокированных слотов под арты используется седьмой квадрат из текстуры ui_grid.dds. Менять кол-во слотов под арты можно в любое время без требования начинать новую игру, ранее это было невозможно. Обращаю внимание, что для правильной работы этой системы, предметы, размещаемые на поясе должны занимать ровно одну ячейку (inv_grid_width = 1, inv_grid_height = 1), иначе будут вылеты! Дополнено 5 минуты спустя Честно: не проверял. Наверное нет. Но это не точно ))