Перейти к содержанию

DRKIP

Сталкеры
  • Публикаций

    261
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Сообщения, опубликованные DRKIP


  1.  

    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-

    В 15.06.2023 в 01:15, Enframed сказал:

    все хорошо, что мод дорабатывается, и становится превосходным, немного обождите и будет результат

    Здорово дружище. Спасибо.:u1F91D:

    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-

    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-

    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-


    Дополнено 10 минуты спустя

    А и да забыл сказать. Теперь в погодных циклах для каждого времени можно отдельно регулировать настройки в погодных конфигах.

    Такие как:

    r2_sun_lumscale
    r2_sun_lumscale_amb 
    r2_sun_lumscale_hemi
     

    Кто разбирается тот поймет. Это сделано для того чтобы еще более детально скажем так подстроить погоду. И тем самым получить более лучшее освещение.

    За это спасибо очень хорошему и талантливому человеку под ником Сodepoet.


    Дополнено 1 минуту спустя

    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-
    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-
    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-
    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-

    • Лайк 4
    • Мастер! 3
    • Хабар 1

  2. В 08.05.2023 в 01:33, Витька Kolkison сказал:

    Максим отзовись !

    Приветствую. Тут я жив.:u1F604:

    Есть определенные трудности. Пока ничего писать особо не буду. :u1F612:

    Вот коротенький видос. :u1F91A.0:

     


    Дополнено 17 минуты спустя
    Спойлер

    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-
    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-
    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-
    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-
    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-
    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-
    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-

     

    • Лайк 3
    • Мастер! 4
    • Жму руку 1
    • Хабар 1

  3. 21 минуту назад, AndroIDDQD сказал:

    под финальной версией OGSR движка не работает, на шейдеры ругается.

    В финальной версии OGSR много чего добавили. Надо адаптировать шейдеры Жоры к новой версии движка. 


  4. 5 часов назад, AndroIDDQD сказал:

    В настройках есть параметр "Отражение в лужах", вот только самих луж в модификации чой-то нет. 

    Если там не последний движок используется, то их и не будит бро. А там насколько я знаю старая версия движка. На который ничего этого не адаптировали пока еще.😉

    • Жму руку 1

  5. 2 минуты назад, Витька Kolkison сказал:

    заодно посмотрим насколько твоя башка от "слива С2" отошла !

    В смысле бро не понял тебя🤣


    Дополнено 0 минут спустя
    2 минуты назад, Витька Kolkison сказал:

    Заказал палит 3070

    Поздравляю😉


  6. 6 минут назад, NoisesofMind сказал:

    да, только сому погоду. Когда проблема обнаружилась, пробовал кидать xr_render_r* (или как они там называются), но это ничего не дало.

    Да оно и не даст. Этот движок не будит их использовать. Я скачал его и посмотрел. Там другие структуры файлов и все такое. Извини, что не смог помочь. Хотя очень хотел. 😃 Ждем уважаемого Жору. Он уж точно лучше нас знает про свой проект. Хотя к моему сожалению мне кажется что он скажет, что его погода не поддерживается.😥Но будим надеется. Удачи вам!!!

    • Жму руку 1

  7. 13 минут назад, NoisesofMind сказал:

    абсолютно верно!

    Прочитал про движок и тоже не нашел.

    Скорей всего так как я и сказал. Только команда по другому называется.

    А у Жоры только Чистое Небо и Зов Припяти, Lost Alpha DC и Lost Alpha DC Extended, OGSR Engine.

    Про OpenXRay ничего. 🤔

    А вы из  папок bin ничего к себе не кидали? Только саму погоду так?

     


  8. В 04.04.2022 в 12:46, Жора Цементов сказал:

    Как установить на Зов Припяти и Чистое Небо:
    1) Скачиваете основной архив - Ссылка;
    2) Если у вас используется кастомный движок, то распаковываете папку gamedata в корень игры, иначе распаковываете binCop для Зов Припяти или binCS для Чистое Небо, а затем gamedata;
    3) Заранее включаете сглаживание MSAA на 2х или 4х в игре или в user.ltx;
    4) Находите папку с сохранениями, скриншотами и логами. Если там есть папка shader_cache, то удаляете её.

    Как я понял отсюда да?


  9. S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-

    1 час назад, AndroIDDQD сказал:

    Ну зачем же голым и прямо в шейдеры!?! )))

    Исправил к стати.😅

    Подкорректировал намокание немножко. По прикольней стало. Ну и для тех у кого в глазах мыло в настройках будит шейдерная фишка SHARPEN. Если кто не в курсе то это повышение четкости и скажем так контрастности картинки. Выделение деталей. Да и вообще много чего добавлю. Кому надо пусть балуются.😉

    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-
    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-
    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-
    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-

    • Лайк 1
    • Мастер! 6

  10. 3 часа назад, stalkersof сказал:

    Бесконечно можно все переносить и адаптировать

    Дело в том дружище, что меня много чего не устраивало. К примеру освещение, какие-то косяки опять же связанные с ним. Ну или к примеру во время заката освещение отличное, на рассвете все норм, а днем че попало. Начинаешь исправлять дневное меняются другие составляющие. Или во всех циклах погоды все четко, но при дожде опять ерунда какая-то. Понятно можно было и так оставить, но я проект делаю для себя в первую очередь и чтобы он мне нравился. Сейчас меня устраивает абсолютно все. И я буду доделывать погоду. В шейдеры не ногой. А то опять захочется что-нибудь изменить.🤣 Просто нужно четко понимать. Одна погода или одни шейдеры не решают. Они идут рука об руку и они как одно целое. По этому и правишь одно, править надо и другое. Ну в приоритете тут конечно шейдеры. Про погоду я имел в виду что накатить погоду без правок шейдеров не есть гуд. Ну попытался объяснить как мог. Думаю суть ясна.😉

    • Лайк 1

  11. 31 минуту назад, NikiTa_99029 сказал:

    Понимаю, но без знаний в конфигах адаптировать какую нибудь версию ганслингера невозможно

    Вот по этому и написал, что нужна помощь знающего человека. Автор вроде этим больше не занимается к сожалению насколько я знаю.🤔


  12. 1 минуту назад, NikiTa_99029 сказал:

    Не пробовал эту версию адаптировать

    Пытался. Но из за того, что у меня не чистый ТЧ ничего не вышло. Я просто в этих скриптах и конфигах не шарю вообще. Немного другим занят просто вот там и освоился немного. 😄


    Дополнено 2 минуты спустя

    И насколько еще я понимаю бро, то там еще много чего напихано помимо чистой оружейки.


  13. S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-

    Всем привет. 🤝

    Обещал как-то в посте про новости.

    Поехали.😉

    1. Перешёл на самую последнюю версию движка 2.1.407.

    2. Шейдеры готовы на 100%. Все перенесено и адаптировано под новый движок. 

    3. Погода готова только на 75% из за того, что ее пришлось переделывать. Подгонять под движок и шейдеры.

    4. Трава на локациях готова на 85 %. Тоже из за особенностей движка и шейдеров пришлось подгонять под освещение.

    5. Растительность готова на 100%.

    6. Интерфейс нужно будит полностью меня и подгонять. (Буду просить автора интерфейса о помощи)

    7. Оружие готово на 100%, но есть нюанс!!! Версия старая и в ней куча багов. Нужно адаптировать последнюю версию.

    ( Нужна будит помощь)

    По сути из всего этого самое сложное ( это то что буду делать я) это погода. Пункт 6 и 7 будут делаться после того как я закончу погоду. (ну или если авторы смогут мне помочь с этим пока я занят другим, то будит очень здорово) Все остальное займет очень мало времени. 

    18 часов назад, Витька Kolkison сказал:

    надеюсь успею SGM пройти

    Дружище все зависит от моего свободного времени. У меня не коммерческий проект и я его делаю один и только в свободное время. Реальная жизнь намного важнее.😉

     

    12 часов назад, Sikorskyi сказал:

    прежде всего нужно учесть, что, насколько помню, разработка AtmosFear Max начата в 2017 году. 

    Дружище ты прав, но это еще на ОП2 было. 😄 По факту на ТЧ с lvg_brest патчем и движке OGSR x64 началась в июле месяце 2020 года. Согласен бро!!! Очень долго. Но я профан в этом деле полный. Постепенно потихоньку, что-то начинал понимать и начало что-то получаться. То есть все на желании и на энтузиазме. 

     Как то так друзья. Поймите и простите меня. Главное не бросил проект и делаю потихоньку. 😃 

    Ну и за все это время думаю проект приобрёл гораздо лучший вид и добавилось много чего с момента начала его разработки.

    Всем спасибо друзья за интерес к моему проекту, за теплые слова и поддержку. Она меня очень мотивирует. 

    Спойлер

    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-
    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-
    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-
    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-
    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-
    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-
    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-
    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-
    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-
    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-
    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-
    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-
    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-
    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-
    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-
    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-
    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-
    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-
    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-
    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-
    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-
    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-
    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-

     

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Жму руку 1
    • Хабар 1

  14. 6 часов назад, NoisesofMind сказал:

    Установил актуальную версию из шапки поверх OpenXray и солнце садится явно не с той стороны, судя по скайкубу

    Скорей всего в движке стоит опция. Вычисление и использование правильного положения солнца, вместо позиции из погодных конфигов. Такая фишка есть в движке OGSR. Попробуйте поискать, что-то типа вот такой команды dynamic_sun_movement. С движком не знаком, а так бы подсказал более подробней. 

    • Жму руку 1

  15. 7 минут назад, Nekostalker сказал:

    Под это дело адаптировать бы потухание костров на открытой местности от дождя и что бы сталкеры в дождь прятались в укрытия, что бы не мокнуть сидя попой на сырой земле )))

    S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2023-

    Ну да это было бы не плохо. Но я делаю графическую модификацию. Вот потом кто захочет пусть и делает, что захочет.😉😄

    • Лайк 2