-
Публикаций
261 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Сообщения, опубликованные DRKIP
-
-
В 15.06.2023 в 01:15, Enframed сказал:все хорошо, что мод дорабатывается, и становится превосходным, немного обождите и будет результат
Здорово дружище. Спасибо.
Дополнено 10 минуты спустяА и да забыл сказать. Теперь в погодных циклах для каждого времени можно отдельно регулировать настройки в погодных конфигах.
Такие как:
r2_sun_lumscale
r2_sun_lumscale_amb
r2_sun_lumscale_hemiКто разбирается тот поймет. Это сделано для того чтобы еще более детально скажем так подстроить погоду. И тем самым получить более лучшее освещение.
За это спасибо очень хорошему и талантливому человеку под ником Сodepoet.
Дополнено 1 минуту спустя- 4
- 3
- 1
-
-
В 08.05.2023 в 01:33, Витька Kolkison сказал:Максим отзовись !
Приветствую. Тут я жив.
Есть определенные трудности. Пока ничего писать особо не буду.
Вот коротенький видос.
Дополнено 17 минуты спустяСпойлер- 3
- 4
- 1
- 1
-
AtmosFear MAX
Дополнено 59 минуты спустя- 2
- 1
-
21 минуту назад, AndroIDDQD сказал:под финальной версией OGSR движка не работает, на шейдеры ругается.
В финальной версии OGSR много чего добавили. Надо адаптировать шейдеры Жоры к новой версии движка.
-
5 часов назад, AndroIDDQD сказал:В настройках есть параметр "Отражение в лужах", вот только самих луж в модификации чой-то нет.
Если там не последний движок используется, то их и не будит бро. А там насколько я знаю старая версия движка. На который ничего этого не адаптировали пока еще.😉
- 1
-
-
2 минуты назад, Витька Kolkison сказал:заодно посмотрим насколько твоя башка от "слива С2" отошла !
В смысле бро не понял тебя🤣
Дополнено 0 минут спустя2 минуты назад, Витька Kolkison сказал:Заказал палит 3070
Поздравляю😉
-
6 минут назад, NoisesofMind сказал:да, только сому погоду. Когда проблема обнаружилась, пробовал кидать xr_render_r* (или как они там называются), но это ничего не дало.
Да оно и не даст. Этот движок не будит их использовать. Я скачал его и посмотрел. Там другие структуры файлов и все такое. Извини, что не смог помочь. Хотя очень хотел. 😃 Ждем уважаемого Жору. Он уж точно лучше нас знает про свой проект. Хотя к моему сожалению мне кажется что он скажет, что его погода не поддерживается.😥Но будим надеется. Удачи вам!!!
- 1
-
13 минут назад, NoisesofMind сказал:абсолютно верно!
Прочитал про движок и тоже не нашел.
Скорей всего так как я и сказал. Только команда по другому называется.
А у Жоры только Чистое Небо и Зов Припяти, Lost Alpha DC и Lost Alpha DC Extended, OGSR Engine.
Про OpenXRay ничего. 🤔
А вы из папок bin ничего к себе не кидали? Только саму погоду так?
-
В 04.04.2022 в 12:46, Жора Цементов сказал:Как установить на Зов Припяти и Чистое Небо:
1) Скачиваете основной архив - Ссылка;
2) Если у вас используется кастомный движок, то распаковываете папку gamedata в корень игры, иначе распаковываете binCop для Зов Припяти или binCS для Чистое Небо, а затем gamedata;
3) Заранее включаете сглаживание MSAA на 2х или 4х в игре или в user.ltx;
4) Находите папку с сохранениями, скриншотами и логами. Если там есть папка shader_cache, то удаляете её.Как я понял отсюда да?
-
5 минут назад, NoisesofMind сказал:спасибо, дружище! Но, не помогло... Нет такой опции там.
А какую версию погоды вы устанавливали?
-
1 час назад, AndroIDDQD сказал:Ну зачем же голым и прямо в шейдеры!?! )))
Исправил к стати.😅
Подкорректировал намокание немножко. По прикольней стало. Ну и для тех у кого в глазах мыло в настройках будит шейдерная фишка SHARPEN. Если кто не в курсе то это повышение четкости и скажем так контрастности картинки. Выделение деталей. Да и вообще много чего добавлю. Кому надо пусть балуются.😉
- 1
- 6
-
3 часа назад, stalkersof сказал:Бесконечно можно все переносить и адаптировать
Дело в том дружище, что меня много чего не устраивало. К примеру освещение, какие-то косяки опять же связанные с ним. Ну или к примеру во время заката освещение отличное, на рассвете все норм, а днем че попало. Начинаешь исправлять дневное меняются другие составляющие. Или во всех циклах погоды все четко, но при дожде опять ерунда какая-то. Понятно можно было и так оставить, но я проект делаю для себя в первую очередь и чтобы он мне нравился. Сейчас меня устраивает абсолютно все. И я буду доделывать погоду. В шейдеры не ногой. А то опять захочется что-нибудь изменить.🤣 Просто нужно четко понимать. Одна погода или одни шейдеры не решают. Они идут рука об руку и они как одно целое. По этому и правишь одно, править надо и другое. Ну в приоритете тут конечно шейдеры. Про погоду я имел в виду что накатить погоду без правок шейдеров не есть гуд. Ну попытался объяснить как мог. Думаю суть ясна.😉
- 1
-
31 минуту назад, NikiTa_99029 сказал:Понимаю, но без знаний в конфигах адаптировать какую нибудь версию ганслингера невозможно
Вот по этому и написал, что нужна помощь знающего человека. Автор вроде этим больше не занимается к сожалению насколько я знаю.🤔
-
Только что, NikiTa_99029 сказал:Или немного не так работает?
Вот если бы я знал, как и что там работает я бы сам и сделал.🤣😉
-
1 минуту назад, NikiTa_99029 сказал:Не пробовал эту версию адаптировать
Пытался. Но из за того, что у меня не чистый ТЧ ничего не вышло. Я просто в этих скриптах и конфигах не шарю вообще. Немного другим занят просто вот там и освоился немного. 😄
Дополнено 2 минуты спустяИ насколько еще я понимаю бро, то там еще много чего напихано помимо чистой оружейки.
-
1 минуту назад, NikiTa_99029 сказал:Версия ганслингера от HardPlayer22?
Так точно 😉
-
Всем привет. 🤝
Обещал как-то в посте про новости.
Поехали.😉
1. Перешёл на самую последнюю версию движка 2.1.407.
2. Шейдеры готовы на 100%. Все перенесено и адаптировано под новый движок.
3. Погода готова только на 75% из за того, что ее пришлось переделывать. Подгонять под движок и шейдеры.
4. Трава на локациях готова на 85 %. Тоже из за особенностей движка и шейдеров пришлось подгонять под освещение.
5. Растительность готова на 100%.
6. Интерфейс нужно будит полностью меня и подгонять. (Буду просить автора интерфейса о помощи)
7. Оружие готово на 100%, но есть нюанс!!! Версия старая и в ней куча багов. Нужно адаптировать последнюю версию.
( Нужна будит помощь)
По сути из всего этого самое сложное ( это то что буду делать я) это погода. Пункт 6 и 7 будут делаться после того как я закончу погоду. (ну или если авторы смогут мне помочь с этим пока я занят другим, то будит очень здорово) Все остальное займет очень мало времени.
18 часов назад, Витька Kolkison сказал:надеюсь успею SGM пройти
Дружище все зависит от моего свободного времени. У меня не коммерческий проект и я его делаю один и только в свободное время. Реальная жизнь намного важнее.😉
12 часов назад, Sikorskyi сказал:прежде всего нужно учесть, что, насколько помню, разработка AtmosFear Max начата в 2017 году.
Дружище ты прав, но это еще на ОП2 было. 😄 По факту на ТЧ с lvg_brest патчем и движке OGSR x64 началась в июле месяце 2020 года. Согласен бро!!! Очень долго. Но я профан в этом деле полный. Постепенно потихоньку, что-то начинал понимать и начало что-то получаться. То есть все на желании и на энтузиазме.
Как то так друзья. Поймите и простите меня. Главное не бросил проект и делаю потихоньку. 😃
Ну и за все это время думаю проект приобрёл гораздо лучший вид и добавилось много чего с момента начала его разработки.
Всем спасибо друзья за интерес к моему проекту, за теплые слова и поддержку. Она меня очень мотивирует.
- 1
- 1
- 1
- 1
-
6 часов назад, NoisesofMind сказал:Установил актуальную версию из шапки поверх OpenXray и солнце садится явно не с той стороны, судя по скайкубу
Скорей всего в движке стоит опция. Вычисление и использование правильного положения солнца, вместо позиции из погодных конфигов. Такая фишка есть в движке OGSR. Попробуйте поискать, что-то типа вот такой команды dynamic_sun_movement. С движком не знаком, а так бы подсказал более подробней.
- 1
-
-
В 20.03.2023 в 06:26, Zubr14zubr14 сказал:Когда выход то в итоге?
Скоро друзья мои скоро!😉
- 2
- 3
- 1
- 1
-
7 минут назад, Nekostalker сказал:Под это дело адаптировать бы потухание костров на открытой местности от дождя и что бы сталкеры в дождь прятались в укрытия, что бы не мокнуть сидя попой на сырой земле )))
Ну да это было бы не плохо. Но я делаю графическую модификацию. Вот потом кто захочет пусть и делает, что захочет.😉😄
- 2
-
В 01.03.2023 в 19:25, Mr.Pilulkin сказал:че-то опять все затихло
А вот и лужи с отражениями подъехали. 😄
- 2
- 2
- 3
Скриншоты из S.T.A.L.K.E.R.
в Прочее творчество
Опубликовано
Дополнено 0 минут спустя
Дополнено 0 минут спустя
Дополнено 0 минут спустя