-
Публикаций
95 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Alex Kireev
-
-
N42 за ссылки спасибо, хотя я их уже нашел и это не помогло, мне интересна речь была про использование какого нибудь движка
-
53 минуты назад, N42 сказал:CiberZold можно немного упороться и в функции, на которые повешены действия через вариант с консольной командой, добавить проверку статика с главным заданием (вариант на кнопку tab), тогда будет подобие нажатия tab+кнопка1, tab+кнопка2 и т.д. Но ну его в пень, лучше движок какой-нибудь использовать)
А это как?
Дополнено 1 минуту спустя8 часов назад, CiberZold сказал:нужно расширение движка, чтоб в биндер добавить колбэк на нажатие клавиши в игре, тогда игра будет отслеживать нажатие определённой клавиши
Можно пожалуйста по подробнее объяснить
-
Всем привет дамы и господа
Спустя время снова появилась возможность заняться сталкером. Подскажите пожалуйста как сделать проверку рюкзака на наличие еды, выбор случайной еды и все выполнение забиндить на кнопку
function eat_rand() local medik_table = { [1] = "bread", [2] = "conserva", [3] = "kolbasa" } for k, v in pairs(medik_table) do local item = db.actor:object(v) if item then db.actor:eat(randome (medik_table)) end end end function randome() local section = medik_table local variable = medik_table local rnd = section [math.random(variable)] return rnd end
ЦитатаДанная тема уже была ранее опубликована, но к сожалению прошло слишком много времени и я все забыл
Совсем забыл.
В сети куча информации про назначение выполнение скрипта на кнопку TAB, но к сожалению я или плохо искал или не так задал вопрос,мне нужно назначить скрипт на другую кнопку с возможностью выбора нескольких параметром. И в игре есть пункт быстрое использование аптечки,заметил что при таком использование, аптечки используются случайно, а мне бы хотелось сделать что бы на обычную рану,где справиться и обычная аптечка или например бинт и 2 банки тушёнки тратилось научная аптечка,которая за раз убивает всю радиацию
если нажата кнопка с если нажата цифра 1 {использовать антирадар} если нажата цифра 2 {использовать водку} если нажата цифра 3 {использовать 1й тип аптечек} иначе нечего (или использование бинта)
Извиняюсь за псевдокод, сижу с телефона
-
oNe1 К сожалению я не работал ещё с анимацией и 3D, я только начинал изучать программирование, а потом ушел в армию, сори, с этим помочь не могу
Дополнено 4 минуты спустя -
Всем привет
Подскажите пожалуйста кто работал с движком для ТЧ 1.0004.
Хочу добавить телепортацию в demo_record, но не знаю исходники какие нужны и как собирать. Какой файл редактировать и что изменять это нашел.
-
Вот я хочу сделать в сталкере ТЧ 1.0004 телепортацию через demo_record. Нашел файл который надо редактировать и даже что нужно писать, но не могу это реализовать и проверит по 2 причинам, я так и не разобрался с исходниками движка, а именно что нужно для компиляции и сам процесс сборки, а так же многое за год подзабыл
-
А на ТЧ нет такого?
Дополнено 1 минуту спустя2 гига, да ну много....
-
В 17.01.2021 в 00:05, oleg19966 сказал:тогда разблокировать перемещение с помощью demo_record
Это в конфиге движка делается?
-
xorda Разве это не внешние элементы интерфейса?
Просто насколько мне известно разрабы сделали так что игра отдельно сценарий пишется, а движок отдельно работает и вроде бы должно работать отдельно, возможно в самом уроке ошибка?
-
Всем доброго времени суток, наконец то я вернулся, отслужил хорошо, за год почти все забыл, вопрос:
Есть у кого мод новая война для сборки 1.0004?
P.S: 1.0003 не встает на игру без ошибок происходит вылет
Дополнено 1 минуту спустя1 час назад, oNe1 сказал:нужна помощь по модиннгу
Что именно нужно?
-
Подскажи пожалуйста как достать файл с расширением срр из xrEngine?
То есть в файле xrEngine, есть ещё файлы и мне нужно достать оттуда 1, немного изменить его и обратно запаковать
-
Ребята, подскажите пожалуйста как достать файл с расширением срр из xrEngine?
То есть в файле xrEngine, есть ещё файлы и мне нужно достать оттуда 1, немного изменить его и обратно запоковать
-
А можно статью или ссылку на то где будет рассказываться работа с движком от начала и до конца, то есть раскажеться что где скачать, как редактировать, как сохранить, распоковать/запоковать и прочие ньюансы, не понятные новичкам по редактированию движка
-
В 26.08.2020 в 13:13, Novik сказал:пытался ковыряться в движке, но не чего не вышло
Можешь рассказать по подробнее?
-
ian98 скачал, закинул, в инвенторе только фонарик, а не повесить не включить его не получается, можно только выбросить, версия 1.0004, честь ТЧ
Дополнено 12 минуты спустя2 часа назад, vader_33 сказал:еще в файле xr_light.script надо добавить новую секцию фонаря
А, так я про это писал, только я имел ввиду не добавить, а отредактировать текущий фонарь, что бы он работал, так как надо, а потом сделать дубликат с новым цветом
-
ian98 скорее всего для нпс есть один объект (клас, функции или что то в этом роде), где описаны настройки фонарика и все энпси берут описание оттуда
Если это так, то можно сделать функцию рандом для каждого нпс, функция передает получившийся параметр в описание настроек фонарика
То есть есть бандит Васька, при доставания фонарика, включается рандом, и этот рандом передает 3 значения в описание цвета фонарика
Можно ещё сделать таблицу цветов, где для каждого нпс будет прописан свой статический цвет, который не меняется
-
-
После заходи в файл
light_night.script
И меняй
color = 1.0, 1.0, 1.0, 0.2
color_r2 = 1.2, 1.2, 1.2, 0.2
На
color = 0.0, 0.0, 3.0, 1.0
color_r2 = 0.0, 0.0, 3.0, 1.0
Дополнено 1 минуту спустяian98 не понял, как ты пытался сделать фонарь?
Дополнено 3 минуты спустяФайлы которые я скинул, отвечают за работу фонарика, я сейчас это проверил и изменил цвет фонарика, отредактировав файл light_night.script
Дополнено 4 минуты спустя5 минут назад, ian98 сказал:В общем, сделал.
А, ну тогда ладно, спокойной ночи
-
ian98 замени изменённые файлы
light_night.script
items.ltx
modules.script
xr_motivator.script
xr_light.script
То есть те файлы, которые менял из этого списка, замени на не изменённые (оригинальные)
-
В 16.06.2021 в 06:58, ian98 сказал:мне хочется сделать два разных фонаря
Дополнено 7 минуты спустя5 минут назад, ian98 сказал:Там ведь ргба палитра вроде
Да, и задаётся она от 0 до 3 то есть полностью синий цвет в паинте это 0, 0, 255, а в сталкере 0.0, 0.0, 3.0
- 1
-
Сам цвет задаётся от 0 до 3, а не от 0 до 255
-
ian98 с цветом разобрался? По поводу 2го фоноря, завтра посмотрю, там кроме добавления, нужно ещё сделать выбор с белого на синий.
Дополнено 1 минуту спустяТо есть у тебя должно сейчас быть при использовании любого конфига фонарь светить или белым или синим если это так, то цвет работает
-
Это все интересно и хорошо, но не подскажите как сделали таймер обратного отсчёта с эффектом заполнения?
Дополнено 0 минут спустяЭто все интересно и хорошо, но не подскажите как сделали таймер обратного отсчёта с эффектом заполнения?
-
При нажатии тильды (~(Ё)) открывается консоль, эта консоль движковая или скриртовая? То есть что бы обработать вводимые команда в консоль, используется скрипт или напрямую движок?
[SoC] Модострой: вопросница
в Уроки, вопросы и советы по созданию модов
Опубликовано
Понимаю, просто с телефона не очень удобно
Дополнено 1 минуту спустя
А можешь посоветовать какой мод скачать в данном случае
Сталкер тень Чернобыля в 1.0004
Дополнено 8 минуты спустя
Можно пожалуйста ссылку на пример