Перейти к содержанию

Alex Kireev

Сталкеры
  • Публикаций

    95
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Alex Kireev


  1. 19 часов назад, N42 сказал:

    точнее цитировать надо

    Понимаю, просто с телефона не очень удобно


    Дополнено 1 минуту спустя
    7 часов назад, CiberZold сказал:

    Скачиваешь мод на ОГСЕ (отдельный движок ты сейчас уже вряд ли найдёшь) берёшь оттуда папку bin и пытаешься на ней запустить gamedata из твоего мода

    А можешь посоветовать какой мод скачать в данном случае

    Сталкер тень Чернобыля в 1.0004


    Дополнено 8 минуты спустя
    5 часов назад, I am dead сказал:

    Есть гитхаб на котором есть вики с основными изменениями и многие с примерами использования

    Можно пожалуйста ссылку на пример


  2. 53 минуты назад, N42 сказал:

    CiberZold можно немного упороться и в функции, на которые повешены действия через вариант с консольной командой, добавить проверку статика с главным заданием (вариант на кнопку tab), тогда будет подобие нажатия tab+кнопка1, tab+кнопка2 и т.д. Но ну его в пень, лучше движок какой-нибудь использовать)

    А это как?


    Дополнено 1 минуту спустя
    8 часов назад, CiberZold сказал:

    нужно расширение движка, чтоб в биндер добавить колбэк на нажатие клавиши в игре, тогда игра будет отслеживать нажатие определённой клавиши

    Можно пожалуйста по подробнее объяснить


  3. Всем привет дамы и господа

    Спустя время снова появилась возможность заняться сталкером. Подскажите пожалуйста как сделать проверку рюкзака на наличие еды, выбор случайной еды и все выполнение забиндить на кнопку 

    function eat_rand()
    local medik_table = {   
    [1] = "bread",
    [2] = "conserva",
    [3] = "kolbasa"
    }
    
        for k, v in pairs(medik_table) do 
            local item = db.actor:object(v)
    			if item then
    				db.actor:eat(randome (medik_table))
    			end
        end
    end
    
    function randome()
    local section = medik_table
    local variable = medik_table
    local rnd = section [math.random(variable)]
    return rnd
    end
    Цитата

    Данная тема уже была ранее опубликована, но к сожалению прошло слишком много времени и я все забыл

    Ранее опубликованный пост

    Совсем забыл.

    В сети куча информации про назначение выполнение скрипта на кнопку TAB, но к сожалению я или плохо искал или не так задал вопрос,мне нужно назначить скрипт на другую кнопку с возможностью выбора нескольких параметром. И в игре есть пункт быстрое использование аптечки,заметил что при таком использование, аптечки используются случайно, а мне бы хотелось сделать что бы на обычную рану,где справиться и обычная аптечка или например бинт и 2 банки тушёнки тратилось научная аптечка,которая за раз убивает всю радиацию 

    если нажата кнопка с
        если нажата цифра 1 {использовать антирадар}
        если нажата цифра 2 {использовать водку}
        если нажата цифра 3 {использовать 1й тип аптечек}
    иначе 
        нечего (или использование бинта)

    Извиняюсь за псевдокод, сижу с телефона 


  4. oNe1 К сожалению я не работал ещё с анимацией и 3D, я только начинал изучать программирование, а потом ушел в армию, сори, с этим помочь не могу


    Дополнено 4 минуты спустя

    Можно попробовать начать с этого


  5. Всем привет

    Подскажите пожалуйста кто работал с движком для ТЧ 1.0004.

    Хочу добавить телепортацию в demo_record, но не знаю исходники какие нужны и как собирать. Какой файл редактировать и что изменять это нашел.


  6. Вот я хочу сделать в сталкере ТЧ 1.0004 телепортацию через demo_record. Нашел файл который надо редактировать и даже что нужно писать, но не могу это реализовать и проверит по 2 причинам, я так и не разобрался с исходниками движка, а именно что нужно для компиляции и сам процесс сборки, а так же многое за год подзабыл


  7. xorda Разве это не внешние элементы интерфейса?

    Просто насколько мне известно разрабы сделали так что игра отдельно сценарий пишется, а движок отдельно работает и вроде бы должно работать отдельно, возможно в самом уроке ошибка?


  8. Всем доброго времени суток, наконец то я вернулся, отслужил хорошо, за год почти все забыл, вопрос:

    Есть у кого мод новая война для сборки 1.0004?

    P.S: 1.0003 не встает на игру без ошибок происходит вылет


    Дополнено 1 минуту спустя
    1 час назад, oNe1 сказал:

    нужна помощь по модиннгу

    Что именно нужно?


  9. А можно статью или ссылку на то где будет рассказываться работа с движком от начала и до конца, то есть раскажеться что где скачать, как редактировать, как сохранить, распоковать/запоковать и прочие ньюансы, не понятные новичкам по редактированию движка 


  10. ian98 скачал, закинул, в инвенторе только фонарик, а не повесить не включить его не получается, можно только выбросить, версия 1.0004, честь ТЧ


    Дополнено 12 минуты спустя
    2 часа назад, vader_33 сказал:

    еще в файле xr_light.script надо добавить новую секцию фонаря

    А, так я про это писал, только я имел ввиду не добавить, а отредактировать текущий фонарь, что бы он работал, так как надо, а потом сделать дубликат с новым цветом


  11. ian98 скорее всего для нпс есть один объект (клас, функции или что то в этом роде), где описаны настройки фонарика и все энпси берут описание оттуда

    Если это так, то можно сделать функцию рандом для каждого нпс, функция передает получившийся параметр в описание настроек фонарика 

    То есть есть бандит Васька, при доставания фонарика, включается рандом, и этот рандом передает 3 значения в описание цвета фонарика

    Можно ещё сделать таблицу цветов, где для каждого нпс будет прописан свой статический цвет, который не меняется


  12. vader_33 не подскажешь как быстро можно отредактировать движок? Мне надо добавить одно условие и обработку нажатия на клавишу 


    Дополнено 4 минуты спустя

    Или может быть скрипт какой есть для перехвата событий консоли?


    Дополнено 5 минуты спустя

    ian98 спасибо, по позже посмотрю 


  13. После заходи в файл 

    light_night.script

    И меняй 

    color = 1.0, 1.0, 1.0, 0.2

    color_r2 = 1.2, 1.2, 1.2, 0.2

    На

    color = 0.0, 0.0, 3.0, 1.0 

    color_r2 = 0.0, 0.0, 3.0, 1.0


    Дополнено 1 минуту спустя

    ian98 не понял, как ты пытался сделать фонарь?


    Дополнено 3 минуты спустя

    Файлы которые я скинул, отвечают за работу фонарика, я сейчас это проверил и изменил цвет фонарика, отредактировав файл light_night.script


    Дополнено 4 минуты спустя
    5 минут назад, ian98 сказал:

    В общем, сделал.

    А, ну тогда ладно, спокойной ночи


  14. В 16.06.2021 в 06:58, ian98 сказал:

    мне хочется сделать два разных фонаря

     


    Дополнено 7 минуты спустя
    5 минут назад, ian98 сказал:

    Там ведь ргба палитра вроде

    Да, и задаётся она от 0 до 3 то есть полностью синий цвет в паинте это 0, 0, 255, а в сталкере 0.0, 0.0, 3.0

    • Хабар 1

  15. ian98 с цветом разобрался? По поводу 2го фоноря, завтра посмотрю, там кроме добавления, нужно ещё сделать выбор с белого на синий. 


    Дополнено 1 минуту спустя

    То есть у тебя должно сейчас быть при использовании любого конфига фонарь светить или белым или синим если это так, то цвет работает


  16. Это все интересно и хорошо, но не подскажите как сделали таймер обратного отсчёта с эффектом заполнения?


    Дополнено 0 минут спустя

    Это все интересно и хорошо, но не подскажите как сделали таймер обратного отсчёта с эффектом заполнения?