Перейти к содержанию

Harmful_Fox

Сталкеры
  • Публикаций

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Harmful_Fox


  1. 9 минут назад, Vector сказал:

    Движок сырой и убогий, не надо оправдывать работу пиар-манагера.

    Я не оправдываю, просто как программист знаю кучу способов подсчета прогресса проекта и один краше другого, но вероятность того что тупо пальцем в небо ткнули большая.


  2. Vector Либо есть более поздние не слитые билды, либо эти проценты считали с разработкой движка, тестами и прочей подготовительной работой. Я склоняюсь ко второму варианту. Хотя есть третий вариант: они вешали лапшу на уши.


  3. 16 минут назад, PLAYBOY сказал:

    Извиняюсь за тупость)) но при распаковке xr2-build-prog-20210606T135840Z-001.zip распаковываются файлы с расширением 7z.001, .002, я их тоже распаковал но из внутри распаковки там только эдитор батник и сталкер 2. А левелов нету.

    Также было и в прошлый раз, тестовые уровни добавляли патчи.

    Спойлер

    image.png.8f5046ce7697f998535a39f7a662b6a1.png

    так наглядней, слева новый слив, справа старый


  4. 47 минут назад, Antnigm сказал:

    Первый сталкер "сел в лужу" только для тех, у кого были завышенные ожидания по нему. Лично я был вполне доволен релизом.

    Вот поэтому они молчат в тряпочку, чтобы не было людей с завышенными ожиданиями.

    Я прекрасно помню лавину говна которая обрушилась на релизную версию сталкера (она была тупо не проходима, а хотфиксов тогда не было), успехом это явно не назвать, инвесторы в THQ волосы на жопе рвали, только чистое небо и зов припяти успокоили людей. Про игру я узнал в первые дни выхода из статьи игрового журнала и купил ее но из-за сломаных скриптов я не смог ее пройти (у сюжетного непися был нерабочий диалог, вроде у бармена).


  5. Antnigm Я не строю воздушные замки и ничего особенного не жду, просто говорю что первый сталкер также сел в лужу из-за длинных языков разработчиков которые несколько лет кормили инфой, а по факту нифига, поэтому нужно просто подождать презентацию геймплея. За последние пару лет все игры мягко говоря унылые, так что не удивительно что и геймпас тоже унылый.

    А у модмейкеров нет ресурсов чтобы сделать игру, проблема модов в том что их не продать (не заработаешь), а на одном энтузиазме далеко не уедешь. +не забывайте что мод есть мод, всю основную работу сделали люди Григоровича.


  6. 46 минут назад, Antnigm сказал:

    Я бы не возлагал больших надежд на С2. Оригинальные игры делали коллективы 4A Games и Vostok Games. С2 делает новая команда.
    К тому же не было еще ни одного ролика с игровым процессом, что уже наводит на мысль, что либо получится банальный рескин трилогии, либо еще хуже.
    За графоний не переживаю, а вот игровой процесс может быть не так хорош, как мы ожидаем.

    CD Projekt (Cyberpunk 2077) наступили на те же грабли что и первый сталкер (много обещаний, а на выходе разочарование), скорее всего они отмалчиваются чтобы не наступить во второй раз, думаю нужно подождать активную пиар компанию после которой все будет ясно.

    А рассказывают о том что уже готово и вырезать скорее всего не будут. На мой взгляд самая правильная стратегия.


  7. SnoVV На другом ресурсе наткнулся на это но не тестил еще "Чтобы протестировать игрока c худом калаша, нужно зайти в меню по ESC,нажать H, потом снова нажать эскейп, игрок заспавнится с худом. Чтобы выключить худ, снова зайдите в меню и нажмите J."


    + как ни как это приемник первого XR так что мододелы соберут в кучу все необходимое для разработки на нем.

    • Спасибо 1

  8. 7 минут назад, Maximouse сказал:

    Могу на дропе дубль нарисовать, если надо, устроит?

    Устроит любой рабочий вариант. У меня не получилось скопировать на свой диск.