Adilet
-
Публикаций
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Adilet
-
-
Tyrob Доброго времени суток, уважаемый!
Помнится мне, вы вчера советовали просто переустановить и не парится, что я и сделал, но все равно вылеты остались( -
11 часов назад, Maximouse сказал:Да, под шестую.
Туда лучше вообще ничего из игр не ставить.
Дополнено 30 минуты спустяСпециально решил проверить, результаты можно увидеть здесь.
Дополнено 32 минуты спустяВерсия 1.2 (чистая, авторская), взял из шапки.
И снова привет!
Сделал как советовал, все равно, вылет после того, как хочу убрать болт или достать другое снаряжение
Почему ТЧ такой забагованный?! -
2 минуты назад, Maximouse сказал:Adilet, весь не нужен был, ну да ладно.)
На шестерке гоняешь?
И еще, ты можешь установить игру не на системный диск?
Да, так ведь мод под 6 версию же или нет? Если нет, то под какую?
Оке, значит надо переустановить мод на диск, не системный
Дополнено 0 минут спустя1 минуту назад, KERIXFIX337X сказал:Звук куда-то запропастился.
А вот фиг знает, сделал установку все по инструкции
-
* Detected CPU: GenuineIntel Pentium-III, F6/M7/S10, 2659.00 mhz, 32-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
--found external arch build_ak.xdb0
--found external arch build_mutant_sounds.xdb0
--found external arch mp_military_2.xdb0
--found external arch new_main_menu_music.xdb0
--found external arch scopes_16x9.xdb0
FS: 30296 files cached, 5713Kb memory used.
Init FileSystem 3.921163 sec
'xrCore' build 7720, Mar 27 2020Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\user_golos\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[4051420 K], reserved[59520 K], committed[83300 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[7869 K], process heap[671 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[1610 K], smem[0 K]
Executing config-script "c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
! Unknown command: r__dtex_range
! Unknown command: r__ssa_glod_end
! Unknown command: r__ssa_glod_start
! Unknown command: r__wallmark_ttl
! Unknown command: rs_detail
! Unknown command: rs_skeleton_update
! Unknown command: vid_bpp
[c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\user_golos\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:1040]: NVIDIA GeForce GT 520
* GPU driver: 22.21.13.8205
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 3775 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* DVB created: 6144K
* DIB created: 1024K
load time=36 ms
* distortion: used, dev(30),need(14)
* SSample: 2048x1800
* SSample: enabled
- r__tf_aniso 16
- r1_tf_mipbias 0.
Starting engine...
Loading DLL: xrGameSpy.dll
* DVB created: 6144K
* DIB created: 1024K
- r__tf_aniso 16
- r1_tf_mipbias 0.
* SSample: 2048x1800
* SSample: enabled
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
*** RESET [136 ms]
"c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\bin\xr_3da.exe"
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 80413 K
Кэширование объектов...
Loading objects...
Loading models...
* [prefetch] time: 11359 ms
* [prefetch] memory: 86408Kb
* phase time: 11415 ms
* phase cmem: 161932 K
Сервер: Старт...
* phase time: 66 ms
* phase cmem: 148496 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 8 ms
* phase cmem: 148496 K
Загрузка игры "5.sav"...
* Loading spawn registry...
* 4508 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 5426 objects are successfully loaded
* Game 5 is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\user_golos\savedgames\5.sav' (0.317s)
* phase time: 316 ms
* phase cmem: 164299 K
Сервер: Соединяемся...
MaxPlayers = 32
* phase time: 18 ms
* phase cmem: 164331 K
Клиент: Соединение с localhost...
# Player not found. New player created.
* client : connection accepted - <>
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 164356 K
Открытие потока...
* phase time: 12 ms
* phase cmem: 164372 K
Загрузка формы объектов...
* phase time: 3994 ms
* phase cmem: 247150 K
Загрузка шейдеров...
* phase time: 417 ms
* phase cmem: 249057 K
Загрузка геометрии...
* phase time: 526 ms
* phase cmem: 249162 K
Загрузка базы пространств...
* phase time: 5590 ms
* phase cmem: 255718 K
Загрузка детальных объектов...
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 26840 v(20), 24705 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(524K), IB(144K)
* phase time: 54 ms
* phase cmem: 255786 K
Загрузка секторов и порталов...
* Loading HOM: c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\levels\lvl8_swamp\level.hom
* phase time: 22 ms
* phase cmem: 255821 K
Загрузка ИИ объектов...
- Loading music tracks from 'l01_escape_musics'...
* phase time: 48 ms
* phase cmem: 255854 K
Клиент: Создание...
- Game configuring : Started
- Game configuring : Finished
* phase time: 410 ms
* phase cmem: 266950 K
Загрузка текстур...
* t-report - base: 853, 367153 K
* t-report - lmap: 46, 47109 K
* phase time: 9511 ms
* phase cmem: 266950 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 30 ms
* phase cmem: 266951 K
* [win32]: free[2969608 K], reserved[112760 K], committed[1111872 K]
* [ D3D ]: textures[414262 K]
* [x-ray]: crt heap[266951 K], process heap[34148 K], game lua[5002 K], engine lua[295 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[2637 K], smem[57814 K]
Can't find sound 'weapons\ak74la_reload.ogg'
* MEMORY USAGE: 289674 K
stack trace:0023:00465D38 XR_3DA.exe, CKinematicsAnimated::PlayCycle()
[error][ 259] : Дополнительные данные отсутствуют. -
9 минут назад, Maximouse сказал:Не совсем, найди в корне мода папку "appdata", в ней будет еще несколько папок, там и увидишь цель.
Папки appdata нету
-
10 минут назад, Maximouse сказал:Файл с информацией, где можно узнать причину вылета.
В нем же находятся, проматываешь до упора вниз, а потом копируешь необходимое.
ALLUSERSPROFILE=C:\ProgramData
APPDATA=C:\Users\Admin\AppData\Roaming
asl.log=Destination=file
CommonProgramFiles=C:\Program Files (x86)\Common Files
CommonProgramFiles(x86)=C:\Program Files (x86)\Common Files
CommonProgramW6432=C:\Program Files\Common Files
COMPUTERNAME=ADMIN-ЏЉ
ComSpec=C:\Windows\system32\cmd.exe
ESET_OPTIONS=
FP_NO_HOST_CHECK=NO
HOMEDRIVE=C:
HOMEPATH=\Users\Admin
LOCALAPPDATA=C:\Users\Admin\AppData\Local
LOGONSERVER=\\ADMIN-ЏЉ
NUMBER_OF_PROCESSORS=4
OS=Windows_NT
Path=C:\Program Files (x86)\Common Files\Oracle\Java\javapath;C:\ProgramData\Oracle\Java\javapath;C:\Windows\system32;C:\Windows;C:\Windows\System32\Wbem;C:\Windows\System32\WindowsPowerShell\v1.0\;C:\Program Files (x86)\Skype\Phone\;C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\PhysX\Common
PATHEXT=.COM;.EXE;.BAT;.CMD;.VBS;.VBE;.JS;.JSE;.WSF;.WSH;.MSC
PROCESSOR_ARCHITECTURE=x86
PROCESSOR_ARCHITEW6432=AMD64
PROCESSOR_IDENTIFIER=Intel64 Family 6 Model 23 Stepping 10, GenuineIntel
PROCESSOR_LEVEL=6
PROCESSOR_REVISION=170a
ProgramData=C:\ProgramData
ProgramFiles=C:\Program Files (x86)
ProgramFiles(x86)=C:\Program Files (x86)
ProgramW6432=C:\Program Files
PSModulePath=C:\Windows\system32\WindowsPowerShell\v1.0\Modules\
PUBLIC=C:\Users\Public
SystemDrive=C:
SystemRoot=C:\Windows
TEMP=C:\Users\Admin\AppData\Local\Temp
TMP=C:\Users\Admin\AppData\Local\Temp
USERDOMAIN=Admin-ЏЉ
USERNAME=Admin
USERPROFILE=C:\Users\Admin
windir=C:\Windows
windows_tracing_flags=3
windows_tracing_logfile=C:\BVTBin\Tests\installpackage\csilogfile.log
__COMPAT_LAYER=RunAsAdmin
Это лоГ?
-
12 минут назад, Maximouse сказал:А версия какая?
Лог нарисовать, нужны последние десять-пятнадцать строк.
Короче говоря, вылет связан с болтом, когда он у меня в руках и я хочу его убрать или достать другое снаряжение, то вылет.
На счет версии. Стоит последняя версия мода 1.2, все фиксы были установлены
На счет лога. Что это такое и что за последние 10-15 строки?
-
Hi everyone!
У меня возникла проблема: вылет в самом начале игры. У меня в руках болт, я хочу достать бинокль - вылет, хочу убрать болт - вылет. Что делать? Надеюсь, что вы мне поможете
ERMAK:LAST RAID REDUX
в Моды Чистое небо
Опубликовано
Не совсем понятно. Мод на какую версию ставить? Мод рассчитан чисто под динамическое освещение или можно на статике играть?