Перейти к содержанию

Adilet

Сталкеры
  • Публикаций

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Adilet

  1. Всем привет. Постоянные вылеты на янове, а именно после взятия квестов на баре. При переходах на янов из бара и наоборот игра вылетает, также при загрузках сейвов тоже.
  2. Adilet

    True Stalker

    Всем доброго времени суток! Игра не сохраняется вообще. Первые 20-30 минут игры пользовался быстрым сохранением, но после смерти гг на свалке с аномалиями, что возле деревни новичков заметил, что сейвы отсутствуют. Играл на сложности сталкер
  3. Не совсем понятно. Мод на какую версию ставить? Мод рассчитан чисто под динамическое освещение или можно на статике играть?
  4. Tyrob Доброго времени суток, уважаемый! Помнится мне, вы вчера советовали просто переустановить и не парится, что я и сделал, но все равно вылеты остались(
  5. И снова привет! Сделал как советовал, все равно, вылет после того, как хочу убрать болт или достать другое снаряжение Почему ТЧ такой забагованный?!
  6. Да, так ведь мод под 6 версию же или нет? Если нет, то под какую? Оке, значит надо переустановить мод на диск, не системный Дополнено 0 минут спустя А вот фиг знает, сделал установку все по инструкции
  7. * Detected CPU: GenuineIntel Pentium-III, F6/M7/S10, 2659.00 mhz, 32-clk 'rdtsc' * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2 Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx --found external arch build_ak.xdb0 --found external arch build_mutant_sounds.xdb0 --found external arch mp_military_2.xdb0 --found external arch new_main_menu_music.xdb0 --found external arch scopes_16x9.xdb0 FS: 30296 files cached, 5713Kb memory used. Init FileSystem 3.921163 sec 'xrCore' build 7720, Mar 27 2020 Initializing Engine... Executing config-script "user.ltx"... [c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\user_golos\user.ltx] successfully loaded. Starting INPUT device... Loading DLL: xrRender_R1.dll Loading DLL: xrGame.dll * [win32]: free[4051420 K], reserved[59520 K], committed[83300 K] * [ D3D ]: textures[0 K] * [x-ray]: crt heap[7869 K], process heap[671 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[1610 K], smem[0 K] Executing config-script "c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"... [c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. Executing config-script "user.ltx"... Executing config-script "c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"... ! Unknown command: r__dtex_range ! Unknown command: r__ssa_glod_end ! Unknown command: r__ssa_glod_start ! Unknown command: r__wallmark_ttl ! Unknown command: rs_detail ! Unknown command: rs_skeleton_update ! Unknown command: vid_bpp [c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. Executing config-script "c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"... [c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\user_golos\user.ltx] successfully loaded. SOUND: OpenAL: enumerate devices... SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present devices Generic Hardware SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software SOUND: OpenAL: All available devices: 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) 2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1 SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software. * sound: EAX 2.0 extension: absent * sound: EAX 2.0 deferred: absent * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl Starting RENDER device... * GPU [vendor:10DE]-[device:1040]: NVIDIA GeForce GT 520 * GPU driver: 22.21.13.8205 * CREATE: DeviceREF: 1 * Vertex Processor: PURE HARDWARE * Texture memory: 3775 M * DDI-level: 9.0 * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: unrecognized, 16 * DVB created: 6144K * DIB created: 1024K load time=36 ms * distortion: used, dev(30),need(14) * SSample: 2048x1800 * SSample: enabled - r__tf_aniso 16 - r1_tf_mipbias 0. Starting engine... Loading DLL: xrGameSpy.dll * DVB created: 6144K * DIB created: 1024K - r__tf_aniso 16 - r1_tf_mipbias 0. * SSample: 2048x1800 * SSample: enabled * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: recognized, 24 *** RESET [136 ms] "c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\bin\xr_3da.exe" * phase time: 0 ms * phase cmem: 80413 K Кэширование объектов... Loading objects... Loading models... * [prefetch] time: 11359 ms * [prefetch] memory: 86408Kb * phase time: 11415 ms * phase cmem: 161932 K Сервер: Старт... * phase time: 66 ms * phase cmem: 148496 K Сервер: Загрузка симуляции жизни... * phase time: 8 ms * phase cmem: 148496 K Загрузка игры "5.sav"... * Loading spawn registry... * 4508 spawn points are successfully loaded * Loading objects... * 5426 objects are successfully loaded * Game 5 is successfully loaded from file 'c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\user_golos\savedgames\5.sav' (0.317s) * phase time: 316 ms * phase cmem: 164299 K Сервер: Соединяемся... MaxPlayers = 32 * phase time: 18 ms * phase cmem: 164331 K Клиент: Соединение с localhost... # Player not found. New player created. * client : connection accepted - <> * phase time: 13 ms * phase cmem: 164356 K Открытие потока... * phase time: 12 ms * phase cmem: 164372 K Загрузка формы объектов... * phase time: 3994 ms * phase cmem: 247150 K Загрузка шейдеров... * phase time: 417 ms * phase cmem: 249057 K Загрузка геометрии... * phase time: 526 ms * phase cmem: 249162 K Загрузка базы пространств... * phase time: 5590 ms * phase cmem: 255718 K Загрузка детальных объектов... * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) * [DETAILS] 26840 v(20), 24705 p * [DETAILS] Batch(61), VB(524K), IB(144K) * phase time: 54 ms * phase cmem: 255786 K Загрузка секторов и порталов... * Loading HOM: c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\levels\lvl8_swamp\level.hom * phase time: 22 ms * phase cmem: 255821 K Загрузка ИИ объектов... - Loading music tracks from 'l01_escape_musics'... * phase time: 48 ms * phase cmem: 255854 K Клиент: Создание... - Game configuring : Started - Game configuring : Finished * phase time: 410 ms * phase cmem: 266950 K Загрузка текстур... * t-report - base: 853, 367153 K * t-report - lmap: 46, 47109 K * phase time: 9511 ms * phase cmem: 266950 K Клиент: Синхронизация... * phase time: 30 ms * phase cmem: 266951 K * [win32]: free[2969608 K], reserved[112760 K], committed[1111872 K] * [ D3D ]: textures[414262 K] * [x-ray]: crt heap[266951 K], process heap[34148 K], game lua[5002 K], engine lua[295 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[2637 K], smem[57814 K] Can't find sound 'weapons\ak74la_reload.ogg' * MEMORY USAGE: 289674 K stack trace: 0023:00465D38 XR_3DA.exe, CKinematicsAnimated::PlayCycle() [error][ 259] : Дополнительные данные отсутствуют.
  8. ALLUSERSPROFILE=C:\ProgramData APPDATA=C:\Users\Admin\AppData\Roaming asl.log=Destination=file CommonProgramFiles=C:\Program Files (x86)\Common Files CommonProgramFiles(x86)=C:\Program Files (x86)\Common Files CommonProgramW6432=C:\Program Files\Common Files COMPUTERNAME=ADMIN-ЏЉ ComSpec=C:\Windows\system32\cmd.exe ESET_OPTIONS= FP_NO_HOST_CHECK=NO HOMEDRIVE=C: HOMEPATH=\Users\Admin LOCALAPPDATA=C:\Users\Admin\AppData\Local LOGONSERVER=\\ADMIN-ЏЉ NUMBER_OF_PROCESSORS=4 OS=Windows_NT Path=C:\Program Files (x86)\Common Files\Oracle\Java\javapath;C:\ProgramData\Oracle\Java\javapath;C:\Windows\system32;C:\Windows;C:\Windows\System32\Wbem;C:\Windows\System32\WindowsPowerShell\v1.0\;C:\Program Files (x86)\Skype\Phone\;C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\PhysX\Common PATHEXT=.COM;.EXE;.BAT;.CMD;.VBS;.VBE;.JS;.JSE;.WSF;.WSH;.MSC PROCESSOR_ARCHITECTURE=x86 PROCESSOR_ARCHITEW6432=AMD64 PROCESSOR_IDENTIFIER=Intel64 Family 6 Model 23 Stepping 10, GenuineIntel PROCESSOR_LEVEL=6 PROCESSOR_REVISION=170a ProgramData=C:\ProgramData ProgramFiles=C:\Program Files (x86) ProgramFiles(x86)=C:\Program Files (x86) ProgramW6432=C:\Program Files PSModulePath=C:\Windows\system32\WindowsPowerShell\v1.0\Modules\ PUBLIC=C:\Users\Public SystemDrive=C: SystemRoot=C:\Windows TEMP=C:\Users\Admin\AppData\Local\Temp TMP=C:\Users\Admin\AppData\Local\Temp USERDOMAIN=Admin-ЏЉ USERNAME=Admin USERPROFILE=C:\Users\Admin windir=C:\Windows windows_tracing_flags=3 windows_tracing_logfile=C:\BVTBin\Tests\installpackage\csilogfile.log __COMPAT_LAYER=RunAsAdmin Это лоГ?
  9. Короче говоря, вылет связан с болтом, когда он у меня в руках и я хочу его убрать или достать другое снаряжение, то вылет. На счет версии. Стоит последняя версия мода 1.2, все фиксы были установлены На счет лога. Что это такое и что за последние 10-15 строки?
  10. Hi everyone! У меня возникла проблема: вылет в самом начале игры. У меня в руках болт, я хочу достать бинокль - вылет, хочу убрать болт - вылет. Что делать? Надеюсь, что вы мне поможете