-
Публикаций
7 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Scriptboris
-
-
Привет разработчики, не нашел отдельного ресурса для багрепорта, так что оставлю это здесь:
-
Баг прицеливания после доставания оружия
Когда у игрока нет в руках оружия, при взятии оружия (например с помощью кнопок клавиатуры 1, 2, 3) и попытаться сразу же попытаться из него целиться (в моём случае ПКМ), то ничего не происходит.
- Обходные пути:
Дождаться пока анимация доставания оружия в руки полностью выполнится, и только затем нажимать на кнопки прицеливания.
- Должное поведение:
В момент когда анимация оружия вот-вот закончится, проверять на удержание кнопок прицеливания. И если у игрока есть нажатые кнопки прицеливания из оружия, то по завершении анимации запустить прицеливание из оружия -
Баг сейвлоад вражеских НПС
Сохраняясь перед перестрелкой, например, с военными на форпосте (ЖД мост, кордон) и в случае смерти в перестрелке загрузиться в момент перед перестрелкой.
То все вновь воссозданные НПС автоматически переходят в режим боя и ищут игрока. Могут открыть огонь за сотни метров.
Этот баг поведения НПС можно отлично воспроизвести при выполнении миссии на кордоне: "слежка ученных".
- Обходные пути:
Не обнаружены
- Должное поведение:
Вновь воссозданные НПС после загрузки сохранения должны быть с тем поведением, которое было у НПС в момент сохранения -
UX\UI Экран инвентаря
Инвентарь игрока не закрывается, при нажатии на клавишу открытия инвентаря которая указана в настройках (в моем случае TAB)
- Обходные пути:
Нажимать ESC
- Должное поведение:
Закрывать инвентарь игрока той же клавишей которая назначена в настройках для открытия инвентаря. При этом, если кнопки закрытия инвентаря пересекаются со служебными клавишами управления инвентарем (Q, E - для переключения вкладок), то приоритет обработки события нажатия идет на служебные кнопки управления инвентарем -
UI\UI Экран карты
При открытии карты запускается красивая анимация масштабирования. И если в момент проигрывания анимации масштабирования попытаться сдвинуть карту с помощью мыши, то анимация начнет дергаться, а сдвижение карты отменится
- Обходные пути:
Дождаться завершения анимации
- Должное поведение:
При попытке передвинуть камеру в момент анимации открытия карты, анимация должна прерваться тем самым дав игроку мгновенно двигать картой
Недочеты выявлены на патче 1.4 (дата установки 19:00 МСК 30.12.2023)
- 4
-
Баг прицеливания после доставания оружия
-
В реквизитах банковских карт укажите в кратце получателей, а то я чуть не туда отправил, пальцы толстые как сосиски
-
Здравствуйте, как можно финансово поблагодарить разработчиков за работу?
-
17 часов назад, Crackpot сказал:там бюреров пофиксили
В чейнжлоге пофиксили, в игре без изменений
- 1
- 1
-
6 часов назад, pirat сказал:Когда баланс бюреров будет? С ними невозможно сражаться. Мне страшно представить, что происходит на мастере...
Судя по тому как руководство проекта ведет диалог с комьюнити - ждать скорого фикса бюреров не стоит
-
В группе ВК увидел пост про обнову, где вычитал нерф бюреров.
На радости побежал обновляться через CheckUpdates.exe, начал новую игру. И...
- Бюреры как убивали ваншотом бочкой, так убивают
- При полной стамине, на "легке" (20 кг вес) полностью снимают стамину
- После того как стамина кончается, они ваншотают телепатическим ударом (без швыряния бочек)
- А еще могут забрать оружие из рук, даже когда стамина 100%
- С молниеносной реакцией ставят щит и стоят в нем бесконечно долго
- Обладают рентгеновским зрением как и до обновы
Итог: обнова разочаровала меня. Даже такой приятный подарок в виде Грозы не перевесил минусы бюреров.
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
True Stalker
в True Stalker
Опубликовано
Здравствуйте разработчики, хотелось бы узнать примерную дату выхода следующего патча.
Т.к. хотел перепройти мод, но с исправлениями которые выявило сообщество за последние недели.
p.s. Игра понравилась, но не хватает системы живых НПС (Alife называется?), слишком заскриптованный мир и сюжет - самая слабая часть игры. Спасибо за ваши труды 🙇