Перейти к содержанию

Scriptboris

Сталкеры
  • Публикаций

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Scriptboris


  1. Здравствуйте разработчики, хотелось бы узнать примерную дату выхода следующего патча.
    Т.к. хотел перепройти мод, но с исправлениями которые выявило сообщество за последние недели.

    p.s. Игра понравилась, но не хватает системы живых НПС (Alife называется?), слишком заскриптованный мир и сюжет - самая слабая часть игры. Спасибо за ваши труды 🙇


  2. Привет разработчики, не нашел отдельного ресурса для багрепорта, так что оставлю это здесь:

    1. Баг прицеливания после доставания оружия
      Когда у игрока нет в руках оружия, при взятии оружия (например с помощью кнопок клавиатуры 1, 2, 3) и попытаться сразу же попытаться из него целиться (в моём случае ПКМ), то ничего не происходит.
      - Обходные пути:
      Дождаться пока анимация доставания оружия в руки полностью выполнится, и только затем нажимать на кнопки прицеливания.
      - Должное поведение:
      В момент когда анимация оружия вот-вот закончится, проверять на удержание кнопок прицеливания. И если у игрока есть нажатые кнопки прицеливания из оружия, то по завершении анимации запустить прицеливание из оружия
    2. Баг сейвлоад вражеских НПС
      Сохраняясь перед перестрелкой, например, с военными на форпосте (ЖД мост, кордон) и в случае смерти в перестрелке загрузиться в момент перед перестрелкой.
      То все вновь воссозданные НПС автоматически переходят в режим боя и ищут игрока. Могут открыть огонь за сотни метров.
      Этот баг поведения НПС можно отлично воспроизвести при выполнении миссии на кордоне: "слежка ученных".
      - Обходные пути:
      Не обнаружены
      - Должное поведение:
      Вновь воссозданные НПС после загрузки сохранения должны быть с тем поведением, которое было у НПС в момент сохранения
    3. UX\UI Экран инвентаря
      Инвентарь игрока не закрывается, при нажатии на клавишу открытия инвентаря которая указана в настройках (в моем случае TAB)
      - Обходные пути:
      Нажимать ESC
      - Должное поведение:
      Закрывать инвентарь игрока той же клавишей которая назначена в настройках для открытия инвентаря. При этом, если кнопки закрытия инвентаря пересекаются со служебными клавишами управления инвентарем (Q, E - для переключения вкладок), то приоритет обработки события нажатия идет на служебные кнопки управления инвентарем
    4. UI\UI Экран карты
      При открытии карты запускается красивая анимация масштабирования. И если в момент проигрывания анимации масштабирования попытаться сдвинуть карту с помощью мыши, то анимация начнет дергаться, а сдвижение карты отменится
      - Обходные пути:
      Дождаться завершения анимации
      - Должное поведение:
      При попытке передвинуть камеру в момент анимации открытия карты, анимация должна прерваться тем самым дав игроку мгновенно двигать картой

    Недочеты выявлены на патче 1.4 (дата установки 19:00 МСК 30.12.2023)

    • Мастер! 4

  3. 6 часов назад, pirat сказал:

    Когда баланс бюреров будет? С ними невозможно сражаться. Мне страшно представить, что происходит на мастере...

    Судя по тому как руководство проекта ведет диалог с комьюнити - ждать скорого фикса бюреров не стоит


  4. В группе ВК увидел пост про обнову, где вычитал нерф бюреров.

    На радости побежал обновляться через CheckUpdates.exe, начал новую игру. И...

    - Бюреры как убивали ваншотом бочкой, так убивают

    - При полной стамине, на "легке" (20 кг вес) полностью снимают стамину

    - После того как стамина кончается, они ваншотают телепатическим ударом (без швыряния бочек)

    - А еще могут забрать оружие из рук, даже когда стамина 100%

    - С молниеносной реакцией ставят щит и стоят в нем бесконечно долго

    - Обладают рентгеновским зрением как и до обновы

    Итог: обнова разочаровала меня. Даже такой приятный подарок в виде Грозы не перевесил минусы бюреров.

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Жму руку 1
    • Смех 1
    • Печаль 1