Так, мои хотелки по сталкер 2:
 
	Открытый мир по уровню проработки на уровне игр от beathesda, чтобы было что исследовать, умеренные рпг-элементы.
 
	A-life, меньше скриптов и больше всяких интересных процедурных генераций, чтобы зона была живой.
 
	Атмосфера опасности, таинственности и духа приключений из "Пикника на обочине". Интересен какой-нибудь углубленный геймплей с аномалиями и артефактами и всякие лорные аспекты этого.
 
	Поменьше всяких постановочных пострелушек, как в ЧН.
 
	Эстетика загадочной и природной красоты "Зоны" на фоне постсоветских индустриальных развалин и тайных лабораторий, некоторая метафора "природы", которая забирает у человека своё.
 
	Как думаете, будет что-нибудь подобное, или мечтать не вредно?