- 
				Публикаций33
- 
				Зарегистрирован
- 
				Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Bers_Ebdpt
- 
	Касательно этого, военные на блокпосте вообще тупичково себя ведут как-то. Когда я штурмовал их, они все столпились у окна и тупо ожидали, пока я буду отстреливать их. Даже когда я выходил за здание казармы. +"Гоблины", которых дежурный посылает прочесывать сектор, выходя из казармы просто встают на дороге и ничего не делают, не идут к выходу на болота, ни куда либо ещё
- 
	@Snøwy да, оптимизация на максимуме Дополнено 2 минуты спустя Если у этого окна встать, то вояки теряют из виду и их можно безнаказанно расстреливать
- 
	У псов на картинке перепутаны иконки +Все мутанты в инвентаре подписаны с маленькой "Там hядом..." Дополнено 16 минуты спустя Дополнено 29 минуты спустя Тут, на таком расстоянии НПС не появляются, но если подойти - становятся видны Дополнено 34 минуты спустя И здесь, бочки у крана и внутренность пня появляются и исчезают если стоять тут
- 
	В этом месте, как и в релизе, костёр летает Дополнено 3 минуты спустя И если вдоль этого берега идти - ещё один
- 
	Гулял по болоту, тут ящик летает Дополнено 8 минуты спустя И вот ещё, на северном хуторе, в бревенчатом безкрышном здании куча мусора левитирует Дополнено 28 минуты спустя Проводник на базе ЧН и проводник на Южном хуторе не ведут на Механизаторский двор, почему-то
- 
	ВОПРОС Где найти Stcop weapon configurator? ИЛИ нечто подобное, чтобы заюзать для ЧН?
- 
	Здравствуйте, можно ли как-то подключить отображение текстур на моделе в этой программе?
- 
	А на Реборн совсем не сохранился тот патч, который убирает эту ауру контролеров? Про него ещё Первый Сталкер в "Артефактах Смерти" говорит, а где-то в темах по Реборну встречал ответ, мол, никому он не нужен был и удален был с хостинга
- 
	Возвращаясь к теме вылета при переходе на Агропроме - проблему собственноручно я не решил, но нашел обход. https://stalker-world.ru/load/mody_stalker_chistoe_nebo/reborn_dvojniki_istok_torrent/3-1-0-383 Благодаря торрент файлу с репака я теперь вновь могу заходить на Агропром. Но заметил, что там версия 19.11, потому скачал отсюда архив, вывалил всё из него в папку с репаком, проверяю, теперь мне доступен Агропром и версия 20.05 Скорее это выглядит как бред какой-то, и всё можно решить выложив какой-то файл сюда, чтоб другие у кого будет проблема не мучались, но я не знаю какой именно файл
- 
	Не, бестолку
- 
	А кому последний вопрос? Если мне, то 64-х битная
- 
	как-то бестолку всё Expression : cross_table().header().level_guid() == level_graph().header().guid() Function : CAI_Space::load File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\ai_space.cpp Line : 110 Description : cross_table doesn't correspond to the AI-map Дополнено 12 минуты спустя при попытке загуглить мне выдает это: Но я вовсе не разбираюсь в пересборах алл-спаунов
- 
	@Max64 если можно, пожалуйста https://disk.yandex.ru/d/eBGdRCxqdyaaZg
- 
	Проблему перехода на Агропром не знаю как решить до сих пор. Expression : cross_table().header().level_guid() == level_graph().header().guid() Function : CAI_Space::load File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\ai_space.cpp Line : 110 Description : cross_table doesn't correspond to the AI-map Пробовал заново, качал с ЯДа в этой теме, качал с гугла по ссылке, что Quote кидал, но всё так же бестолку. Может есть способ сделать что-то? Всё таки миссия наёмника на Агро завязана (и может что-то ещё скрывается), а без неё Лесник, как читал здесь, не будет продолжать сюжет
- 
	извиняюсь, давно заметил, что ошибся и не в ту тему написал
- 
	Не тестовая, качал отсюда с яндекса
- 
	Начинал и не раз, и по итогу ничего
- 
	Вчера или позавчера только переустанавливал, без толку
- 
	Распаковал через 7-zip, попробовал пройти на Агропром через Свалку без попутных сейвов и загрузок, всё равно вылет
- 
	Проблема с заходом на Агропром (обычный) Иду со стороны свалки в начале игры и ловлю это Expression : cross_table().header().level_guid() == level_graph().header().guid() Function : CAI_Space::load File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\ai_space.cpp Line : 110 Description : cross_table doesn't correspond to the AI-map Мод без собственных изменений (Только патч на био прозрачного паука скачан), скачан из этой темы, с яндекса
- 
	Кто-то может подсказать, можно ли в этой программе включить отображение текстур?
- 
	Как можно для ЧН оформить разнообразие визуалов сталкеров из ТЧ? Какие нужно материалы доставать из ТЧ, какой папки, как их монтировать в ЧН и как заставить игру их отображать на разнообразии НПС? Дополнено 50 минуты спустя Так же, как можно настроить пул имен? Вот у в ЧН у вояк вместо званий и фамилий какая-то слякоть с Вовами Вистами, Васянами Потными Как можно это отредактировать? Какой файл за это отвечает? И как можно пул имён расширить Дополнено 52 минуты спустя И.... ещё Заметил: мутанты (да и простые сталкеры, наверно), привязаны к смартерейнам, условный кабан не погонится за тобой как в ТЧ, если ты отойдешь слишком далеко. Можно ли как-то решить это, сделав, чтобы нпс могли мигрировать спокойно по локациям? И держать точку так же Дополнено 55 минуты спустя ---- И как ещё можно редактировать количество нпс на картах? Превратить зону в пустынное место, спаунить нпс
- 
	ладно, всё равно спасибо Дополнено 53 минуты спустя @azza Скажи, пожалуйста, каким образом ты достал эти два файла из gamedata\spawns\configs.db?

 

 
					
						 
					
						 
					
						