Перейти к содержанию

MikNo_

Сталкеры
  • Публикаций

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Мод Отзывы, опубликованные MikNo_


  1. Крайне не удачное сочетание ингредиентов.

    В моде есть и хорошо сделанная локация, и интересные геймпленыйе новинки, вроде возможности получать на КПК информацию об артефактах появляющихся в аномалиях, или очищать артефакты от негативных качеств. Хорошо продумана торговля, с разными ценами у разных продавцов. И конечно же, фирменный знак авторов -  множество катсцен.

    Однако, есть крайне скомканный сюжет, сопровождаемый пустым текстовым многословием. А сумбурность и графоманство, уже давно являются стабильной неубиваемой фишкой, проявляющейся во всех работах данной команды мододелов.

    По началу мод может показаться хорошим, даже не обращаешь внимания на изрядное количество багов. Но когда начинается унылая, и даже можно сказать дебильнейшая, беготня из края в край локации. То интерес к прохождению резко угасает.

    Сбегай отключи пять глушилок. Сбегай поищи бензин у десяти машинок. И куча других «Сбегай…». Завершающая половина мода пройдена исключительно благодаря правке файла …\gamedata\configs\creatures\actor.ltx. Установил скорость спринта: sprint_koef = 4.

    Крайне не рекомендую мод к прохождению.

    Мод, похож на очень плохое кино, в котором убрали возможность перемотки. Из всей трилогии о Хмуром, эту серию, лучше просмотрите у стримеров.

    • Клоун 1

  2. Мод очень хорош собой, особенно если сравнивать с другими.

    Очень много анимированных сюжетных сцен, что на много лучше чем простой текст, когда нужно передать атмосферу сюжета. Элементы геймплея реализованы с поразительной профессиональной детализацией основных игровых процессов: экономика, боевая часть, эффекты аномалий, загадки и секретные места.

    Гениальным, считаю то, что благодаря худ-эффектам аномалий, добыча артефактов перестала быть обыденной. Особенно это бывало, когда берёшь в руки «Сварог» и море становится по колено, опаснейшие аномалии просто превращаются в точки на экране.

    Тем не менее, до очень высоких оценок мод не дотягивает.

    Кат сцены хоть и обильны, но в большинстве своём, сделаны откровенно слабо. Атмосферность разрушается мыслями «ну почему так топорны и затянуты эти сцены». Сюда же попадают и бессмертные напарники, которые перестреляют всех за тебя. Ну и  фирменная фишка авторов, это графоманские тексты и очень сумбурное повествование сюжета.

    К сожалению, плюсы этого мода реализованы не благодаря личным умениям команды VIVIENT. А благодаря наработкам и помощи других людей. В других более поздних модах это наиболее заметно. Так как плюсов становится всё меньше, а отрицательные черты проступают всё больше и больше.

    Проходится за несколько часов.


  3. Двоякое ощущение от мода.

    С одной стороны, очень большое количество багов, на одну маленькую локацию. И листы графоманского текста в диалогах. И задания по типу – сходи к точке и убей всех. И никакущий режиссёрский уровень в сюжетных заставках. Сильно убивают атмосферность игры.

    С друой стороны, уместная озвучка в тех же заставках и интригующий сюжет, всё же придают моду достаточный уровень интереса.

    Но к сожалению, когда сюжет начинает притягивать своей неординарностью, всё резко заканчивается надписью «Конец».

    Этот мод не подойдёт притязательным бродягам, и тем кто любит действительно хорошие моды.

    Но если отнестись к моду, без особых претензий, и быстренько расслабленно пробежаться по нему ради сюжета, то мод того стоит. Быстренько, означает не тратьте деньги на хороший костюм и оружие, иначе прохождение затянется. Наполнение мода очень слабое, по этому его следует «употреблять одним залпом».

    Проходится за пру-тройку часов. Весь сюжет развивается на одной локации.


  4. С самых первых минут игры появляется впечатление, что у автора есть реальный рост. Атмосфера Зоны на столько натурально ощущается, что мод хочется пройти. Даже не смотря на внутренне сопротивление, от того что придётся бегать по уже давно пройденным местам и сюжетам.

    Но уже со вторых минут и шагов в игре, хочется подарить тебе Автор, уже абсолютно заслуженное звание - мудак-года! Маты в озвучке зомбаков излишни. И как автор, ты в полном ответе, за то, что вытворил. Однако увы, до сих пор в твоей пустоголовке, ни чего не пошевелилось. Сюда же паровозом идут и хозяева сайта, которые способствуют распространению, излишнего мата.

    А дальше, больше. Неадекват живущий в авторской голове, переходит от матерных зомбаков к скрипящим звукам вокруг контролёра. Это вишенка на вершине авторской дурости и тот случай, когда глупость и перегибы превращают лекарство в яд, а удачную идею в идиотизм.

    В остальном по моду, добро пожаловать в пустые бесконечно графоманские тексты заданий. И старые опостылевшие, а то и вовсе кривые задания, вроде защиты лагеря на Армейских складах. Когда и монолитовцев фиг достанешь, так как плодятся за краем карты. И даже уничтожение всех монстров на локации не позволяет выполнить задание «Защити лагерь от прущей волны монстров».

    Плюсы – технические умения, интерес к теме и опыт. С лихвой перекрываются минусами – не умение критически оценивать свою работу, отсутствие цельности восприятия, доходящиде до идиотизма перегибы.

    В итоге, имеем моды средней паршивости, переходящие в полный отстой.


  5. Это не мод. Это зародыш мода.

    Даже нет смысла перечислять все технические, сюжетные, логические, дыры и «баги» в моде. Равно как нет смысла ругать трёхлетнего ребёнка за то, что он ещё не умеет ходить.

    По началу, появилось ощущение, что это будет шутер. Но даже шутер получился абсолютно негеглым. Там где нужно много воевать, там дружественные бессмертные НПС сами справятся с нелепыми толпами хренпробиваемых монстров.

    Этот мод, похож на малыша, который на своих кривеньких ножках пытается делать первые шаги. Когда авторы немного подрастут. И через пяток лет, появится ныне модный - "переосмысленный сюжет". Тогда и можно будет выставлять оценки.

    Очень уж негеглым выглядит всё, за исключением пожалуй некоторых кат-сцен.

    И в данном случае нахваливать мод, это всё равно что нахваливать омлет, глядя на только что купленные для него продукты. Которые красивенько стоят в ещё закрытых упаковках.

    И ругать-критиковать нет смысла, и хвалить не за что. Разве что за старания, что тоже сейчас стало модным.

    Я построил дом, он получился не уютным, крыша протекает, в трещинах воет ветер и тянет сквозняком. Но похвалите меня - я же старался. А ещё, найдутся люди, которые похвалят меня за то, что я сделал это один. За одинокий титанический труд.

    Мод не пройден. Стабильный вылет при переходе из Госпиталя.

    • Пост еще тот... 1

  6. Хорошая авторская работа проделана в создании атмосферы и сюжета в стиле хорор. Сюжетные повороты хорошо, даже можно сказать гениально, обыграны звуковым сопровождением.

    Но всё же, работа переоценена. Интересный в начале, после завершения, мод оставляет удручающе слабенькое впечатление. Есть много шероховатостей в логике событий и заданий. Уже к середине, сильно проявляется давно задолбавшая, вечно гадостная «беготня».

    Хоть это не касается данного мода, так как он слишком короткий. Но авторы  - вы либо мудаки-деграданты либо глубокие дети, если считаете, что бегать по карте от одного инфопоршня к другому, это интересно и увлекательно.

    А вступительная часть «Побег с Кардона» это вообще кривая и косая фигня, которая ни на грамм не погружает в атмосферу и не выполняет роль вступления.  Это собранная на скорую руку сцена, которая в значительной степени портит сам мод. И в таком виде она превращается в гадкую ложку дёгтя.

    Возможно, если бы в «побеге» не было напичкано по десять химер на квадратный метр, и как-то, по-другому обыграна логичность забега, то получилось бы нормально. А так…

    У автора была явно отличая идея, и отличное вдохновение. Но выдержать это вдохновение на протяжении изготовления мода не удалось.

    Это, похоже на вдохновлённого кулинара, который делает невероятно хороший крем, но на выпекание коржей сил уже не хватает, и они получаются не вкусными или даже подгоревшими.

    Итог, всего лишь 3 из 5. За пару часов игры в хорор-сталкер.

    • Печаль 1