Little Frenchman
-
Публикаций
639 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Сообщения, опубликованные Little Frenchman
-
-
mandarinUKR, в папке с СДК, а точнее по пути X-Ray_CoP_SDK\editors\appdata\logs найдите файл level_имя_профиля.log и посмотрите, что там в самом конце. Там должна быть указана причина его незапуска.
-
Такую игру, какая приведена в качестве примера, не дай бог кому-то сделать?
-
Здравствуйте. Кто может подсказать, есть ли нормальная движковая правка для ЗП, добавляющая транспорт(чтобы не вылетало при гибели ГГ в машине и чтобы не путалось управление после перезагрузки)? Движок КоК-а не советовать, там у них многое требует скриптовой адаптации, с ней морочится нет желания. Правка нужна для нового глобального мода.
-
-
Переиграть с первого захода на Окраину.
-
Hardtmuth, т.е. новые истории, приключения игрокам уже не нужны? Значит, проблема в аудитории тогда. Вот откуда ноги растут.
-
Очень характерно то, что лучшим модом 20-го года по-видимому,станет оружейка(СФЗ пока ещё не взлетел толком). Это говорит о том, что ни один сюжетный мод в этом году не был чем-то стоящим, способным закрепиться в симпатиях на длительное время. 90% - короткометражки, т.е. качество тупо перешло в количество. Прогресс налицо.
- 2
-
Здравствуйте. Пара вопросов:
1) Как можно скриптово оформить проверку наличия артефакта на поясе у ГГ без правок движка?
2) При нанесении хита по нпс, всем окружающим неписям, независимо от группировки, тоже наносится хит от имени актора. Как отключить это?
Спасибо.
-
16 часов назад, svi_042 сказал:Реализована механика взлома замков;
А вот хотелось бы узнать: это будет что-то наподобие Фоллаута? Какой-то специнтерфейс или как?
-
drCarabas, спасибо за развёрнутый ответ.
-
Скажите пожалуйста, в этом моде перематывается время в ПДА при путешествии во времени? И если да, то на какой период? Спасибо.
-
27 минут назад, Wolfstalker сказал:Little Frenchman Если мод выйдет, то разработчики игры смогут заблокировать всех, кто снимет по нему видео?
Если они обратили внимание на пока ещё не реализованный мод, то 99% что после его выхода они будут предпринимать аналогичные действия. Всё и всех они, конечно, заблокировать не смогут, но наложить ряд запретов на ютубе думаю сумеют. Юристы знают, как это всё оформить правильно.
- 1
-
Удалили и что? Разработке это не помешает. Если мод выйдет бесплатным, то заблокировать его распространение они вряд-ли смогут.
- 3
- 1
-
Здравствуйте. Скиньте, пожалуйста, кто-нибудь файл ui_icon_equipment.dds из папки textures\ui.
-
Артефакт "Пульт", что на Кордоне находим, взят из книги Калугина "Дом на болоте".
- 2
-
В этом моде будет и "баттрояль" режим, и сюжетный режим - на выбор, при начале новой игры. Какой хочешь, такой и проходи. Вроде планируется как минимум 3 локации, заполненные сюжетом и побочками, как, например, в "Выжившем", а квесты - в стиле ЗШ.
- 2
- 1
[CoP] Модострой: вопросница
в Уроки, вопросы и советы по созданию модов
Опубликовано
Как вариант можете попробовать такой метод:
function teleport_to_actor(actor, npc)
local pos = db.actor:position()
if npc then
npc:set_npc_position(vector():set(db.actor:position().x,db.actor:position().y,db.actor:position().z))
end
end
Вызывать её надо из логики нпс. StoryID при этом необязателен.