Перейти к содержанию

pbIJIecoc228

Сталкеры
  • Публикаций

    51
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент pbIJIecoc228

  1. Morsik вот теперь и правда реалистично Дополнено 18 минуты спустя Там патчи для оружеек вышли Автор: C!P IWP for Prosectors, Patch 6 Ссылки: Яндекс.Диск Google.drive Vanilla IWP Style for Prosectors, Patch 2 Ссылки: Яндекс.Диск Google.drive
  2. Morsik раз в месяц 5 числа? Не может такого быть, скинь диалог. Дополнено 3 минуты спустя
  3. Morsik Это значит, что сохранять будет на 92% эффективнее, то есть скорость порчи составляет 8% от обычной. Грубо говоря, если предмет со 100% до 0% испортится за 12 часов, то время в термосумке считается так: 12 (часов) / 0.08 = 150 часов будет храниться условный предмет. Или просто умножать примерное время порчи на 12.5
  4. AndroIDDQD вроде у него нет никакого канала. Вся активность в дискорд сервере просекторса
  5. Bullet Time Автор: C!P Скачать: https://disk.yandex.ru/d/sYD9QXDvjrPynQ
  6. Traf_Nuclearovsky честно без понятия как разработчики замеряли эти координаты, возможно через СДК. Тут выброс вообще, я так понимаю. с нуля сделан, он вообще не ЗПшный, поэтому укрытия хранятся в такой вот таблице прямо в скрипте, которую можно по своему желанию дополнить/поправить.
  7. Traf_Nuclearovsky а что значит "как в зп"? Это координаты кубов и сфер, при нахождении в которых игрока начинает защищать от побочных эффектов выброса.
  8. Если зайти в m_surge.script по пути gamedata\scripts, то можно очень легко догадаться, как это делается😁
  9. Traf_Nuclearovsky по факту модить можно как ванильный ТЧ, также работать в СДК, делать квесты и прочее. Плюс у просекторса расширены скрипты сами по себе. В принципе сюжетные моды создавать на такой базе можно. Но если хочется что-то более серьёзное, то тут только сотрудничать с разработчиками, чтобы они вносили в движок необходимые правки для реализации желаемых вещей.
  10. Traf_Nuclearovsky основные условия для уменьшения раскачки я, в принципе, перечислил. Но больше всего влияет сонливость и надетый рюкзак.
  11. Traf_Nuclearovsky выспаться, наесться, напиться, сбросить рюкзак.
  12. yanger сидор в награду может давать тозики, Волк может давать тоз-66. Лично у Сидора за награду получал ксюху. Спокойно играй и выполняй побочки
  13. Так там же начиная с 4 строчки все упомянуты
  14. VINT_THE_STALKER не убивай, они в квесте одном участвуют, потом пахан тебе даже задания на устранение вояк давать начнёт.
  15. justrainy я не думаю, что в данном случае проблема с видеокартой. Тестировал и играл на трёх своих (!) AMD картах: RX 580, RX 6700 XT и RX 6800 XT. Вылеты происходили только до 6 фикса, на 7 фиксе никаких проблем отныне с рендером и вылетами не наблюдается. Желательно приложить лог вылета в таком случае.
  16. VINT_THE_STALKER ну как видишь, здесь оно попадает в радиус) в моём случае он прям наверху Дополнено 1 минуту спустя Возможно, но есть случаи, когда из лагеря или в лагерь приходят некоторые НПС. Например Лис или Волк. Но если и своруют, то ничего существенного. Они же один раз через него пройдут)
  17. VINT_THE_STALKER вот здесь идеально. Прям в упор к заборчику
  18. denik365 он уже по-умолчанию работает
  19. zovchernobyl для активного подствола тоже допиши
  20. SIG стрелка, некорректная анимация firemode с установленным подстволом
  21. Ga2z аккаунт в гугле авторизован, перепроверь настройки доступа

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования