-
Публикаций
699 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Рыж
-
Будет лучше, если создателю темы передать права модератора, с правом удаления сообщений из своей темы. Создателю темы запретить модерировать другие темы, кроме своей (наказание вплоть до вечного бана). Обоснование простое: темы модов забиваются провокационными сообщениями по типу набрасывания своего личного навоза на вентилятор. И фильтровать этот навоз некому.
-
Да я уже тоже заметил этих клоунов, отставших от своего цирка. Уже вышаривают мои сообщения на сайте.
-
Please make Degtyarev a black Negro. And a girl with a big bust should go with him. In America, this is a prerequisite for the game.
-
JagertheTtn Похоже, что все подобрал. Звание - "Запасливый хомяк", обеспечено.
-
Информация это хорошо, но в осном в моде идёт бой за статистику. Пока всё не нашёл, считай мод ты не прошёл.
-
Policai А сейфы Борова и Угрюмова откроются без дешифратора кодов? А то ведь правило, что игра проходится без дешифратора не соблюдается. Никто так и не выдал эти коды. А в этих сейфах флешки лежат.
-
Нуадык-мурлык. Выйдет новый патч, тогда опробую нестандартную ситуацию.
-
Чёй-то мысль пришла, как создать нестандартную ситуацию: Цель - взять артефакт на Свалке в грузовике (Джокер, кажется) не детектором Фёдорова, а Элит+ 1. Обычным способом получаем читалку для флешек (вроде бы нужны только программист и Бармен) 2. Берём задание от Воронина на снайперку SR-25, а с ней и код к пулемётам в лабе Лиманска 3. Получаем карту доступа с учёного, спустившись к арсеналу Монолита. 4. Попадаем в лабу под Лиманском и находим флешку диспетчера РЛС 5. Читаем с неё код и лезем за Элит+ 6. Возвращаемся на Свалку, лезем в грузовик и забираем Джокер. Сахаров ничего про это не знает. Игра не сломана. И интересно, как поведёт себя Сахаров после такого?
-
Зато у него сменный прицел. Можно поставить отличный коллиматор от абакана, а можно и регулируемый на дальние дистанции. Отличный ствол для тех, кто выключает помощь при прицеливании.
-
Стало лучше. И цель видна, и ситуация вокруг. И прицел "живой" с отдачей. Годный ствол против крысюков.
-
Vovichi Нет. Она на ЧАЭС-2. рядом с Проповедником
-
Не знаю точно, но может нужна ещё и флешка Проповедника. Запроса на неё нет, но всяко может быть.
-
Лёха, так ты тоже с крестиками-ноликами в центре экрана ходишь? Этак и с одним пестиком всю игру пройти не проблема. Отключи метку прицела, вдвойне интересней игра станет.
-
Через прицел ничего не видно. Для тех, кто играет без перекрестия эта штуковина будет бесполезна. Если только на продажу таскать.
-
Может движок игры разнообразие вносит? У меня было, что долговцы в Баре напали, увидев в бандитском плаще. Переиграл и больше не нападают, хоть во что рядись.
-
Да и я бы был бы рад посмотреть, что будут делать зомби на Кордоне. Так ведь нету. Два раза вынес всех бандитов и выброс пережил, но зомби нету. Бандиты спавнятся, а зомби нет. Зомбарей, похоже, вообще уже нигде нет.
-
Желание найти всё самому непременно наткнётся сначала на - "Блин, не получается", а затем - "Да чтоб этого разработчика...". Подсказки будут востребованы, хоть это и против правил.
-
LIQIDATOR Так ведь и сейчас никто не запретит пользоваться примочками разработчика. На некоторых сайтах ты и сам видел официально выложенные администраторами спавнеры. Да и сам мод располагает к коллективному прохождению. Только все свои подсказки надо выкладывать по одной, и под отдельный спойлер. Тогда реализуется демократический принцип - "Как могу, так и ищу". Если игроку мод понравился и он твёрдо решил найти всё, то останавливать его призывами к совести бесполезно.
-
Всё больше убеждаюсь, что разработчик неправильно поставил задачу игроку. Для входа и подрыва финальной лаборатории нужно было расширить условие. Например: 1. Собрать не только документы, но и все флешки на локациях (в случае удачи, все флешки копируются на круглый диск и открывают замок) 2. Найти редкостные артефакты (перечень прилагается), включая Полынь и Сердце Оазиса. (арты синтезируются в один и добавляют энергию взрыва). Вот тогда в игре имела бы значение любая находка. Ну и бонусом - "Заплатить всем торговцам в Зоне за помощь по пол-лимона. Иначе из Зоны не уйти).
-
Сейчас нет у меня проблем с ФПС. Приближаясь к базе наёмников нужно удалить папку shaders_cache. И всё в прядке будет. user.ltx тоже удалял, но только один раз.
-
Policai На скока понял, мощный комп с супер видеокартой не нужен. Но видео памяти должно быть не менее 4 ГБ. Чем больше нехватка, тем больше тормозит.
-
Главное было не смотреть во внутрь базы наёмников. Я даже задом двигался до беспилотника, чтоб нормальный ФПС был. Это пока Pilot не подсказал, что надо удалить папку шейдеров. После выхода из игры и удаления папки кэша шейдеров никаких проблем с ФПС не было. Хотя, всё равно требуется побольше видео памяти на видеокарте.
-
Нет, вход после взрыва открыт. Можно зайти посмотреть. Особых разрушений нет, но установки уже не работают, почернели слегка. Можно добить выживших, чтоб не мешали экскурсии.
-
Интересную хитрость можно применить при поиске скрытых мест и схронов. Получив достижение "Отмеченный Зоной", при выбросе не прятаться и не принимать анабиотик, а смотреть на появившиеся метки. Как правило, среди меток с укрытиями будут глубокие схроны и неизведанные подземки.
-
У меня был случай непонятного поведения долговцев на посту в Баре. ГГ был одет в обычный бандитский плащ. На блок-посту, на Свалке, долговцы пропустили. Перешёл на локацию Бар. На подходе к посту долга, долговцы были мирными, но как только прошёл дальше к бару, так сразу стали врагами и расстреляли в спину без вопросов. Переиграл, снова пришёл в бандитском плаще. На этот раз долговцы в Бар пропустили. Никакой вражды больше никогда не было, хоть что одевай.