-
Публикаций
691 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Рыж
-
Зато у него сменный прицел. Можно поставить отличный коллиматор от абакана, а можно и регулируемый на дальние дистанции. Отличный ствол для тех, кто выключает помощь при прицеливании.
-
Стало лучше. И цель видна, и ситуация вокруг. И прицел "живой" с отдачей. Годный ствол против крысюков.
-
Vovichi Нет. Она на ЧАЭС-2. рядом с Проповедником
-
Не знаю точно, но может нужна ещё и флешка Проповедника. Запроса на неё нет, но всяко может быть.
-
Лёха, так ты тоже с крестиками-ноликами в центре экрана ходишь? Этак и с одним пестиком всю игру пройти не проблема. Отключи метку прицела, вдвойне интересней игра станет.
-
Через прицел ничего не видно. Для тех, кто играет без перекрестия эта штуковина будет бесполезна. Если только на продажу таскать.
-
Может движок игры разнообразие вносит? У меня было, что долговцы в Баре напали, увидев в бандитском плаще. Переиграл и больше не нападают, хоть во что рядись.
-
Да и я бы был бы рад посмотреть, что будут делать зомби на Кордоне. Так ведь нету. Два раза вынес всех бандитов и выброс пережил, но зомби нету. Бандиты спавнятся, а зомби нет. Зомбарей, похоже, вообще уже нигде нет.
-
Желание найти всё самому непременно наткнётся сначала на - "Блин, не получается", а затем - "Да чтоб этого разработчика...". Подсказки будут востребованы, хоть это и против правил.
-
LIQIDATOR Так ведь и сейчас никто не запретит пользоваться примочками разработчика. На некоторых сайтах ты и сам видел официально выложенные администраторами спавнеры. Да и сам мод располагает к коллективному прохождению. Только все свои подсказки надо выкладывать по одной, и под отдельный спойлер. Тогда реализуется демократический принцип - "Как могу, так и ищу". Если игроку мод понравился и он твёрдо решил найти всё, то останавливать его призывами к совести бесполезно.
-
Всё больше убеждаюсь, что разработчик неправильно поставил задачу игроку. Для входа и подрыва финальной лаборатории нужно было расширить условие. Например: 1. Собрать не только документы, но и все флешки на локациях (в случае удачи, все флешки копируются на круглый диск и открывают замок) 2. Найти редкостные артефакты (перечень прилагается), включая Полынь и Сердце Оазиса. (арты синтезируются в один и добавляют энергию взрыва). Вот тогда в игре имела бы значение любая находка. Ну и бонусом - "Заплатить всем торговцам в Зоне за помощь по пол-лимона. Иначе из Зоны не уйти).
-
Сейчас нет у меня проблем с ФПС. Приближаясь к базе наёмников нужно удалить папку shaders_cache. И всё в прядке будет. user.ltx тоже удалял, но только один раз.
-
Policai На скока понял, мощный комп с супер видеокартой не нужен. Но видео памяти должно быть не менее 4 ГБ. Чем больше нехватка, тем больше тормозит.
-
Главное было не смотреть во внутрь базы наёмников. Я даже задом двигался до беспилотника, чтоб нормальный ФПС был. Это пока Pilot не подсказал, что надо удалить папку шейдеров. После выхода из игры и удаления папки кэша шейдеров никаких проблем с ФПС не было. Хотя, всё равно требуется побольше видео памяти на видеокарте.
-
Нет, вход после взрыва открыт. Можно зайти посмотреть. Особых разрушений нет, но установки уже не работают, почернели слегка. Можно добить выживших, чтоб не мешали экскурсии.
-
Интересную хитрость можно применить при поиске скрытых мест и схронов. Получив достижение "Отмеченный Зоной", при выбросе не прятаться и не принимать анабиотик, а смотреть на появившиеся метки. Как правило, среди меток с укрытиями будут глубокие схроны и неизведанные подземки.
-
У меня был случай непонятного поведения долговцев на посту в Баре. ГГ был одет в обычный бандитский плащ. На блок-посту, на Свалке, долговцы пропустили. Перешёл на локацию Бар. На подходе к посту долга, долговцы были мирными, но как только прошёл дальше к бару, так сразу стали врагами и расстреляли в спину без вопросов. Переиграл, снова пришёл в бандитском плаще. На этот раз долговцы в Бар пропустили. Никакой вражды больше никогда не было, хоть что одевай.
-
Сюжет так интересно закручен, что некоторые даже не поняли, что мод наполовину поисковый. Здесь статистика рулит. Найти все флешки, уникальное оружие, уникальные артефакты, вот основная цель после подрыва лаборатории на ЧАЭС. Кто-то даже отдельные тайники ищет.
-
LIQIDATOR Да понял уже. Сорвалось альтернативное прохождение.
-
В том и дело, что ничего не нужно, чтоб забрать Элит+ и арсенал Монолита. Ну да. Именно так. PS Стоп, похоже накосячил. Ведь мы не сможем прочитать код на флешке в лабе под Лиманском. Вот же блин, блинский. Альтернативное прохождение отменяется.
-
Policai 1. Открываем дверь в лабу в Лиманске под фонтанами с помощью кода или карты доступа, но не дешифратором 2. Берём в лабе флешку диспетчера РЛС. На ней код для выхода в тоннели. Входим в тоннель через лаз под лестницей. 3. Идём налево Элит+ находим 4. Идём направо берём карту доступа к арсеналу Монолит. Можем и далее пройти к арсеналу, если код есть. Но, к нему мы можем подойти и с другой стороны. Наша цель взять Элит+ и арсенал не читая флешек и без дешифратора. Цель достигнута.
-
Нужно лишь войти в лабу под Лиманском, а флешка там и найдётся. А чтоб войти, нужно открыть кодовую дверь на верху. Но эта кодовая дверь, (вроде бы, точно не помню) открывается картой доступа, а не дешифратором. Да и по правилу "Игра проходится без дешифратора", она должна открыться без дешифратора.
-
Воронин этот код даёт, точнее, намекает на код. Модернизированный ПК не нужен. Вход открывается дешифратором замков. Пока до Пузыря дело дойдёт, не меньше недели игры пройдёт. Модернизированный ПК уже будет по-любому.
-
Просто умело сделана анимация полёта вертолёта.
-
Он мне подогнал уже полностью анимированного псевдогиганта, бьющего сначала вперёд, затем назад с разворота. Жуткая зверюга получилась. А то привыкли смотреть на псевдогиганта, как на свиную тушу. Да и вертолёт недавно сварганил. Таких анимаций в игре не увидишь. Мастер.