Перейти к содержанию

Рыж

Сталкеры
  • Публикаций

    691
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Рыж

  1. Снять с него уникальный артефакт в виде зелёных бус. Второго такого арта в игре нет (мне больше не попадался).
  2. Prostomod Ну или можно во шлешку добавить, что без весточки от Лесника, Картограф к себе никого не пускает.
  3. Однако впечатляет. И фантазия и выделка высшего качества.
  4. Giant PAndA Да сразу же видно, что это 3D-студия делала артефакты. В СДК такое вряд ли возможно. Хотя, я этого не могу знать, просто сомневаюсь.
  5. avernik Автор этого мода участвовал и в разработке мода Лабиринт. Поэтому так похожи между собой локации Пространственный Пузырь. Соглашусь, что в Лабиринте, Пузырь смотрится интереснее, но там сюжет не на столько поисковый.
  6. А откуда взят пак моделей артефактов? Артефакты все так и просятся в рюкзак, даже если не нужны уже. Красавцы, глаз не отвести. Порой интересно посмотреть на их выкрутасы (анимацию), перед тем как в инвентарь забросить.
  7. Ну да. Если слот М2 всего один на материнке, то так и надо сделать
  8. Если нет второго диска, можно создать на диске С: отдельную папку для установки игр. Система не будет считать её системными файлами.
  9. Увы, болтами нащупать путь не удалось. Пробился просто напролом через грави-аномалии. В научном экзоскелете это возможно даже на сложности "Мастер". На сложности "Новичок" можно и голышом проскочить.
  10. На тайник с Компасом возле кинотеатра в Припяти наводит Плазма, лежащая недалеко от тайника. Её засвечивает детектор и стоишь удивляешься: как же так, ведь там непроходимые электры. Но оказывается, электры проходимые.
  11. Не прозевал. Тебе не удалось его выполнить. Лаборатория Дарвин, это не только мутанты, но и документы.
  12. Zhamanoid Заходи в переход с электрами перед кинотеатром. Там в нише будет тайник . Заодно подбери Плазму, если нужна.
  13. На сколько помню, в главной лаборатории Дарвин лежит абсолютно бесполезный труп учёного, без флешки. Одна флешка в сейфе генераторной, вторая в сейфе внутри лабы. Но главное не забыть взять там документы и отнести Сахарову. Ну ещё и артефакт Чернобылит забрать из тайника над вагоном.
  14. Значит Сердце Оазиса в моде есть и оно в Тёмной Лощине?
  15. А кто сможет полный круг дать на колесе обозрения в Припяти? Пол-круга ещё можно, но полный никак не получается.
  16. Policai До сих пор никто не нашёл все флешки до одной. Будут ли раскрыты места их нахождения? Ну, хотя бы через месяц
  17. Policai После уничтожения лаборатории на ЧАЭС игрок может закончить игру и уйти из Зоны. По моему личному мнению, это и называется основным сюжетом. По другим веткам у игрока нет такого выбора. Вот интересно, если собрать инструкцию, взять взрывчатку и ключи от лабы у Проповедника, то откроется ли лаба на ЧАЭС без указаний Картографа?
  18. LIQIDATOR А что там решать с флехой Угрюмова? Разработчик же написал на прошлой странице, что не появится артефакт Гравитон. Ну, может и учёный на Пожарке не появится, тогда вместо его кодов применяется дешифратор замков. Просто портится статистика по поиску. Все сюжетные линии идут дальше без проблем.
  19. Нет. Для появления учёного на Пожарке флешка из сейфа не нужна. Проверено лично. Дополнено 6 минуты спустя LIQIDATOR Инструкция для уничтожения финальной лабы на ЧАЭС собирается из двенадцати документов. Это основной сюжет мода.
  20. Появился после взятия флешки, но без КПК для чтения.
  21. Nikola0s666 Тебя сейчас интересуют побочные линии прохождения. Принцип в моде таков, что всю побочку нужно искать самому и тщательно анализировать диалоги и найденные записи. Подсказки по побочным линиям минимальны. Делай скриншоты разговоров и вникай в записи на флешках. И особо тщательный поиск поверхности и подземелий. Если тебя интересует, пройдёт ли этот мод новичок в Сталкере, то Я думаю, что нет. Этот мод новичок самостоятельно не пройдёт. Ищи конкретные подсказки в интернете.
  22. Этот артефакт вылетает из контейнера автоматически и очень быстро. Пошарь его в своём рюкзаке. Если нету, то он лежит рядом с контейнером полуприкрытый крышкой. Если и рядом с контейнером нету, то нужно сохраниться и загрузиться. Если опять нету, то зайти в лабу в другой раз, после перехода на другую локацию. Это не опасно, так как убитые мутанты вновь не спавнятся там.
  23. За остаток можно заплатить деньгами. За каждый недополученный КПК нужно отдать 70 тысяч лично на лапу программисту. К этому времени это уже не деньги.
  24. Я опустил мост, так как знал, как это сделать. Но решил поэкспериментировать и просто перепрыгнул реку-вонючку в самом верху, ниже входа в ангар с боевой техникой. Перепрыгивается в обе стороны. На всякий случай стоит принять аптечку перед прыжком. Она действует постепенно и может спасти если чутка зацепит. Может ещё ставил какую защиту, но желательно прыгнуть чисто. Изменений в файлы не вносил.
  25. Точное замечание. Сохранился я в лифте, в какой-то жуткой лабе без названия в Мёртвом годе. Там самые добрые, это полтергейсты. Убивают не сразу, сначала жарят (хотя, если навесить на пояс два Атома, то процесс ужаривания почти прекращается и можно валить полтеров спокойно, без спешки). Так вот, сохранился там в лифте, но прибежали тушканы и загрызли. И всё, при загрузке сохранки ГГ сразу гибнет. Гибнет не из-за тушканов, а именно из-за сохранения в неположенном месте. Ещё по логике сталкера, нельзя сохраняться там, где нельзя встать. Нельзя сохраняться в движущихся предметах.