Перейти к содержанию

Caesar27

Сталкеры
  • Публикаций

    192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Мод Отзывы, опубликованные Caesar27


  1. Давно не оставлял отзывов, теперь думаю можно)

    Начну с плюсов данного мода.

    1) Продолжительность. Кто бы что не говорил, но намного приятнее играть в мод длительностью в 10+ часов, нежели 3-4 часика.

    2) Наличие вариативности. Всегда огромный ПЛЮС когда жизнь в Зоне напрямую зависит от тебя)) Пусть вариативность и просматривалась только в диалогах, но тем не менее, так играть намного интереснее. 

    3) Смысл сюжета. Отличная идея - сделать мод об второстепенном задание из второго мода, ведь так больше чувствуется лор проекта. Авторам отлично удалось передать свое видение событий. Так держать!

    4) Атмосфера. Музыкальное сопровождение - главная изюминка атмосферы. Плюс конечно же графике на Янтаре и в Мертвом городе - я такое люблю))

    5) Новые мутанты и артефакты. Всегда плюс, особенно если они введены в сюжет.

    6) Открытый мир. Тут все просто: Сталкер без ОМ - не Сталкер. Думаю многие со мной согласятся 

    7) Главный герой. Интересное развитие персонажа - от наивного ученого до машины для убийств. К тому же за именно ученого мы играем слишком редко в модах, поэтому уважение разработчикам за такой эксперимент.

    8) Локации. Изменённые локации - услада для глаз. Всегда интересно по ним побегать, будто оказался на данной локации впервые. Особенно зашёл Мертвый город и Ярус.

    А теперь о минусах (куда же без них?)

    1) Диалоги. Они хороши, но как бесили эты двоеточие перед именами персонажей. Или когда имена НПС брали в скобки. Прям в глаза бросается. На релизе надеюсь поправлят)

    2) Геймплей основного сюжета . Не очень понравился. Хоть и идея более чем хороша, но вот реализация хромает. Можно было сделать сюжет более продуманным и например, рассказать историю артефакта, либо сделать упор на исследовании. Но это видение авторов, и они имеют право поступать так, как пожелают.

    3) Количество перестрелок. Пусть Сталкер - это шутер, я не особо люблю когда в модах уйма стрельбы, а ГГ превращается в машину для убийств. Лично для меня - прям слишком много перестрелок.Но опять же, если авторы так задумали - значит так нужно.

    На этом все)) Очень хороший мод, точно должен войти в ТОП -5 модов 23 года. Спасибо авторам за их детище!

    • Лайк 1
    • Спасибо 1

  2. Итак, одолел я очередной модецкий. Играл долго, часов 14-16, тк были технические проблемы и мои собственные затупы. Плюс у меня стиль прохождения такой - медленный.

    Что хочется сказать?

    Сюжет

    7/10 Не плохой, но и не шикарный. Завязка получилась в неком роде банальная, зато дальше мод вырулил. Основной сюжет хоть и прост, но сделан качественно, пусть иногда и были ошибки в диалогах. Хочется отметить вариативность концовок - некоторые были неожиданными. Например, концовка с Алисой. Я проходил по мирному пути с бандитами, поэтому Алису в конце убили. Я же почему то думал что прошел на правильную концовку. Дополнительные задания тоже хорошо "спрятаны". Например, я не нашел теоретическое задание про убийства в Баре, узнал об этом только из концовки)) (говорю теоретическое, потому что вдруг его и нет, а концовка от другого задания зависит). Вот за концовки автору респект.

    Геймплей

    8/10

    Всего понемногу. И пострелять , и поискать и на ученых поработать. Но лично мне не хватило каких-то действий с артефактами. К геймплею претензий практически нет.

    Атмосфера

    11/10

    И нет, это не ошибка в оценке! Атмосфера шикарная - как раз то, что я люблю. Осенний сетинг, мертвая Зона + отлично подобранный графон. И сверху еще музычка играет. Что может быть лучше?

    Баланс

    6/10

    А вот тут небольшие проблемки. И если с экономикой все более-менее норм, было интересно быть немного бомжом в первый час игры, то с балансом стрельбы большая беда. Противники выносят ГГ с одного выстрела(неважно в какой ГГ броне), зато в ответку нужно минимум полобоймы усадить в врага. Также очень не понравилось последнее задание Выдры - там был явно видный этот "баланс"

    Тех. часть.

    С этим были проблемы, игра вылетала с разной периодичностью, но автор об этом предупреждал, за что отдельный респект. оценку ставить не буду, тк это может быть с любым модом. 

    Отдельно отмечу конец игры(то есть последний диалог) Честно говоря, я не ожидал такого поворота событий. И дело не в настоящем имени ГГ (очень крутая отсылка, которых было просто море, автор молодец) а в самом смысле диалога. Очень круто получилось. Также конец получился не смазанным (как часто бывает в многих больших и средних модификациях ),  а вполне логичным. 

    Итог.

     Очеееень хороший мод, особенно с тех, которые вышли в этом году. Вполне может претендовать на место в ТОП-50 лучших модов если немного технически подправить))

    Ставлю заслуженные 8/10, если бы не вылеты - была бы 9)

     

    • Лайк 2
    • Спасибо 1

  3. Неплохая модификация, хоть и маленькая. Пройдена мной за один присест часика за 2-2,5. Но обо всем по порядку.

    + Неплохой сюжет, пускай в неком роде немного примитивный 

    + Новые самодельные локации. РЕСПЕКТ автору за них. Было интересно их изучать, особенно Затопленную деревню( как по мне, так локация похожа на смесь Болот+Затона). Подземка тоже хорошо сделана.

    + Звуковое сопровождение, особенно в подземке. Мне понравилось.

    + Дополнительные квесты ( я насчитал 4 + одно которое не фиксируется в ПДА). 

    - Радиация, радиация, и ещё раз радиация. Я конечно понимаю, что со стороны радиация на затопленой местности выглядит логично, да и на здоровье практически не влияет, но этот значок радиации меня подбешивал немного:)

    - Оптимизация. Не знаю, как у других, но у меня постоянно падал ФПС, особенно в первые минуты игры. В подземелье +- выровнялся 

    Итог. Хорошая короткометражка, точно стоит потраченного времени. Тем более на новые локации:)

     

    • Лайк 2
    • Аплодисменты 1
    • Спасибо 2

  4. Итак, пару слов об моде. Мод мне понравился, достаточно интересный и необычный. Ну и в как любом моде есть свои плюсы и минусы. Начну наверное с плюсов, т.к. их больше

    + 1. Интересный сюжет, особенно ближе к половине игры и до самого конца.

    + 2. Озвучка (пускай и не совсем хорошая, некоторых персонажей было слабо слышно, но она есть)

    + 3. Дополнительные задания ( их много и достаточно необычные)

    + 4. Графон( пусть мне он и не нужен особо, я бы и с обычным играл)

    + 5. Продолжительность 4-6 часов( хотя автор писал 3-4 часа:)) 

    + 6. Хороший геймплей ( и пострелять, и побегать, и поискать)

    + 7. Сюжетные повороты (хоть некоторые и ожидаемые) 

    + 8. Стиль диалогов ( очень хороший, видно что разговаривают обычные мужики/парни/пацанчики, а не учёные-в-кетчупе-печенные )

    + 9. Визуальная часть ( иконки там, предметы всякие и ТД)

    + 10. Наличие достижений 

    + 11. Техническая часть ( ни одного вылета)

    Теперь минусы:

    - 1. Скучная завязка и первые 1-1,5 часа игры.( дальше, как я уже писал - очень интересно)

    - 2. Беготня по локации ( не совсем минус, ведь беготня по одной локации, а не по нескольким, но все равно утомляет)

    - 3. Отсутствие тайников ( не нашел ни единого)

    - 4. Некоторые спорные моменты и отсутствие логики( ящик с медикаментами важет 27 кг(мдааа); новичок сразу подставляет нож к горлу пахана; камни находится на востоке, а не на западе и другие "проблемки" ( не критичные, но все же)

    - 5. Качество диалогов( в отличие от стиля, желает быть лучшим, с первого раза не совсем понимал что от меня требуется)

    Также отмечу, что нужно внимательно читать диалоги, там все написано:)

    И как итог хочу сказать, что мод как для новичка получился очень хорошим, автору респект!

    Заслуженные 6/10 как стимул для продолжения разработки!)

    • Пост еще тот... 3
    • Спасибо 2

  5. Изначально мод мне понравился, но когда я прошел Сталкер ФМ то понял что это небо и земля. В первом хотя бы оружейка добавлена, в этом же моде все взято из классического ТЧ. Сюжет в принципе хороший, но в тоже же время примитивный. Те, кто с модами знаком давно думаю со мной согласятся. Очень понравилась вариативность сюжета, как по мне - это главное достоинство мода. Ну и еще очень хорошо сделаны диалоги, мне зашло) 

    Хотел изначально поставить 7, но потом передумал. Возможно, это моя личная придирка, но я не люблю моды, где зона пустая, почти уничтожена и без аномалий. Мне больше по душе полная наполненность и отсылки к оригиналу)

    • Жму руку 1

  6. Более чем шикарно! Спасибо автору за 10 лет труда, за его терпение, что не бросил локацию, а довел ее до конца, хоть пока что и в виде ОБТ. 

    Я потратил 3 часа наверное, было желание заглянуть в каждый уголок, в каждую квартиру. И то, я оббежал приблизительно только половину Припяти. 

    Если эту локацию вмонтировать в какой то модецкий, да ещё и с погодным паком - это будет шикарно.

    Спасибо автору за мод, ну и ждём теперь модов на новой Припяти:)

    • Лайк 2

  7. Сюжет. Задумка неплохая. Но реализация ужасная. Нет подсказок что делать, дыры в сюжете(не понятно что зачем делать). Очень этого не хватает. При этом понравился сам смысл сюжета( связан с мистикой) и ГГ. Все таки модов в которых за ученого играем, на пальцах посчитать.

    Геймплей. Не хороший, но и не ужасный. Очень жаль что у трупах нет никакого лута( лично у меня он был только у мертвых долговцев после нападение сектантов). Понравился оружейный пак. Мутанты - никакие просто. Химера умирает после пары попаданий с пистолета(мда..)
     Также порадовали локации. Особенно переделанная ДТ. + достаточно приятная графика(лично для меня). Также понравилась фича с достижениями. Правда, я так и не понял где их можно посмотреть(

    Тех.Часть. С этим большие проблемы. Вылетов не было, но были затупы во время кат сцен( их в моде достаточное количество). Также как + отмечу что играл и на ТЧ 06 версии, и на ТЧ 04 версии - вылетов не было.

    Итог. Для разнообразия, и если вы проходите моды "для коллекции" - то поиграть можно. Однако не рассчитывайте на сверхсюжет или кучу примочек.

    6/10

    • Лайк 3
    • Мастер! 3
    • Пост еще тот... 1

  8. Ну что сказать про это "творение"..

    Не хорошо, но и не ужасно.

    Среди плюсов - конечно же локации(огромное их количество), наличие разных квестовых предметов и оружек. Огромный плюс - выбор одной из 4 группировок.... и на этом плюсы закончились.

    Еще понравилось возможность выбирать ник ГГ и иконку, но это скорее просто приятная плюшка чем плюс

    Минусы - баги, баги и еще раз баги. Пустые локации, (не)"логика" квестов и еще куча мелкой неприятной мелочевки, которую и перечислять не хочется. В итоге я мод удалил после прохождения половины сюжета за сталкера.

    Итог - поиграть стоит, но мод на ОГРОМНОГО любителя, и если вы фанат сталкерской классики(как и я) - лучше поберегите нервы..

    • Мастер! 1

  9. Хочу сказать авторам спасибо за этот мод!

    Мод реально получился  очень хороший!  Меня затянуло на 20-22 часа полной игры вместе с дополнительными квестами. 

    Теперь по порядку.

    Сюжет. Очень хороший и понятный. Главный герой по подземелью пытается пробраться к центру Зоны, что бы овладеть редкостным и мощным оружием. Казалось бы, просто - но со своими фичами. Сюжет отдельно на Кордоне - мое почтение, снимаю шляпу:)  Давно на Кордоне не было таких интересных и разнообразных квестов. Также отмечу сюжет в Х-18 и Х-13. Тоже довольно хорошо сделан. Чего не можно сказать о Городе Призраке. По моему мнению, в нем самая слабая часть сюжета.

    ГГ. Главный Герой раскрыт со всех сторон. Теперь ясно, почему у него кликуха Фанат:) Очень мне понравилось его взаимодействия с Волком. Как будто Фанат молодой мальчик, который не слушается своего старшего брата(Волка):). 

    Геймплей. Геймплей разнообразен. Придется побегать, пострелять, собирать артефакты,  искать флешки й записки. Также сделано быстрое перемещение, за что респект - очень удобно.. Однако отмечу, что геймплей такой не всем по душе, отчего когда искали сюжетные вещи и не могли найти - немного подгорало:) Особенно в Х-9. Чего греха таить, сам на сайт заходил и просил помощи в прохождении:) Но в общем смысле геймплей очень и очень неплохой. 

    Оружейка. Есть и то хорошо. Я не особый любителей оружеек, но если есть - чё бы не пострелять:)

    Графика и Атмосфера. Атмосфир делает свое дело. Графика приятна. Звуки в лабораториях - опять мое почтение, ПОТРЯСАЮЩЕ!

    Локации. В моде 9 локаций. 5 из них подземные - где и происходит добрая часть игры. Не скажу что это плохо, но и не сильно хорошо. Лично мне больше нравится исследовать наземные расширенные локации, чем узкие подземные. Однако я не сказал бы что сюжет из за большего количества подземное ухудшился - наоборот, он стал более динамичным, + что важно - он вписывается в сюжет. 

    Дополнительные квесты. А вот с этим беда. Квестов катастрофически мало. Понятное дело, что авторами был сделан упор на сюжет, но пару квестов добавить не помешало бы. Однако те квесты, что есть - достаточно хорошие, как минимум с подачи истории.

    P.S. У авторов - фетиш на полтергейстов:?).

    P.S.S - Пулемет в Х-9 - действительно классная машинка)

    Итоги: 8.8/10

    • Лайк 2
    • Жму руку 1
    • Спасибо 3

  10. Наконец то прошел! Мод хороший, не " неплохой", а именно хороший добротный мод. 

    Теперь коротко о "внутренностях мода"

    Сюжет. Интересный. Цепляет прежде всего своей простотой. Здесь нет каких то лабораторий, исследований, игр с Большой Земли, нет. Простенький сюжет о том, как обычный охотник ищет группу своего друга. Без всяких заковылок и ТД. Не знаю как кому, а мне такие " чисто сталкерские" моды нравятся

    Геймплей й атмосфера. Неплохие, понравилось) Больше ничего сказать не могу)

    Экономика. Вроде й деньги не нужны, цены низкие, но они куда то деваться. Но в принципе экономика похоже на экономику оригинала ЗП. 

    Озвучка. Может кто то закидает меня палками, но мне озвучка понравилась. Особенно Змея, Гарика и Ржавого. Понравилось то, что ГГ по разному реагировал на те или иные события.

    Отсылки. Хоть и отсылок к прямому сюжету ЗП здесь нет, но опомянуты несколько персонажей и событий. Лично я насчитал 3: когда в начале игры вспоминаем, как спасали Ржавого в разговоре с ним; собственно, Гарик, и труп Майрона.

    Локации. 2 локации + катакомбы. "Черту* я последний раз видел в моде Декана " Возвращение в Зону" " Там она называлась Пригород Чернобыля. Интересная немного переделанная локация, было интересно побегать. Мертвое озеро - первый раз вижу в модах, тогда хорошая локация, особенно детально сдано само озеро. 

    А теперь о минусах, хоть и мелких, но минусах.

    Оптимизация. Об этом говорить не буду, все и так все понимают. Мод требовательный, но даже на своем достаточно слабом железе я запустил(хоть и не с первого раза) и прошел мод. Но вылетов за все время прохождения у меня не было. 

    Оружейка. Да-да, закидайте тапками)) Ганслингер это конечно хорошо, но в не даном моде. За всю игру мне попалось около 7-8 разных моделей ( мб 10) основных стволов и ещё меньше пистолетов. + Стартовое сняряжение было сильным. С Сайгой и Кольтом я проходил до конца игры. 

    Дополнительные квесты. Да, именно. Большинство скучных - поставь сканер, принеси то, забери там. Особенно непонятное задание о поиске инструментов - зачем они, если техник и без них все апгрейдит. Единственное задание, которое понравилось - с с наемниками на военной базе с кат сценой.

    Итог. Автор (ы) молодцы, мод хороший

    8/10

     

    • Мастер! 1
    • Пост еще тот... 2
    • Жму руку 2
    • Спасибо 1

  11. Редко пишу отзывы(точнее никогда) но после прохождения этого мода, решил все таки написать. После прохождения Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Фа не думал, что есть модификации которые могли бы так зайти. КАК ЖЕ Я ОШИБАЛСЯ! 

    Мод шикарен! Начиная от игровых фич и заканчивая стабильностью. За время игры не было НИ одного вылета или бага. Сюжет - оригинальный, но с добавлением новых квестов( дополнительных) стал разнообразные. 

    Очень понравилась фича с документами, оббегал все локации, нашел 12/15.

    Оценка однозначно 10/10

    • Лайк 1
    • Пост еще тот... 1