Перейти к содержанию

Caesar27

Сталкеры
  • Публикаций

    192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Мод Отзывы, опубликованные Caesar27


  1. Редко пишу отзывы(точнее никогда) но после прохождения этого мода, решил все таки написать. После прохождения Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Фа не думал, что есть модификации которые могли бы так зайти. КАК ЖЕ Я ОШИБАЛСЯ! 

    Мод шикарен! Начиная от игровых фич и заканчивая стабильностью. За время игры не было НИ одного вылета или бага. Сюжет - оригинальный, но с добавлением новых квестов( дополнительных) стал разнообразные. 

    Очень понравилась фича с документами, оббегал все локации, нашел 12/15.

    Оценка однозначно 10/10

    • Лайк 1
    • Пост еще тот... 1

  2. Более чем шикарно! Спасибо автору за 10 лет труда, за его терпение, что не бросил локацию, а довел ее до конца, хоть пока что и в виде ОБТ. 

    Я потратил 3 часа наверное, было желание заглянуть в каждый уголок, в каждую квартиру. И то, я оббежал приблизительно только половину Припяти. 

    Если эту локацию вмонтировать в какой то модецкий, да ещё и с погодным паком - это будет шикарно.

    Спасибо автору за мод, ну и ждём теперь модов на новой Припяти:)

    • Лайк 2

  3. Хочу сказать авторам спасибо за этот мод!

    Мод реально получился  очень хороший!  Меня затянуло на 20-22 часа полной игры вместе с дополнительными квестами. 

    Теперь по порядку.

    Сюжет. Очень хороший и понятный. Главный герой по подземелью пытается пробраться к центру Зоны, что бы овладеть редкостным и мощным оружием. Казалось бы, просто - но со своими фичами. Сюжет отдельно на Кордоне - мое почтение, снимаю шляпу:)  Давно на Кордоне не было таких интересных и разнообразных квестов. Также отмечу сюжет в Х-18 и Х-13. Тоже довольно хорошо сделан. Чего не можно сказать о Городе Призраке. По моему мнению, в нем самая слабая часть сюжета.

    ГГ. Главный Герой раскрыт со всех сторон. Теперь ясно, почему у него кликуха Фанат:) Очень мне понравилось его взаимодействия с Волком. Как будто Фанат молодой мальчик, который не слушается своего старшего брата(Волка):). 

    Геймплей. Геймплей разнообразен. Придется побегать, пострелять, собирать артефакты,  искать флешки й записки. Также сделано быстрое перемещение, за что респект - очень удобно.. Однако отмечу, что геймплей такой не всем по душе, отчего когда искали сюжетные вещи и не могли найти - немного подгорало:) Особенно в Х-9. Чего греха таить, сам на сайт заходил и просил помощи в прохождении:) Но в общем смысле геймплей очень и очень неплохой. 

    Оружейка. Есть и то хорошо. Я не особый любителей оружеек, но если есть - чё бы не пострелять:)

    Графика и Атмосфера. Атмосфир делает свое дело. Графика приятна. Звуки в лабораториях - опять мое почтение, ПОТРЯСАЮЩЕ!

    Локации. В моде 9 локаций. 5 из них подземные - где и происходит добрая часть игры. Не скажу что это плохо, но и не сильно хорошо. Лично мне больше нравится исследовать наземные расширенные локации, чем узкие подземные. Однако я не сказал бы что сюжет из за большего количества подземное ухудшился - наоборот, он стал более динамичным, + что важно - он вписывается в сюжет. 

    Дополнительные квесты. А вот с этим беда. Квестов катастрофически мало. Понятное дело, что авторами был сделан упор на сюжет, но пару квестов добавить не помешало бы. Однако те квесты, что есть - достаточно хорошие, как минимум с подачи истории.

    P.S. У авторов - фетиш на полтергейстов:?).

    P.S.S - Пулемет в Х-9 - действительно классная машинка)

    Итоги: 8.8/10

    • Лайк 2
    • Жму руку 1
    • Спасибо 3

  4. Наконец то прошел! Мод хороший, не " неплохой", а именно хороший добротный мод. 

    Теперь коротко о "внутренностях мода"

    Сюжет. Интересный. Цепляет прежде всего своей простотой. Здесь нет каких то лабораторий, исследований, игр с Большой Земли, нет. Простенький сюжет о том, как обычный охотник ищет группу своего друга. Без всяких заковылок и ТД. Не знаю как кому, а мне такие " чисто сталкерские" моды нравятся

    Геймплей й атмосфера. Неплохие, понравилось) Больше ничего сказать не могу)

    Экономика. Вроде й деньги не нужны, цены низкие, но они куда то деваться. Но в принципе экономика похоже на экономику оригинала ЗП. 

    Озвучка. Может кто то закидает меня палками, но мне озвучка понравилась. Особенно Змея, Гарика и Ржавого. Понравилось то, что ГГ по разному реагировал на те или иные события.

    Отсылки. Хоть и отсылок к прямому сюжету ЗП здесь нет, но опомянуты несколько персонажей и событий. Лично я насчитал 3: когда в начале игры вспоминаем, как спасали Ржавого в разговоре с ним; собственно, Гарик, и труп Майрона.

    Локации. 2 локации + катакомбы. "Черту* я последний раз видел в моде Декана " Возвращение в Зону" " Там она называлась Пригород Чернобыля. Интересная немного переделанная локация, было интересно побегать. Мертвое озеро - первый раз вижу в модах, тогда хорошая локация, особенно детально сдано само озеро. 

    А теперь о минусах, хоть и мелких, но минусах.

    Оптимизация. Об этом говорить не буду, все и так все понимают. Мод требовательный, но даже на своем достаточно слабом железе я запустил(хоть и не с первого раза) и прошел мод. Но вылетов за все время прохождения у меня не было. 

    Оружейка. Да-да, закидайте тапками)) Ганслингер это конечно хорошо, но в не даном моде. За всю игру мне попалось около 7-8 разных моделей ( мб 10) основных стволов и ещё меньше пистолетов. + Стартовое сняряжение было сильным. С Сайгой и Кольтом я проходил до конца игры. 

    Дополнительные квесты. Да, именно. Большинство скучных - поставь сканер, принеси то, забери там. Особенно непонятное задание о поиске инструментов - зачем они, если техник и без них все апгрейдит. Единственное задание, которое понравилось - с с наемниками на военной базе с кат сценой.

    Итог. Автор (ы) молодцы, мод хороший

    8/10

     

    • Мастер! 1
    • Пост еще тот... 2
    • Жму руку 2
    • Спасибо 1

  5. Итак, одолел я очередной модецкий. Играл долго, часов 14-16, тк были технические проблемы и мои собственные затупы. Плюс у меня стиль прохождения такой - медленный.

    Что хочется сказать?

    Сюжет

    7/10 Не плохой, но и не шикарный. Завязка получилась в неком роде банальная, зато дальше мод вырулил. Основной сюжет хоть и прост, но сделан качественно, пусть иногда и были ошибки в диалогах. Хочется отметить вариативность концовок - некоторые были неожиданными. Например, концовка с Алисой. Я проходил по мирному пути с бандитами, поэтому Алису в конце убили. Я же почему то думал что прошел на правильную концовку. Дополнительные задания тоже хорошо "спрятаны". Например, я не нашел теоретическое задание про убийства в Баре, узнал об этом только из концовки)) (говорю теоретическое, потому что вдруг его и нет, а концовка от другого задания зависит). Вот за концовки автору респект.

    Геймплей

    8/10

    Всего понемногу. И пострелять , и поискать и на ученых поработать. Но лично мне не хватило каких-то действий с артефактами. К геймплею претензий практически нет.

    Атмосфера

    11/10

    И нет, это не ошибка в оценке! Атмосфера шикарная - как раз то, что я люблю. Осенний сетинг, мертвая Зона + отлично подобранный графон. И сверху еще музычка играет. Что может быть лучше?

    Баланс

    6/10

    А вот тут небольшие проблемки. И если с экономикой все более-менее норм, было интересно быть немного бомжом в первый час игры, то с балансом стрельбы большая беда. Противники выносят ГГ с одного выстрела(неважно в какой ГГ броне), зато в ответку нужно минимум полобоймы усадить в врага. Также очень не понравилось последнее задание Выдры - там был явно видный этот "баланс"

    Тех. часть.

    С этим были проблемы, игра вылетала с разной периодичностью, но автор об этом предупреждал, за что отдельный респект. оценку ставить не буду, тк это может быть с любым модом. 

    Отдельно отмечу конец игры(то есть последний диалог) Честно говоря, я не ожидал такого поворота событий. И дело не в настоящем имени ГГ (очень крутая отсылка, которых было просто море, автор молодец) а в самом смысле диалога. Очень круто получилось. Также конец получился не смазанным (как часто бывает в многих больших и средних модификациях ),  а вполне логичным. 

    Итог.

     Очеееень хороший мод, особенно с тех, которые вышли в этом году. Вполне может претендовать на место в ТОП-50 лучших модов если немного технически подправить))

    Ставлю заслуженные 8/10, если бы не вылеты - была бы 9)

     

    • Лайк 2
    • Спасибо 1

  6. Неплохая модификация, хоть и маленькая. Пройдена мной за один присест часика за 2-2,5. Но обо всем по порядку.

    + Неплохой сюжет, пускай в неком роде немного примитивный 

    + Новые самодельные локации. РЕСПЕКТ автору за них. Было интересно их изучать, особенно Затопленную деревню( как по мне, так локация похожа на смесь Болот+Затона). Подземка тоже хорошо сделана.

    + Звуковое сопровождение, особенно в подземке. Мне понравилось.

    + Дополнительные квесты ( я насчитал 4 + одно которое не фиксируется в ПДА). 

    - Радиация, радиация, и ещё раз радиация. Я конечно понимаю, что со стороны радиация на затопленой местности выглядит логично, да и на здоровье практически не влияет, но этот значок радиации меня подбешивал немного:)

    - Оптимизация. Не знаю, как у других, но у меня постоянно падал ФПС, особенно в первые минуты игры. В подземелье +- выровнялся 

    Итог. Хорошая короткометражка, точно стоит потраченного времени. Тем более на новые локации:)

     

    • Лайк 2
    • Аплодисменты 1
    • Спасибо 2

  7. Давно не оставлял отзывов, теперь думаю можно)

    Начну с плюсов данного мода.

    1) Продолжительность. Кто бы что не говорил, но намного приятнее играть в мод длительностью в 10+ часов, нежели 3-4 часика.

    2) Наличие вариативности. Всегда огромный ПЛЮС когда жизнь в Зоне напрямую зависит от тебя)) Пусть вариативность и просматривалась только в диалогах, но тем не менее, так играть намного интереснее. 

    3) Смысл сюжета. Отличная идея - сделать мод об второстепенном задание из второго мода, ведь так больше чувствуется лор проекта. Авторам отлично удалось передать свое видение событий. Так держать!

    4) Атмосфера. Музыкальное сопровождение - главная изюминка атмосферы. Плюс конечно же графике на Янтаре и в Мертвом городе - я такое люблю))

    5) Новые мутанты и артефакты. Всегда плюс, особенно если они введены в сюжет.

    6) Открытый мир. Тут все просто: Сталкер без ОМ - не Сталкер. Думаю многие со мной согласятся 

    7) Главный герой. Интересное развитие персонажа - от наивного ученого до машины для убийств. К тому же за именно ученого мы играем слишком редко в модах, поэтому уважение разработчикам за такой эксперимент.

    8) Локации. Изменённые локации - услада для глаз. Всегда интересно по ним побегать, будто оказался на данной локации впервые. Особенно зашёл Мертвый город и Ярус.

    А теперь о минусах (куда же без них?)

    1) Диалоги. Они хороши, но как бесили эты двоеточие перед именами персонажей. Или когда имена НПС брали в скобки. Прям в глаза бросается. На релизе надеюсь поправлят)

    2) Геймплей основного сюжета . Не очень понравился. Хоть и идея более чем хороша, но вот реализация хромает. Можно было сделать сюжет более продуманным и например, рассказать историю артефакта, либо сделать упор на исследовании. Но это видение авторов, и они имеют право поступать так, как пожелают.

    3) Количество перестрелок. Пусть Сталкер - это шутер, я не особо люблю когда в модах уйма стрельбы, а ГГ превращается в машину для убийств. Лично для меня - прям слишком много перестрелок.Но опять же, если авторы так задумали - значит так нужно.

    На этом все)) Очень хороший мод, точно должен войти в ТОП -5 модов 23 года. Спасибо авторам за их детище!

    • Лайк 1
    • Спасибо 1

  8. Сюжет. Задумка неплохая. Но реализация ужасная. Нет подсказок что делать, дыры в сюжете(не понятно что зачем делать). Очень этого не хватает. При этом понравился сам смысл сюжета( связан с мистикой) и ГГ. Все таки модов в которых за ученого играем, на пальцах посчитать.

    Геймплей. Не хороший, но и не ужасный. Очень жаль что у трупах нет никакого лута( лично у меня он был только у мертвых долговцев после нападение сектантов). Понравился оружейный пак. Мутанты - никакие просто. Химера умирает после пары попаданий с пистолета(мда..)
     Также порадовали локации. Особенно переделанная ДТ. + достаточно приятная графика(лично для меня). Также понравилась фича с достижениями. Правда, я так и не понял где их можно посмотреть(

    Тех.Часть. С этим большие проблемы. Вылетов не было, но были затупы во время кат сцен( их в моде достаточное количество). Также как + отмечу что играл и на ТЧ 06 версии, и на ТЧ 04 версии - вылетов не было.

    Итог. Для разнообразия, и если вы проходите моды "для коллекции" - то поиграть можно. Однако не рассчитывайте на сверхсюжет или кучу примочек.

    6/10

    • Лайк 3
    • Мастер! 3
    • Пост еще тот... 1

  9. Изначально мод мне понравился, но когда я прошел Сталкер ФМ то понял что это небо и земля. В первом хотя бы оружейка добавлена, в этом же моде все взято из классического ТЧ. Сюжет в принципе хороший, но в тоже же время примитивный. Те, кто с модами знаком давно думаю со мной согласятся. Очень понравилась вариативность сюжета, как по мне - это главное достоинство мода. Ну и еще очень хорошо сделаны диалоги, мне зашло) 

    Хотел изначально поставить 7, но потом передумал. Возможно, это моя личная придирка, но я не люблю моды, где зона пустая, почти уничтожена и без аномалий. Мне больше по душе полная наполненность и отсылки к оригиналу)

    • Жму руку 1

  10. Итак, пару слов об моде. Мод мне понравился, достаточно интересный и необычный. Ну и в как любом моде есть свои плюсы и минусы. Начну наверное с плюсов, т.к. их больше

    + 1. Интересный сюжет, особенно ближе к половине игры и до самого конца.

    + 2. Озвучка (пускай и не совсем хорошая, некоторых персонажей было слабо слышно, но она есть)

    + 3. Дополнительные задания ( их много и достаточно необычные)

    + 4. Графон( пусть мне он и не нужен особо, я бы и с обычным играл)

    + 5. Продолжительность 4-6 часов( хотя автор писал 3-4 часа:)) 

    + 6. Хороший геймплей ( и пострелять, и побегать, и поискать)

    + 7. Сюжетные повороты (хоть некоторые и ожидаемые) 

    + 8. Стиль диалогов ( очень хороший, видно что разговаривают обычные мужики/парни/пацанчики, а не учёные-в-кетчупе-печенные )

    + 9. Визуальная часть ( иконки там, предметы всякие и ТД)

    + 10. Наличие достижений 

    + 11. Техническая часть ( ни одного вылета)

    Теперь минусы:

    - 1. Скучная завязка и первые 1-1,5 часа игры.( дальше, как я уже писал - очень интересно)

    - 2. Беготня по локации ( не совсем минус, ведь беготня по одной локации, а не по нескольким, но все равно утомляет)

    - 3. Отсутствие тайников ( не нашел ни единого)

    - 4. Некоторые спорные моменты и отсутствие логики( ящик с медикаментами важет 27 кг(мдааа); новичок сразу подставляет нож к горлу пахана; камни находится на востоке, а не на западе и другие "проблемки" ( не критичные, но все же)

    - 5. Качество диалогов( в отличие от стиля, желает быть лучшим, с первого раза не совсем понимал что от меня требуется)

    Также отмечу, что нужно внимательно читать диалоги, там все написано:)

    И как итог хочу сказать, что мод как для новичка получился очень хорошим, автору респект!

    Заслуженные 6/10 как стимул для продолжения разработки!)

    • Пост еще тот... 3
    • Спасибо 2

  11. Ну что сказать про это "творение"..

    Не хорошо, но и не ужасно.

    Среди плюсов - конечно же локации(огромное их количество), наличие разных квестовых предметов и оружек. Огромный плюс - выбор одной из 4 группировок.... и на этом плюсы закончились.

    Еще понравилось возможность выбирать ник ГГ и иконку, но это скорее просто приятная плюшка чем плюс

    Минусы - баги, баги и еще раз баги. Пустые локации, (не)"логика" квестов и еще куча мелкой неприятной мелочевки, которую и перечислять не хочется. В итоге я мод удалил после прохождения половины сюжета за сталкера.

    Итог - поиграть стоит, но мод на ОГРОМНОГО любителя, и если вы фанат сталкерской классики(как и я) - лучше поберегите нервы..

    • Мастер! 1