Перейти к содержанию

Avgust1n

Сталкеры
  • Публикаций

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Avgust1n

  1. NaumKa Рябой из бара передал тебе фотографию, которая есть в КПК (в дополнительной информации по миссии или в «дневнике» под названием «Фотография от Рябого»). Там ты найдёшь код для входа в лабораторию.
  2. AC6 Можешь скачать worldwide версию и там найдёшь игровой архив «gamedata.dbl» (это английский перевод). Соответственно, сможешь узнать какие именно файлы необходимо будет отредактировать для перевода. После чего уже в «gamedata.dbk» найдёшь все эти файлы на русском (если с русского языка собираешься переводить). Также по любым вопросам и уточнениям обращайся в личные сообщения, буду всегда рад помочь.
  3. Promedol Совершенству нет предела, но надеюсь что финальная.
  4. DRS_490 Это адаптация от _professor_Sakharov_ (в теме Shadows Addon 0.8 можешь найти его отдельный оружейный пак).
  5. DarkFace Попробуй удалить архив «gamedata.dbj» (там текстуры из Photo Realistic Zone). Хотя более чем уверен, что обычная переустановка мода/игры решит эту проблему с текстурами.
  6. Специально для тебя могу скинуть в лс db архив и травы вообще не будет на локациях. Такого у себя никогда не видел за всё время тестирования мода. Подобные графические баги, возможно, могут возникнуть при ручном (что крайне не советую) редактировании «user.ltx» с переключениями рендера и т.д. Плюс ещё раз проверь установку мода, все ли файлы заменил в папке игры. Мне как раз трава из твоего SA вполне устраивает, не знаю почему некоторые так привыкли к оригинальной.
  7. Kalter103 Василий Петрович на Радаре (северо-восток, в самом краю карты есть переход на локацию с ним). Код можешь найти на фотографии, которую тебе передал Рябой (в заметках по заданию Выжигателя или в дневнике-личные заметки). alex5773 Чем тебе билдовская травка то не нравится? В оригинальной игре как раз полная беда с этим, а здесь она отлично смотрится. Плюс можешь всегда настроить плотность через меню игры. Хотя ранее закидали сообщениями с просьбами вернуть эту самую траву (в 3.0 я её вообще на время убирал), а теперь она лишняя. Бида пичалька:) Kalter103 Там ниже есть кнопочка «Расширенные». P.S. Сегодня будет новый 3.3 патч, с финальными изменениями (по балансу уровней сложности, с возвращением миникарты и прочими мелкими допиливаниями). Дополнено 49 минуты спустя Новое обновление 3.3: • возвращены миникарта и часы на худ из 2.0 версии; • убраны лишние звуки ножа; • исправлено прицеливание уникального ружья Охотника; • подкорректирован общий баланс уровней сложности; • + финальные мелкие изменения.
  8. Новое обновление 3.2: • возвращена трава на локации (по многочисленным просьбам:)). Вроде как удалось найти оптимальные значения, которые меня устроили в рамках ограничения движка; • перенесена модель Сидоровича из «Чистого неба»; • удалены неиспользуемые текстуры/бампы. Тем самым удалось уменьшить размер архивов мода.
  9. DarkFace X-Ray extensions от RayTwitty очень крутая для своего времени штука. Но прогресс действительно не стоит на месте. OGSR сейчас является идеальной платформой для моддинга на Тенях Чернобыля. Главное преимущество в полноценном x64 движке, со всеми отсюда положительными последствиями в производительности. Возможности реально открываются огромные для модостроения.
  10. Promedol При установке параметра «r__detail_radius» (отвечающий за дальность прорисовки) на значения 200+ получаем гарантированные вылеты по памяти. Попробую решить этот вопрос в ближайшем патче. P.S. У меня были мысли поиграться с OGSR, но это будет скорее всего совсем другой проект.
  11. Да, тайники и частота их выпадения были изменены. Костюмов тоже коснулись изменения, а новые добавлять не имеет особого смысла. Зато максимальная стабильность. Всё необходимое уже настроено для комфортного прохождения. Ограничения движка X-Ray, а больше вроде ничего. Здесь полностью стандартная графика из Shadows Addon 0.8.9 версии. Я только заменил часть текстур на более высококачественные из Photo Realistic Zone, так как оригинальные билдовские не всем новым англоязычным игрокам были привычные. RayTwitty вложил много труда в графическую часть своего мода, поэтому зачем что-то кардинально пытаться переделывать.
  12. Там уже есть изначально установленные апгрейды, как и на любом другом уникальном оружии. Promedol StalkerCazino Всё лишнее убрано и уже заботливо настроено специально под билдовскую атмосферу. Отсюда и оставлена только классическая статика. Плюс в будущем патче что-то придумаю с этой травкой:)
  13. DrowBreaker К сожалению уже всё запаковал и отдельного патча нет. Могу в лс скинуть ссылку на Google диск, если там будет быстрее скорость скачивания.
  14. Новое обновление 3.1: • мелкие исправления в текстовых и конфигурационных файлах; • артефакт «Компас» теперь добавляет +10 кг дополнительного веса; • уменьшена громкость военного ноутбука при включении; • скорректирован угол обзора оружия (scope_zoom_factor).
  15. Stern-13 Предлагаю пройти игру на обычном 0.8.9 и с этой оружейкой, а потом сразу пройти уже накатив 3.0. Уверяю, что после этих двух прохождений подобные утверждения больше точно не возникнут :)
  16. DrowBreaker Доброго времени суток. На moddb есть общий changelog, но на английском языке. Если совсем кратко: адаптировал новую версию Shadows Addon 0.8.9, обновил оружейный пак (с добавлением двух новых видов оружия), сделал более хардкорными уровни сложности, заменил текстуры из дополнения Photo Realistic Zone 2.1 и поправил все найденные мелкие ошибки.
  17. Nickolis Откровенно говоря я сомневался стоит ли вообще обновлять здесь тему. Самое интересное от англоязычных игроков просто масса комментариев и вопросов, только успевай всем отвечать. И в целом интерес к сталкерским модам порой зашкаливает. Наверное какая-то аномалия уже давно как перевернула всё. Просто отметил забавные и одновременно печальные сегодняшние реалии.
  18. Тему обновил в связи с выходом новой версии.
  19. Вроде обычная активность. По пустым локациям бегать тоже сомнительное развлечение. Нужно аккуратней просто, стараться лишний раз не попадаться на глаза этому патрулю. Вот тогда и проблем с атаками военных не будет. В каждом новом прохождении будет по разному. Это, по сути, полнейшее читерство. Как и бинокль с рамками обнаружения.
  20. Это версии в процессе разработки. Всё то, что по разным причинам не вошло в релизную версию игры (локации, сюжет, мутанты и т.д.).
  21. Всё с билдовских версий, естественно. Предлагаю прогуляться в Мёртвом городе или дойти ближе к финалу через Генераторы, чтобы «поздороваться» с ним лично. Этих товарищей, к слову, тоже можно встретить. В том числе «кошачьих» представителей.
  22. Скачать оригинальный ►►► Shadows Addon 2.0 ◄◄◄ с Google диска (Только для русских GOG | DVD версий игры) Скачать worldwide ►►► Shadows Addon 2.0 ◄◄◄ с Google диска (Для Steam и английских GOG | DVD версий игры) P.S. При установке worldwide версии не забываем удалить английский перевод (файл «gamedata.dbm»), чтобы вернуть русский текст и звук. Ну и ещё раз благодарю Stern-13, который внёс и свой вклад в появление сего безобразия.
  23. Да этому «багу» сто лет в обед, только ленивый не знает про эту особенность инвентаря ещё с ванильной версии. Просто на некоторых широкоформатных мониторах такое появляется иногда, т.к. игра изначально пилилась под старые квадратные мониторы. За эти несколько лет тестирований и прохождений на Full HD разрешении особо не замечал подобного. В будущем, возможно, исправлю. Но это не точно.
  24. Stern-13 Благодарю за видеоинструкцию. Отпишитесь, если вдруг кто-то будет пробовать запускать на Steam.
  25. Zbiten Ох уж этот Steam... Ну а если кратко - установи все библиотеки Visual C++ и DirectX от Microsoft.