Перейти к содержанию

Avgust1n

Сталкеры
  • Публикаций

    57
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Avgust1n

  1. Karula В других играх/модах такое раньше у тебя было? Попробуй переустановить игру с модом по инструкции. Также не рекомендую самому вносить правки и вручную пытаться менять рендер.
  2. Да, верно говорят. При прохождении в одной из лабораторий, к примеру, сможешь увидеть зеркало. Эти отражения (хоть и сделаны с помощью костылей) были реализованы ещё в оригинальном Shadows Addon.
  3. Новое обновление 3.4: теперь во всех экзоскелетах можно бегать без ограничений (дополнительный переносимый вес снижен до 10 кг. для баланса); корректировка здоровья некоторым мутантам; правка инвентаря игрока при заполнении вещей на широкоформатных мониторах (благодарю товарища Hrust за наводку); возвращён на миникарту билдовский счётчик онлайн контактов; улучшен фонарик (мощность освещения увеличена до 30 метров); прочие мелкие изменения для комфортного прохождения мода; также дополнительно состоялся релиз осеннего текстурного пака из Autumn Aurora 2.1.
  4. Главное что решили этот вопрос. Значит дело было именно в синхронизации, как я и предполагал ранее. У меня никогда инвентарь не заполнялся полностью, поэтому особо не замечал. Но насколько помню, то там на широкоформатных мониторах самый нижний ряд наполовину неактивный. Просто попробуй выбирать эти предметы, при этом наводя курсов в верхнюю часть иконки. Это такой способ набития рейтинга и количества комментариев на профиле через флуд? Прекращай бро, оно того не стоит. Какой смысл оставлять отзыв, но толком даже не поиграв в мод перед этим? Версия 3.3. абсолютно ничем по картинке не отличается от 3.0. Плюс по освещению это один в один Shadows Addon 0.8.9. Так что сделаем вид, что этот комментарий чисто ради сталкерского троллинга от нечего делать. Но я это оценил, поэтому лови от меня хабар. И больше в теме и на сайте постарайся не хулиганить:)
  5. А как же параметр «mouse_ui_sens» для разгона курсора в меню? Разделение условное есть с «mouse_sens» и «mouse_ui_sens». Хотя визуально особой разницы практически нет, если не выкручивать значения. В любом случае, кроме asgaroth с вышеуказанными проблемами больше никто не сталкивался на данный момент.
  6. asgaroth Может у тебя с монитором что-то по типу искажения картинки? Просто рассказываешь про странные штуки, т.к. ты единственный с такими проблемами за всё время существования мода. Попробуй обновить драйвер видеокарты и проверь установленное разрешение в игре с экранным. Ну и дополнительно можно проверить в настройках игры вертикальную синхронизацию/ограничение герцовки.
  7. asgaroth Бро, ты точно не перепутал моды?:) Здесь по балансу боевой системы всё нормально. Можешь посмотреть прохождения игроков на ютубе с раздаваниями всем хедшотов. Так что просто ещё раз перепроверь название установленного у себя мода, а также корректность установки согласно инструкции. Плюс в папке с игрой не должно быть папки «gamedata».
  8. Благодарю всех за отзывы и проождение модификации. Архивы обновил вместе с фиксом «Can't find texture 'wpn\wpn_grenade_rdg-m'» при передаче КПК (отдельная благодарность Anterselva за сообщение).
  9. NaumKa Рябой из бара передал тебе фотографию, которая есть в КПК (в дополнительной информации по миссии или в «дневнике» под названием «Фотография от Рябого»). Там ты найдёшь код для входа в лабораторию.
  10. AC6 Можешь скачать worldwide версию и там найдёшь игровой архив «gamedata.dbl» (это английский перевод). Соответственно, сможешь узнать какие именно файлы необходимо будет отредактировать для перевода. После чего уже в «gamedata.dbk» найдёшь все эти файлы на русском (если с русского языка собираешься переводить). Также по любым вопросам и уточнениям обращайся в личные сообщения, буду всегда рад помочь.
  11. Promedol Совершенству нет предела, но надеюсь что финальная.
  12. DRS_490 Это адаптация от _professor_Sakharov_ (в теме Shadows Addon 0.8 можешь найти его отдельный оружейный пак).
  13. DarkFace Попробуй удалить архив «gamedata.dbj» (там текстуры из Photo Realistic Zone). Хотя более чем уверен, что обычная переустановка мода/игры решит эту проблему с текстурами.
  14. Специально для тебя могу скинуть в лс db архив и травы вообще не будет на локациях. Такого у себя никогда не видел за всё время тестирования мода. Подобные графические баги, возможно, могут возникнуть при ручном (что крайне не советую) редактировании «user.ltx» с переключениями рендера и т.д. Плюс ещё раз проверь установку мода, все ли файлы заменил в папке игры. Мне как раз трава из твоего SA вполне устраивает, не знаю почему некоторые так привыкли к оригинальной.
  15. Kalter103 Василий Петрович на Радаре (северо-восток, в самом краю карты есть переход на локацию с ним). Код можешь найти на фотографии, которую тебе передал Рябой (в заметках по заданию Выжигателя или в дневнике-личные заметки). alex5773 Чем тебе билдовская травка то не нравится? В оригинальной игре как раз полная беда с этим, а здесь она отлично смотрится. Плюс можешь всегда настроить плотность через меню игры. Хотя ранее закидали сообщениями с просьбами вернуть эту самую траву (в 3.0 я её вообще на время убирал), а теперь она лишняя. Бида пичалька:) Kalter103 Там ниже есть кнопочка «Расширенные». P.S. Сегодня будет новый 3.3 патч, с финальными изменениями (по балансу уровней сложности, с возвращением миникарты и прочими мелкими допиливаниями). Дополнено 49 минуты спустя Новое обновление 3.3: • возвращены миникарта и часы на худ из 2.0 версии; • убраны лишние звуки ножа; • исправлено прицеливание уникального ружья Охотника; • подкорректирован общий баланс уровней сложности; • + финальные мелкие изменения.
  16. Новое обновление 3.2: • возвращена трава на локации (по многочисленным просьбам:)). Вроде как удалось найти оптимальные значения, которые меня устроили в рамках ограничения движка; • перенесена модель Сидоровича из «Чистого неба»; • удалены неиспользуемые текстуры/бампы. Тем самым удалось уменьшить размер архивов мода.
  17. DarkFace X-Ray extensions от RayTwitty очень крутая для своего времени штука. Но прогресс действительно не стоит на месте. OGSR сейчас является идеальной платформой для моддинга на Тенях Чернобыля. Главное преимущество в полноценном x64 движке, со всеми отсюда положительными последствиями в производительности. Возможности реально открываются огромные для модостроения.
  18. Promedol При установке параметра «r__detail_radius» (отвечающий за дальность прорисовки) на значения 200+ получаем гарантированные вылеты по памяти. Попробую решить этот вопрос в ближайшем патче. P.S. У меня были мысли поиграться с OGSR, но это будет скорее всего совсем другой проект.
  19. Да, тайники и частота их выпадения были изменены. Костюмов тоже коснулись изменения, а новые добавлять не имеет особого смысла. Зато максимальная стабильность. Всё необходимое уже настроено для комфортного прохождения. Ограничения движка X-Ray, а больше вроде ничего. Здесь полностью стандартная графика из Shadows Addon 0.8.9 версии. Я только заменил часть текстур на более высококачественные из Photo Realistic Zone, так как оригинальные билдовские не всем новым англоязычным игрокам были привычные. RayTwitty вложил много труда в графическую часть своего мода, поэтому зачем что-то кардинально пытаться переделывать.
  20. Там уже есть изначально установленные апгрейды, как и на любом другом уникальном оружии. Promedol StalkerCazino Всё лишнее убрано и уже заботливо настроено специально под билдовскую атмосферу. Отсюда и оставлена только классическая статика. Плюс в будущем патче что-то придумаю с этой травкой:)
  21. DrowBreaker К сожалению уже всё запаковал и отдельного патча нет. Могу в лс скинуть ссылку на Google диск, если там будет быстрее скорость скачивания.
  22. Новое обновление 3.1: • мелкие исправления в текстовых и конфигурационных файлах; • артефакт «Компас» теперь добавляет +10 кг дополнительного веса; • уменьшена громкость военного ноутбука при включении; • скорректирован угол обзора оружия (scope_zoom_factor).
  23. Stern-13 Предлагаю пройти игру на обычном 0.8.9 и с этой оружейкой, а потом сразу пройти уже накатив 3.0. Уверяю, что после этих двух прохождений подобные утверждения больше точно не возникнут :)
  24. DrowBreaker Доброго времени суток. На moddb есть общий changelog, но на английском языке. Если совсем кратко: адаптировал новую версию Shadows Addon 0.8.9, обновил оружейный пак (с добавлением двух новых видов оружия), сделал более хардкорными уровни сложности, заменил текстуры из дополнения Photo Realistic Zone 2.1 и поправил все найденные мелкие ошибки.
  25. Nickolis Откровенно говоря я сомневался стоит ли вообще обновлять здесь тему. Самое интересное от англоязычных игроков просто масса комментариев и вопросов, только успевай всем отвечать. И в целом интерес к сталкерским модам порой зашкаливает. Наверное какая-то аномалия уже давно как перевернула всё. Просто отметил забавные и одновременно печальные сегодняшние реалии.